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Ganancia de flail (reequilibrio cuerpo a cuerpo opcional)

Autor:black0ut53Última actualización:2025-08-11 01:52:531799KB

DOOM: The Dark Ages Ganancia de flail (reequilibrio cuerpo a cuerpo opcional)-1-Maestro de modificaciones de Lagofast

Introducción al mod

Aumenta el daño del flail, convirtiéndolo en una poderosa alternativa a las otras dos armas. Incluye opcionalmente un reequilibrio de los desafíos y los temores, con el objetivo de ponerlos todos en un campo de juego relativamente equitativo. Necesidad
Cambio:
-Daño directo del flail 100-> 2000
-Daño de salpicaduras de flail 2000-> 3000
-Daño directo/salpicadura del jefe 75%-> 150%
-Cosmic Baron Daño Directo 50%-> 100%
-Daño Cyberdemonio Directo/Salpicadura 100%-> 50%
-Todos los demonios pesados ahora reciben el 100% de daño por salpicadura, excepto los muertos vivientes (70%) y los azotes (80%)
-Se elimina el límite máximo de daño por salpicaduras para los imps de alimentación y los pistoleros de cadena para que ambos puedan ser asesinados con un solo golpe

Cambios opcionales del protector de la mano:
-Daño del primer golpe 1000-> 2000
-Daño del segundo golpe 3000-> 4000
-Tercer golpe 8000/12000-> 6000/10000

Cambios opcionales de Dreadmace:
-Daño Directo/Salpicaduras de Cyberdemonio/Barón Cósmico reducido al 50%
-Daño Directo/Salpicadura reducido al 75% de los cazadores de Komodo/Agaden
Esta herramienta es proporcionada por terceros [bufftool]Icono de atención

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