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Stardew Valley Erweiterte Konfigurationen
Saisonale Anpassungen
Standardwert = „Wahr“
Fügt im Herbst Blätter auf allen Gebäudedächern und im Winter Schnee auf vielen Objekten (Zäunen, Stoppschildern, Pflanzen usw.) hinzu. Passt die Farben automatisch an, falls Spieler die Farbmodifikationen „Starblue Valley“ oder „Eemie“ installiert haben.
Standard-/Hartholzzäune ersetzen
Standardwert = „Wahr“
Ersetzt die Standard- und Hartholzzäune durch die einheitlichen statischen Zäune, die in allen Außenbereichen zu finden sind. Passt die Farben automatisch an, falls Spieler die Farbvarianten „Starblue Valley“ oder „Eemie“ installiert haben.
Immersive Schatten
Standardwert = "Wahr"
Fügt Gebäuden und großen Objekten in der Welt Schatten hinzu.
Nebeleffekte
Standardwert = "Wahr"
Fügt vielen Karten an Regentagen Nebel hinzu. Dies kann die Leistung beeinträchtigen; deaktivieren Sie diese Option daher, falls es an Regentagen zu Verzögerungen kommt.
Ursprünglicher Mineneingang
Standardwert = "Falsch"
Fügt den ursprünglichen Mineneingang am Berg wieder hinzu, wodurch sich die Zeit, die die Spieler für den Weg zu den Minen benötigen, verkürzt.
Alle Joja Shops deaktivieren
Standardwert = "Falsch"
Entfernt SVE Joja Shop-Patches und gibt anderen Mods, die den Vanilla-Shop bearbeiten, Priorität.
Gegenstände aus Opas Schuppen entfernen
Standardwert = "Falsch"
Sobald die Spieler die Quest abgeschlossen haben, können sie optional alle statischen Objekte aus dem Innenraum entfernen lassen.
Südliche Kakteen aus der Wüste entfernen
Standardwert = "Falsch"
Entfernt eine Reihe von Hindernissen in Calico Desert, wodurch die Platzierung von Objekten wie Fässern erleichtert wird.
Alternative Crafting-Artikel
Standardwert = "Falsch"
Ändert die Konstruktion des Ofens, des Brennofens, der Bienenstöcke, der Fässer, der Saatgutmaschine, der Käsemaschine und der Mayonnaisemaschine.
Ausgewogenes Handwerk
Standardwert = „Falsch“
Für die Herstellung von Gegenständen werden mehr/andere Ressourcen benötigt. Manche Gegenstände lassen sich leichter herstellen. Empfohlen, wenn Spieler die Mod „Automation“ und/oder IF2R verwenden, um den Ressourcenverbrauch auszugleichen.
Härtere Baukonstruktion
Standardwert = „Falsch“
Der Bau von Gebäuden erfordert mehr Ressourcen und Geld.
Stärkere Monster
Standardwert = „Falsch“
Monster erhalten einen deutlichen Bonus auf ihren Schaden gegen Spieler (doppelter Schaden) und leicht erhöhte Lebenspunkte. Schattenbestien und Mumien verfügen über massive Boni auf Lebenspunkte und Schaden.
SVE Community Bundles
Standardwert = „Wahr“
Artikel von SVE sind nicht automatisch in den Community Center-Paketen enthalten.
Hard SVE Community Bundles
Standardwert = „Falsch“
Erhöht den Schwierigkeitsgrad von Community Center-Paketen mit SVE-Gegenständen.
Reduziert die Monster-Spawns in den Purpurroten Ödlanden
Standardwert = „Falsch“
Verringert die Anzahl der Monster im Ödland, wodurch das Gebiet leichter zu erkunden ist und Verzögerungen minimiert werden.
Überarbeitete Landhausküche
Standardwert = „Wahr“
Die Grafiken der Landhausküche haben eine sauberere Textur erhalten.
Weingutdekorationen entfernen
Standardwert = „Falsch“
Die Bar und der Sitzbereich im baubaren Weingut werden entfernt.
Ältere Sophia-Porträts
Standardwert = „Falsch“
Lässt Sophias Porträts älter aussehen!
Kürzerer Weg zum Blue Moon Vineyard
Standardwert = "Falsch"
Verschiebt den Warp-Punkt von Cindersap Forest > Blue Moon Vineyard näher an Fairhaven Farm heran und verkürzt so die Reisezeit.
Veranstaltungen für Erwachsene
Standardwert = „Falsch“
Fügt 10 zusätzliche Ereignisse hinzu, die äußerst ernste Themen, düstere Untertöne und moralische Grauzonen beinhalten. Wenn Spieler SVE mit diesen Ereignissen spielen möchten, müssen sie dies durch Umschalten der Konfiguration auf „true“ bestätigen.
Verwende immer das Galdoran-Design
Standardwert = „Falsch“
Ändert die Benutzeroberfläche der Region Stardew Valley in allen Gebieten in die Benutzeroberfläche der Region Galdoran.
Galdoran-Design deaktivieren
Standardwert = „Falsch“
Deaktiviert die Galdoran-Benutzeroberfläche an allen Orten. Nützlich, wenn Spieler bereits eine Mod installiert haben, die die Benutzeroberfläche verändert.
KONFIGURATIONEN AUF DEM BAUERNHOF DES OPAS
Sandbox-Layout
Standardwert = „Falsch“
Verwandelt das Ackerland in ein riesiges Feld, ähnlich einem herkömmlichen Bauernhof. Perfekt für Spieler, die die volle Kontrolle über das Kartendesign wünschen.
Zäune entfernen
Standardwert = "Falsch"
Entfernt bereits vorhandene Zäune auf dem Bauernhof.
Grasstreckung entfernen
Standardwert = "Falsch"
Entfernt den langen Grasbüschel neben dem Acker.
Grasfeld
Standardwert = "Falsch"
Verwandelt das große Feld in eine Rasenfläche.
Schwere Trümmer
Standardwert = "Falsch"
Erfüllt die landwirtschaftliche Landschaft mit einer Fülle von Ressourcen.
Landerweiterungsteich entfernen
Standardwert = "Falsch"
Entfernt den südöstlichen Teich auf dem Ackerland, das nach dem Kauf der Grundstücksurkunde zugänglich ist.
Größere Brücke zum Schuppen des Großvaters
Standardwert = "Falsch"
Verlängert die Höhe der reparierten Brücke um 1 Kachel, wodurch sie sich besser mit den vom Spieler verlegten Wegen verbindet, die 2 Kacheln hoch sind.
Größeres Gewächshaus
Standardwert = "Falsch"
Vergrößert das Gewächshaus etwas und schafft dafür vorgesehene Plätze für Obstbäume.
Gewächshausgegenstände entfernen
Standardwert = "Falsch"
Entfernt statische Gegenstände wie Pflanzen und Fässer aus dem Inneren des Gewächshauses.
IMMERSIVE FARM 2 REMASTERED CONFIGURATIONS
Sandkasten-Layout für die Farm
Standardwert = „Falsch“
Wandelt IF2R in eine herkömmliche Farmkarte um, wobei vordefinierte Felder, Scheunen und statische Zäune entfernt werden. Ein Bild dieser Version befindet sich im IF2R-Bereich. Die Konfigurationsdatei liegt im Ordner [CP] IF2R. Spieler können diese Konfiguration in bestehenden SVE-Spielständen mit IF2R aktivieren.
Abfall von landwirtschaftlichen Beleuchtungen
Standardwert = „Falsch“
Gleicht den Ressourcenverbrauch aus und macht das Ackerland besser bewirtschaftbar. Muss vor dem Speichern aktiviert werden, damit die Funktion wirksam wird.
DirtCropField1, DirtCropField2, DirtCropField3…
Standardwert = „Falsch“
Die Anbauflächen können zwischen Gras- und Erdvarianten umgeschaltet werden.
Entfernen Sie die Zäune vor dem Schuppen
Standardwert = „Falsch“
Entfernt die Zäune zwischen dem Schuppen und dem Acker 6.
Entfernen Sie die Zäune im Bereich der Nutztiere.
Standardwert = „Falsch“
Entfernt den Zaun in der Mitte von IF2R.
Entfernen Sie die Zäune links vom Acker 1
Standardwert = „Falsch“
Entfernt die Zäune entlang des Flusses.
Entfernen Sie den zentralen Kirschbaum und den Wassertrog.
Standardwert = „Falsch“
Entfernt den großen rosa Baum und den Wassertrog unterhalb des eingezäunten Tierbereichs
Zäune aus dem Garten entfernen
Standardwert = „Falsch“
Entfernt alle Zäune rund um das Bauernhaus.
Tisch aus dem Garten entfernen
Standardwert = „Falsch“
Entfernt den Tisch und den Stuhl unter dem blühenden Baum.
Entfernen Sie das Haustierhaus aus dem Garten
Standardwert = „Falsch“
Entfernt das Haustierhaus. Nützlich, wenn Spieler eine Farbvariante verwenden, die nicht zur Farbpalette/zum Design passt.
Blumenbeet aus dem Garten entfernen
Standardwert = „Falsch“
Entfernt die Blumenbeete oberhalb des Bauernhauses.
Minecart-System entfernen
Standardwert = „Falsch“
Entfernt die Loren rund um das Ackerland.
Gegenstände aus dem Gewächshaus entfernen
Standardwert = „Falsch“
Entfernt statische Pflanzen, Kisten, Blumen und Fässer aus dem Inneren des IF2R-Gewächshauses.