Autor:RayjiunÚltima actualización:2020-03-03 02:59:0251.0K782KB
Debido a la actualización masiva del equipo, los cambios de botín de este parche estarán agrupados para que las cosas sean más claras y menos confusas.
El objetivo de esta actualización es que sentimos que las misiones no son tan valiosas porque ya no tienes artículos especiales, y eso es lo que esta actualización está tratando de resolver. Todas las recompensas de las misiones serán parcialmente bloqueadas (para que no tengas malos rollos) y dejarán de ser artículos raros legendarios. Además, ya no tendrás que elegir entre uno u otro bono. Si una misión involucra a dos personas, solo uno tendrá una recompensa única.
La versión angelical de Janus no funciona bien, así que con estos cambios queremos convertirla en un arma generalmente mejor, pero aún así la mejor combinación de atributos/personajes cuerpo a cuerpo.
Desafortunadamente, debido a las limitaciones en el número de piezas, los escudos no pueden ser parcialmente bloqueados, por lo que los escudos no pueden ser parcialmente bloqueados para ganar recompensas de misión.
En la próxima actualización, queremos hacer que sea más fácil para los jefes del equipo obtener perlas para recompensarte. A partir de estos cambios, cada equipo recibirá perlas dedicadas que caerán de ellos en el futuro.
Hemos escuchado sus quejas sobre el culto a la muerte, ¡y hemos estado escuchando! Sólo queremos aclarar que, independientemente de su "resistencia!" Texto, que se debe a las restricciones. El culto de la muerte fue excesivo en los primeros juegos, ya que no hay corrosión en el nivel en el que los encuentras. Con este cambio, nuestro objetivo es hacer que el culto de la muerte sea menos molesto en los primeros juegos.
Es bien sabido que Knuckle Dragger es una broma de los jefes, y en realidad no es necesario criar porque solo se dan a los blancos y a veces a las leyendas. Con este cambio, nuestro objetivo es hacer de Knuckle Dragger un jefe más útil y más difícil en los juegos posteriores.
La habilidad de Axton dice que "reducción del daño de la torreta" es un poco confusa, así que con este cambio queremos aclarar.
Debido a la falta de botín, los jefes se sienten insatisfechos al matarlos (en nuestra opinión) y con esto simplemente actualizamos un montón de batallas de jefes de la historia principal (actualmente solo el juego base) para incluir "Botín de jefes". Además, hemos añadido el botín de jefe al hijo de Mothrak, ya que el ala de sangre es 1 matar

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