Dieses Modul basiert auf SMAPI 3.0+, installieren Sie SMAPI Referenz https://smapi.io/.
Zur Installation entpacken Sie die zip-Datei aus dem Mods-Ordner, genau wie jeder andere SMAPI Mod.Aufzüge wie normale Minen werden in die Skeletthöhle hinzugefügt, und wie normale Minen werden die Aufzüge standardmäßig alle 5 Etagen aktualisiert.
Hinweis: Der Aufzug befindet sich immer rechts von der Leiter.
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Aktualisierung 1.1.2Im Ordner SkullCavernElevator befindet sich eine Datei mit dem Namen config.json, in der Sie nach dem Start des Spiels mit dem mod ändern können, wie oft der Aufzug auftaucht. Sie müssen nur den Wert nach "elevatorStep" ändern: (5).
Update 1.2.1
Eine neue Einstellung namens „Schwierigkeit“ wurde in die Datei config.json hinzugefügt. Es ändert die Anzahl der Aufzugsebenen, die im Menü angezeigt werden. Der Wert wird wie folgt berechnet: deepestMineLevel/elevatorSteps/Difference.
Aktualisiert 1.3.0Eine neue Einstellung mit dem Namen "FirstLevelElevatorActive": wurde der Datei config.json hinzugefügt. Wenn der Aufzug nicht im Eingangsbereich angezeigt wird, wird er als Workaround verwendet, aber wenn er auf "true" eingestellt wird, erscheint der Aufzug im ersten Stock.
Aktualisiert 1.4.0Die Einstellungen in config.json wurden umbenannt, um mit einem Großbuchstaben zu beginnen, Schwierigkeitsgrad-> Schwierigkeit, Aufzugstep-> Aufzugstep, FirstLeveleVatorActive-> FirstLeveleVatorActive.
Eine neue Einstellung namens "ElevatorCostPerStep": Der Standardwert von 0 wurde in die Datei config.json hinzugefügt. Wenn der Wert auf > 0 gesetzt ist, werden die Kosten berechnet und im Aufzugsmenü angezeigt. Die Formel lautet (angezeigte Position des Aufzugs) *ElevatorCostPerStep. Diese Gebühr wird von Ihrem aktuell verfügbaren Geld abgezogen. Wenn Sie nicht genug haben, wird der Aufzug nicht genutzt.
Schwierigkeitsgrad und Aufzugseinstellungen
Ein paar Beispiele, um zu veranschaulichen, wie der Schwierigkeitsgrad und die Aufzugsschritte funktionieren. In allen Beispielen wird davon ausgegangen, dass der minimale Minenpegel 40 beträgt.
Der erste elevatorStep, der die Schrittweite verändert, die zwischen den Aufzügen auftritt.
Der fünfte Schritt des Aufzugs (Standardschwierigkeitsgrad 1) bedeutet, dass Sie die Aufzüge sehen, wenn Sie die 40. Stufe der Totenkopfhöhle erreichen: 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35 und 40
Aufzug Schritt 10 (Standardschwierigkeitsgrad 1) bedeutet, dass Sie die Aufzüge sehen werden, wenn Sie Stufe 40 der Totenkopfhöhle erreichen: 10, 20, 30 und 40
Die Schwierigkeitseinstellung ändert den Schwierigkeitsgrad, um mit dem Aufzug weiter nach unten zu fahren.
Schwierigkeitsgrad 2 (und der Standard-Aufzug Schritt 5) bedeutet, dass du, wenn du Stufe 40 von SkullCavern erreichst, nur Aufzüge unter Stufe 20 sehen wirst (meine niedrigste Stufe [40]/Schwierigkeitsgrad [2]). Angabe der Aufzüge: 5, 10, 15 und 20
Der Schwierigkeitsgrad 4 (und der Standard-Aufzug Schritt 5) bedeutet, dass du, wenn du Stufe 40 von SkullCavern erreichst, nur Aufzüge unter Stufe 10 sehen wirst (meine niedrigste Stufe [40]/Schwierigkeitsgrad [4]). Mittel Aufzüge: 5 und 10
Wie du sehen kannst, bedeutet ein höherer Schwierigkeitsgrad, dass weniger Aufzüge erscheinen und du musst weiter absteigen, um neue Aufzüge freizuschalten.
Die Kombination von Aufzugsschritten und Schwierigkeitsgraden sieht wie folgt aus:
Schwierigkeitsgrad 1.5 und Aufzug Schritt 10 bedeuten, dass, wenn Sie Stufe 40 von SkullCavern erreichen, Sie nur sehen, wie der Aufzug auf Stufe 26 steigt (niedrigste Stufe [40]/Schwierigkeitsgrad [1.5]). Das heißt Aufzug: 10 und 20. (Aufgrund der Anzahl der Schritte des Aufzugs 10).
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