Bietet eine neue Reihe hochdetaillierter 3D- oder Papierweltkartentexturen, komplett mit Straßen! Fügt außerdem eine detaillierte Solstheim-Karte hinzu.
Von IcePenguin, mit freundlicher Genehmigung von Chesko verbreitet.
Version: 9.0.1 / 8.4 (12.11.2016)
WICHTIG: BITTE LESEN Im Folgenden finden Sie wichtige Informationen darüber, was diese Modifikation beinhaltet, was Sie erhalten und was Sie erwarten können.
LEBENDIG und KLASSISCH
Diese Mod bietet neue, hochdetaillierte Weltkartentexturen inklusive Straßen! Außerdem fügt sie eine detaillierte Solstheim-Karte hinzu. Am besten in Kombination mit dem Add-on „Clear Map Skies“.
Der neue Vivid-Stil in Version 9.0 bietet eine überarbeitete Weltkarte mit größeren, detaillierteren Texturen. Er umfasst die meisten Straßen (künstlerisch ausgewählt von IcePenguin) und eine detaillierte Solstheim-Karte. Sie können zwischen „Alle Steinstraßen“ (wodurch einige Straßen auf der Karte wie Kopfsteinpflaster aussehen) und „Alle ebenen Straßen“ (ein eher unbefestigter Stil) wählen.
Der klassische Stil entspricht der Version, die in „A Quality World Map 8.4“ von Classic Skyrim (April 2015) verwendet wird und eine detaillierte Karte von Solstheim enthält. Sie können zwischen „Alle Straßen“ und „Hauptstraßen“ wählen.
PAPIER
Zum ersten Mal ist eine flache, hochwertige Papierkarte der Weltkarte von Skyrim erhältlich. Anstatt einfach die Textur der bestehenden Papierkarte zu kopieren, wurde sie mithilfe von Screenshots der Spielwelt, der Kartentextur und eigens erstellten Grafiken detailgetreu nachgebildet. Das Ergebnis ist ein Gegenstand, den jeder Abenteurer gerne in seinem Gepäck mit sich führen würde.
Eine Papierkarte von Solstheim ist nicht enthalten. Sie wird in 3D ähnlich wie im Vivid-Stil aussehen.
Die Neige-/Zoomsteuerung ist bei der Anzeige der Papierkarte deaktiviert. Sie können die Kamera weiterhin schwenken.
Viel Spaß!
KLARER HIMMEL
Verwendung dieses Add-ons
(nur für VIVID und CLASSIC) Entfernt alle Wolken aus der Kartenmitte und ermöglicht so eine kristallklare Sicht auf die darunterliegende Welt. Die Wolken an den Kartenrändern sind weiterhin vorhanden.
Diese Datei kann auch allein (ohne „A Quality World Map“) verwendet werden, um die Kartenwolken aus dem Basisspiel zu entfernen.
Dieses Add-on ist eine Verbesserung gegenüber dem 8.4 "Clear"-Add-on, das ebenfalls fälschlicherweise Wolken aus der Spielwelt entfernen konnte.
KOMPATIBILITÄT
Überflüssig mit
Kein Nebel auf der WeltkarteDas Quality World Map-Plugin entfernt außerdem den Kartennebel.
Papierkarte: Verwenden Sie NICHT das Add-on „Clear Map Skies“ für „A Quality World Map“ oder irgendeine andere Mod, die die Wolken auf der Karte verändert, mit dieser Mod. Sie sind inkompatibel.
Kompatibel mit anderen Kartenmarkierungs-Mods.
INSTALLIEREN UND DEINSTALLIEREN
Es kann problemlos auch während eines laufenden Spiels installiert und deinstalliert werden.
Papierkarte: Nach der Deinstallation müssen Sie das Spiel vollständig beenden, um Ihre Weltkarteneinstellungen wiederherzustellen.
EIN HINWEIS ZU KARTENMARKIERUNGEN UND DER PAPIERKARTE
Es gibt ein Problem: Die Papierkarte wird zwar zweidimensional dargestellt, die Markierungen aber weiterhin dreidimensional. Beim Schwenken der Kamera scheinen die Markierungen über die Karte zu „schweben“ oder zu „schwimmen“. In hochgelegenen Gebieten ist das besonders auffällig. Der Grund dafür ist, dass die Positionen der Kartenmarkierungen durch ihre dreidimensionale Position in der Spielwelt bestimmt werden. Ich bin mir sicher, dass dies die Immersion mancher Spieler stark beeinträchtigen wird, aber ich möchte lieber, dass IcePenguins harte Arbeit jetzt veröffentlicht wird. Ich persönlich finde, es sieht ziemlich gut aus. Sie müssen das nicht so sehen, und das ist völlig in Ordnung. IcePenguin und ich haben unser Bestes gegeben.
Das Problem ist, dass die Weltkartenkamera eine perspektivische (3D-)Kamera ist, wir aber eigentlich eine orthogonale (2D-)Kamera benötigen. Ich kann den Kameratyp nicht ändern, da dies tief im Spielcode verankert ist. Auch über die Benutzeroberfläche lässt sich das Problem nicht beheben (ich habe es versucht). Die Positionen der Kartenmarkierungen werden vom Spiel selbst in jedem Frame anhand vorab berechneter Werte aktualisiert. Die einzige Lösung wäre, die Kartenmarkierungen selbst zu verschieben, was jedoch riskant ist. Es ist zwar möglich, dass dies machbar wäre, aber ich würde mir keine allzu großen Hoffnungen machen. Wahrscheinlich kommen wir einer flachen Papierkarte nie näher.
Originales Intro von IcePenguin
Diese Mod bietet euch eine Weltkarte, die einfach Spaß macht. Sie hat jetzt bessere Texturen und detaillierte Straßen. Ich habe mir größte Mühe gegeben, jede einzelne Straße einzuzeichnen. Falls ich doch eine übersehen habe, lasst es mich bitte wissen! :D (Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich alle erwischt habe.) Die Straßen sind übrigens sehr genau. Ich bin jede einzelne beim Zeichnen abgelaufen, um sicherzugehen. :p Diese Mod unterstützt außerdem den Dragonborn-DLC und fügt der Solstheim-Karte Straßen hinzu.ERLAUBNIS
Die Vertriebserlaubnis finden Sie hier: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4929