Ein umfangreiches Projekt zur deutlichen Verbesserung des Aussehens unzähliger statischer 3D-Modelle in Skyrim. Im Grunde ist dies mein Versuch, die Architektur, die Umgebungsgegenstände, die Möbel und die Landschaftsgestaltung von Skyrim wesentlich ansprechender zu gestalten.
Aktuelle Version: 2.08-3. Juli 2018
Danke an diejenigen, die mir eine Spende gegeben haben.
Du hast Nexus zur besten Modding Website gemacht!
Wichtig: SMIM auf dem Nexus verwendet einen guten Mod Manager Installer. Wenn Sie eine vollständige. BSA archivierte Version wünschen, laden Sie SMIM von Bethesda.net herunter.
Skyrim ist das größte Open-World-RPG-Spiel aller Zeiten mit fantastischen 3D-Charakteren und Kreaturmodellen. Doch selbst eine Stunde des Spiels hat mir aufgefallen, dass Skyrim auch viele hässliche 3D-Modelle enthält. Genauer gesagt gibt es eine beträchtliche Anzahl von statischen Gittern mit niedrigen Polygonen, die architektonische Elemente, Kleinigkeiten, Möbel und Landschaftsobjekte umfassen.
Es scheint, dass während die Künstler viel Zeit in die Schaffung von Rassen, Kreaturen, Rüstungen, Waffen und Hauptgebäuden investiert haben, die "langweiligeren" 3D-Modelle, aus denen die Spielwelt besteht, stark vernachlässigt werden.
Daher bearbeitet dieser mod viele 3D-Modelle, um ihr Aussehen zu verbessern und viele hässliche Nähte und andere seltsame Stellen zu beheben. Ich begann im Februar 2012 mit dem ultimativen Ziel, etwa 500 der schlimmsten Straftäter zu verbessern. Im Juni 2014 wurden mehr als 750 Gitter fertiggestellt; Mein Ziel hat bereits 15.000 Positionen der genannten Gitter überschritten! Im Oktober 2016 wurden mehr als 900 Netze mit mehr als 30.000 Standorten verbessert! Das ist cool.
Trotzdem hat SMIM noch viel mehr zu tun! Es dauert lange, das Mesh zu verbessern, und wenn ich sie fertig bin, werde ich inkrementelle Updates veröffentlichen, um neue 3D-Modelle aufzunehmen.
Möchten Sie mehr erfahren? Ich habe ein Buch über SMIM geschrieben! Klicken Sie auf das Bild unten, um eine größere Version des "SMIM Enlightenment Guide" zu lesen. Es wird sogar Ihre Attribute verbessern!
Nexus Mod Manager (NMM) Eine korrekte Installation wird empfohlen. Wenn Sie NMM verwenden, klicken Sie einfach auf die Schaltfläche "Download with Manager" und installieren Sie sie!
Die
Unoffizieller Skyrim Special Edition Patch (USSEP) Sehr zu empfehlen. Die Reihenfolge der Installation spielt keine Rolle, da USSEP ein BSA-Paket ist, was bedeutet, dass lose Dateien von SMIM immer Vorrang haben.
SMIM verwendet viele neue SMIM-spezifische Texturen, die im Ordner "Texture-SMIM" enthalten sind, um sie von normalen Texturen zu unterscheiden. Diese SMIM-Texturen überschreiben immer alle anderen Texturersetzer, die Sie verwenden. Das bedeutet, dass die meisten Meshes, die ich bearbeiten, meine Texturen verwenden und nicht die von anderen Texturersetzern, die Sie installiert haben. Das ist keine große Sache, denn meine SMIM-Texturen sind so konzipiert, dass sie gut mit dem Basisspiel und anderen hochauflösenden Texturpaketen passen. Bitte beachten Sie, dass Sie bei der Verwendung von SMIM meine Texturen für die meisten SMIM Meshes verwenden müssen.
Außerdem enthält SMIM mehrere bearbeitete normale Texturen (ich habe ihre Fehler behoben), die tatsächlich mit dem Texture Replacer in Konflikt geraten. Du musst nur entscheiden, ob du meine feste Vanille-Textur oder deine Lieblings-Textur-Alternative möchtest. Wenn Sie zum Beispiel zuerst Skyrim HD und dann SMIM installieren, erhalten Sie die feste Vanilleholzpfostenstruktur von SMIM. Wenn Sie zuerst SMIM und dann Skyrim HD installieren, erhalten Sie die Holzpfostentextur von Skyrim HD. Nichts davon wird Ihr Spiel beeinflussen. Denken Sie einfach daran, SMIM im Allgemeinen zuerst zu installieren und dann Texturersatz zu installieren.
Die Skyrim 2011 mods funktionieren gut mit der SE: Weitere tolle Vision-Module zur Ergänzung von SMIM: - Der wahre Weg -Ein wunderbarer Modus, der alle Kopfsteinpflasterstraßen tatsächlich 3D macht. Eine wirklich fantastische visuelle Verbesserung!
- Die Juwelen des Nordens -Dies ergänzt meine hochpolygonalen Ringe mit hochauflösenden Texturen.
- Hochwertige Lebensmittel und Zutaten -Eine schöne Sammlung von Texturen von Lebensmitteln und Zutaten. Viele dieser SMIM wurden verbessert (es gibt keinen Konflikt, SMIM wird Vorrang haben), aber dieser mod hat tolle Pulver- und Moonzucker-Texturen. Einige Texturen unterscheiden sich von Vanille, und das ist eine Frage der Präferenz.
- SkyFalls und SkyMills -Fügen Sie animierte Wasserfälle und Windmühlen in der Ferne hinzu. Das ist wunderbar! Installieren Sie vor SMIM und lassen Sie SMIM die Windmühlendatei überschreiben.
Eine vollständige Liste der Versionen finden Sie auf der Registerkarte Änderungen oder sehen Sie sich das Changelog für jede Datei an, indem Sie auf die Registerkarte Dateien klicken und das Changelog anzeigen.
Was ist Performance Strike?Für mich ist es null. Im Jahr 2013 habe ich eine 3.3 GHz i2500K Intel CPU und eine nVidia GeForce 680 ohne Leistungsverlust laufen. Benutzer mit langsameren Maschinen können getroffen werden. Ich habe kein Interesse daran, ein Modell mit niedrigen Polygonen herzustellen. Jedes Modell, das ich aufgenommen habe, ist detaillierter als das normale Modell. Einige meiner Gitter sind detaillierter, einige sind vielleicht sogar überkorrigiert. Vielleicht gehe ich irgendwann zurück und reduziere die Polygone. Versuchen Sie jetzt meinen mod, beachten Sie, wo Ihr FPS fällt (falls überhaupt) und löschen Sie einige meiner Gitter manuell, wenn Sie möchten.
Welche Texturen verwenden deine Modelle?
Ich verwende normale Standardtexturen, soweit ich es kann, so dass der Texturaustauscher gut mit meinem mod funktioniert. Einige Modelle erfordern jedoch, dass ich die Texturen anpassen muss, um mein neues, fantastisches 3D-Modell zu passen. In diesem Fall verwende ich mein Urteilsvermögen, um zu entscheiden, welche Texturquelle die beste ist: Vanilla, Skyrim HD oder eine neue Textur, die ich maßgeschneidert habe. Das bedeutet, dass Sie die Textur meines Objekts nicht einfach mit einem Texturersetzer ersetzen können. Aber alle meine Non-Vanille-Texturen sind ziemlich hochauflösend. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Texturersetzer oben.
Ich mag deine 3D-Modelle oder Texturen nicht. Wie kann ich mein Problem lösen?Nun, wenn Ihnen ein bestimmtes 3D-Modell, das ich eingebunden habe, nicht gefällt, können Sie es vor oder nach der Installation manuell entfernen. Sie müssen es selbst finden und entfernen. Wenn Ihnen meine Texturen nicht gefallen, fürchte ich, dass Sie mit ihnen hängen bleiben, da andere Texturalternativen für die meisten meiner 3D-Modelle nicht funktionieren. Wenn Sie freundlich fragen, kann ich vielleicht eine alternative Textur machen, die Ihrem Geschmack besser entspricht.
Werden Sie ein bestimmtes 3D-Modell verbessern/reparieren?Vielleicht, posten Sie in den Kommentaren und sagen Sie mir, was Sie reparieren möchten und warum. Aber keine Spoiler!
Warum genießt du das Spiel nicht?Weil ich eine Zwangsstörung habe. Ich bemerke Nähte, niedrige Polygonmodelle und andere Verstöße gegen gutes künstlerisches Design. Das ist wirklich eine Last für mich. Ich wünschte, ich hätte nichts davon gewusst, aber leider weiß ich so viel...
- Eine vollständige Liste der Credits finden Sie auf der Credits Seite.
- Vielen Dank an das gesamte NifSkope Team im Laufe der Jahre. Ohne ihre jahrelange harte Arbeit hätte niemand die. nif-Datei bearbeiten können! Vielen Dank!
- Vielen Dank an skyfox et al. für NifUtilsSuite. Ohne dieses Werkzeug hätte ich keine Möglichkeit, Skyrim Collision zu bearbeiten. Vielen Dank!
- Bethesda hat fantastische Spiele mit lästigen Fehlern geschaffen, die uns Modders faszinieren.
Verwendete Werkzeuge: