Pitke
Durch PlatonischÄnderungen an der Kartenbearbeitung in PyTK 1.13.29 + SMAPI 3.4Mit SMAPI 3.4 können Kartenbearbeitungen in Kacheln, Speichern als TMX-Datei und Importieren mit TMXL, CP oder SMAPI API nun Folgendes enthalten:
-gedrehte und/oder umgedrehte Fliesen
-externe. tsx-Kacheln
Nach der Installation von PyTK unterstützt es auch:
-Zusätzliche Kartenebenen (Fügen Sie benutzerdefinierte Ebeneneigenschaften "DrawAbove" oder "DrawBefore" hinzu, deren Wert normale Ebenennamen ist)
-Bildschicht (als zusätzliche Schicht mit Offset-Positionierung)
-Deckkraft von Ebenen und Kacheln
-BackgroundColor Map-Eigenschaft, die die Farbe festlegt, die hinter der Map gezeichnet wird.
-"@WaterColor" benutzerdefinierte Karteneigenschaften, um die Farbe des Wassers auf der Karte festzulegen
-"@Color" benutzerdefinierte Ebenen/Fliesen-Eigenschaften zum Farben von Ebenen und Fliesen
-Verschiebung von Ebenen und Kacheln wird unterstützt, aber die Kacheln verschwinden entsprechend ihrer nicht verschiebten Position und werden im Spiel angezeigt, wenn sie mit Verschiebung gezeichnet werden.
Benutzerdefinierte Objekte mit PyTK.CEH, die derzeit nur in Einzel- oder Multiplayer-Spielen funktionieren, sofern alle Spieler ihre jeweiligen Mods installiert haben.
Warnung zum Speichern des Serialisierers geändert
SMAPI warnt, dass dieser mod "Ihre gespeicherten Dateien beschädigen oder sie unbrauchbar machen kann, wenn Sie sie deinstallieren".
Dies liegt daran, dass der PyTK-Zugriff verwendet werden kann, um die Eigenschaften des Serialisierers auf diese Weise zu ändern, aber es ändert nicht tatsächlich.
Also, trotz der Warnung, Ihre gespeicherte Datei wird nicht beschädigt oder wird nicht verfügbar, wenn Sie diese mod verwenden oder deinstallieren.
Es ist in der Entwicklung.
Einige neue Möglichkeiten zur Verwendung von smapi wurden hinzugefügt.
Beispiel: https://github.com/Platonymous/Stardew-Valley-Mods/blob/master/PyTK/Examples.mdQuelle: https://github.com/Platonymous/Stardew-Valley-Mods/tree/master/PyTK
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Regelmäßig#8715
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