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Concesionario de coches virtual

Autor:djkovrikÚltima actualización:2025-08-06 16:22:083.6M61KB

Cyberpunk 2077 Concesionario de coches virtual-1-Maestro de modificaciones de Lagofast
Cyberpunk 2077 Concesionario de coches virtual-2-Maestro de modificaciones de Lagofast
Cyberpunk 2077 Concesionario de coches virtual-3-Maestro de modificaciones de Lagofast
Cyberpunk 2077 Concesionario de coches virtual-4-Maestro de modificaciones de Lagofast
Cyberpunk 2077 Concesionario de coches virtual-5-Maestro de modificaciones de Lagofast
Cyberpunk 2077 Concesionario de coches virtual-6-Maestro de modificaciones de Lagofast
Cyberpunk 2077 Concesionario de coches virtual-1-Maestro de modificaciones de Lagofast
Cyberpunk 2077 Concesionario de coches virtual-2-Maestro de modificaciones de Lagofast
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Cyberpunk 2077 Concesionario de coches virtual-6-Maestro de modificaciones de Lagofast

Pre-dependencias

Introducción al mod

Framework muy básico que permite a los modders añadir cualquier vehículo a una tienda virtual sencilla utilizando TweakXL.
Información

Virtual Car Dealer añade una nueva tienda dentro del juego a la que puedes acceder desde tu PC en cualquiera de tus apartamentos. 
(De la misma forma que lo hace Virtual Atelier). Comprueba si hay mods de vehículos compatibles instalados y muestra todos los registros detectados como coches disponibles para la compra.


Para modders: Cómo añadir un coche nuevo

El único requisito es que tu coche esté registrado en TweakXL. Virtual Car Dealer busca algunos vehículos registrados y añade un nuevo artículo a la venta si encuentra alguno.

  • precio del distribuidor - precio de venta del vehículo - Int
  • crédito del distribuidor - Se requiere crédito callejero para desbloquear la compra - Int
  • distribuidor AtlasPath - camino a Recurso inkatlas para la imagen de vista previa completa del vehículo - Cadena
  • Nombre de la pieza del distribuidor - Nombre de la parte de textura dentro de Inkatlas - Cadena
  • variantes del distribuidor - Variaciones de color adicionales para el registro base del vehículo - matriz de cadenas

Por ejemplo, si creaste un vehículo nuevo con el ID Vehículo.mi.vehículo_personalizado (y lo anexó a Vehicle.vehicle_list.list) entonces las nuevas líneas podrían tener este aspecto:

Precio del concesionario de vehículos personalizados: 123000
Vehicle.my.custom_vehicle.dealerCred: 20
Vehicle.my.custom_vehicle.dealerAtlasPath: "base/gameplay/gui/common/icons/codex/assets_fullscreen25.inkatlas"
Vehicle.my.custom_vehicle.dealerPartName: "v_makigai_maimai_basic_suburban_05_full"

Y si vas a crear variaciones de color, entonces decláralo precio del distribuidor, crédito del distribuidor y variantes del distribuidor para registro base y separado distribuidor AtlasPath y Nombre de la pieza del distribuidor Para cada variante de color, agregue los registros de variaciones de color a Vehicle.vehicle_list (pero no al registro base). Ejemplo:

Vehicle.my.custom_vehicle.blue.dealerAtlasPath: "tu/ruta/a/inkatlas.inkatlas"
Vehicle.my.custom_vehicle.blue.dealerPartName: "tu_icono_de_vista_previa_azul"

Vehicle.my.custom_vehicle.green.dealerAtlasPath: "tu/ruta/a/inkatlas.inkatlas"
Vehicle.my.custom_vehicle.green.dealerPartName: "your_green_preview_icon"

Precio del concesionario de vehículos personalizados: 123000
Vehicle.my.custom_vehicle.dealerCred: 20
Vehículo.mi.vehículo_personalizado.variantes del concesionario:
  - "Vehículo.mi.vehículo_personalizado.azul"
  - "Vehículo.mi.vehículo_personalizado.verde"

# Y en algún lugar de tu archivo de ajustes
Vehículo.lista_de_vehículos.lista:
  - !append t"Vehicle.my.custom_vehicle.blue"
  - !append t"Vehicle.my.custom_vehicle.green"


Para mi paquete de coches de muestra utilicé vistas previas de Codex que tienen el tamaño 1860x609 Por lo tanto, es mejor crear algo similar (o también puedes reutilizar las imágenes del códice). Las vistas previas del widget de invocación de vehículos deberían tener 470 píxeles ancho.


Cómo instalar 

  • Descarga e instala todos los archivos necesarios.
  • Descarga los archivos del mod y descomprímelos en la carpeta del juego.


Cómo desinstalar 

  • Abra la consola CET y ejecute este comando: BorrarVehículosVendidos()
  • Eliminar la carpeta Cyberpunk 2077\r6\scripts\VirtualCarDealer
  • Eliminar la carpeta Cyberpunk 2077\r6\tweaks\VirtualCarDealer
  • Elimina VirtualCarDealer.archive y VirtualCarDealer.archive.xl de tu carpeta Cyberpunk 2077\archive\pc\mod.


Traducción

Si quieres traducir el mod a tu idioma, descarga el archivo de fuentes de traducción, abre vdealer.json con cualquier editor de texto (recomiendo Notepad++) y traduce solo las líneas con la clave "femaleVariant" (captura de pantalla de muestra (De otro mod, el texto que debes cambiar está marcado en amarillo). Después, comprueba el código para tu idioma. aquí En la tabla de abajo, complete los campos y envíeme el archivo traducido.

Idiomas actualmente compatibles:

  • Inglés
  • ruso
  • Francés (créditos a Unseen Unit)
  • Chino tradicional (créditos a hansdofer)
  • Polaco (créditos a george173)
  • Español (créditos a iguruspain)
  • Italiano (créditos a NarakuITA)
  • Turco (créditos a CalvinQuantine)
  • Portugués brasileño (créditos a F4xUu)
  • Japonés (créditos a onepkvn1)
  • Chino simplificado (créditos a HarryGu)
  • Checo (créditos a Starfis)
  • Alemán (créditos a Somerov)
  • Coreano (créditos a MoookGwak)


Créditos

  • Jekky para el compilador Redscript
  • WopsS para RED4ext
  • psiberx para software y demás
  • e256 por su gran ayuda con texturas, pruebas y soporte
  • Alien para el plugin de Photoshop inkatlas-utils


Mis otras modificaciones



Para desarrolladores de mods de Redscript

No se utilizó ningún método de reemplazo.
Esta herramienta es proporcionada por terceros [bufftool]Icono de atención

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