Eine Bibliothek zum Einfügen von Dateiersetzungen, mit der Sie Waffen, Rüstungen, Parameter, Texturen und mehr modifizieren können.<div class="container mod_description_container condensed"><font style="color: #ff7700;"><strong>*** Wichtige Informationen zu Sekiro Patch 1.05 ***<br/></strong> Ich habe kürzlich die Mod Engine 0.1.14 mit Unterstützung für Sekiro 1.05 veröffentlicht. Bitte beachtet, dass diese Version nur die Mod Engine selbst behebt und keine Mods repariert, die möglicherweise nicht mit Sekiro 1.05 kompatibel sind. Bevor ihr Probleme meldet, stellt bitte sicher, dass die verwendeten Mods mit 1.05 kompatibel sind, da viele Probleme, die auftreten können, tatsächlich auf inkompatible Mods zurückzuführen sind.</font><br/><br/> <font style="color: #93c47d;">*** Wichtige Informationen zum Sekiro-Patch 1.03/1.04 ***</font><br/> <font style="color: #93c47d;">Die Mod Engine 0.1.11 wurde veröffentlicht und unterstützt nun offiziell Sekiro 1.03. Da die .exe-Datei unverändert blieb, wird auch Version 1.04 unterstützt. Technisch gesehen ist Version 0.1.10 mit dem neuesten Patch kompatibel, Version 0.1.11 gibt jedoch die offizielle Bestätigung, sodass beim Start keine Warnung mehr angezeigt wird. Dieses Update behebt außerdem Probleme beim Einbinden der Mod Engine, die von einigen Nutzern gemeldet wurden. Manche Mods, wie z. B. Gameparam-Mods, sind möglicherweise nicht mit dem neuen Patch kompatibel. Bitte wenden Sie sich an die Mod-Ersteller, um Updates für diese Mods zu erhalten.</font><br/><br/> Mod Engine ist eine DLL-Bibliothek zum Einfügen von Spieldateien, die das Modifizieren von Sekiro-Spieldateien extrem einfach und sicher macht. Vorbei sind die Zeiten, in denen man UXM verwenden und Gigabytes an Spieldateien extrahieren musste, um eine Mod zu spielen. Mod Engine unterstützt alle Mods, die Dateiänderungen benötigen, einschließlich kosmetischer Mods, Textur-, Parameter- und Karten-Mods. Das Spielen von Sekiro-Mods ist so einfach wie das Erstellen eines Ordners, das Hinzufügen der Mod-Dateien und das Anpassen einer INI-Datei, um auf das Mod-Verzeichnis zu verweisen. <font style="color: #ff0000;"><strong><br/><br/>Die Mod Engine unterstützt in dieser Version ausschließlich die Steam-Version von Sekiro 1.02–1.04. Andere oder gecrackte Versionen funktionieren möglicherweise nicht und werden nicht unterstützt. Bitte melden Sie keine Probleme mit anderen Versionen als der offiziellen Sekiro-Version 1.02–1.04. Sobald ein Patch für Sekiro erscheint, werde ich die Mod Engine zeitnah aktualisieren.<br/><br/></strong></font> <font size="4">Installation:</font><br/> 1. Kopieren Sie dinput8.dll und modengine.ini in Ihr Sekiro-Verzeichnis (bei Standardinstallationen normalerweise unter C:\Program Files (x86)\steam\steamapps\common\Sekiro zu finden).<br/> 2. Entpacken oder kopieren Sie die Dateien der Mod, die Sie installieren möchten, in ein neues, separates Verzeichnis im Sekiro-Verzeichnis. Wenn Sie beispielsweise kosmetische Mods installieren, erstellen Sie in Sekiro ein Verzeichnis namens „mods“ und kopieren Sie alle Dateien (Teile, Nachrichten, Karte, Ereignisse usw.) in dieses Verzeichnis.<br/> 3. Öffne die Datei modengine.ini und ändere den Parameter modOverrideDirectory auf den Ordner, in dem du die Mod installiert hast (derzeit ist ein Backslash erforderlich). Standardmäßig ist dies "\mods", du kannst es aber bei Bedarf ändern.<br/> <code>modOverrideDirectory="\mods"</code><br/> 4. Viel Spaß mit deiner Mod! Wenn du eine andere Mod spielen möchtest, ändere die Einstellung „modOverrideDirectory“ und verweise auf einen anderen Ordner mit einer anderen Mod. Zum Deinstallieren lösche oder benenne die Datei „dinput8.dll“ um.<br/><br/> Hinweis: Manche Mods enthalten eine eigene modengine.ini-Datei, die spezielle, für die Funktion der Mod erforderliche Einstellungen enthält. Befolgen Sie in diesem Fall die Anweisungen des Mod-Entwicklers und verwenden Sie dessen modengine.ini-Datei anstelle der hier aufgeführten Anweisungen.<br/><br/> <font size="4">Merkmale:</font><br/> * Dateiüberschreibungen ermöglichen es Ihnen, beliebige dateibasierte Mods zu spielen, ohne die Spielarchive zu extrahieren oder die EXE-Datei zu patchen.<br/> * Überspringt die Logos beim Spielstart, sodass du schneller ins Spiel gelangst.<br/> * Andere dinput8.dll-Mods kettenladen<br/><br/> <font size="4">Fehlerbehebung:</font><br/> * Falls bei Ihnen fehlende Assets aufgetreten sind, aktualisieren Sie bitte auf Version 0.1.11. Ich sollte dieses Problem diesmal endgültig behoben haben, indem ich die Pfadauflösungslogik weitgehend flexibler gestaltet habe.<br/> * Stellen Sie sicher, dass sich in Ihrem Sekiro-Verzeichnis ein Verzeichnis mit dem exakten Namen "mods" befindet und dass die Spieldateien (z. B. Menü, Teile usw.) direkt dorthin kopiert werden.<br/> * Bei Textur-Mods/Modell-Austauschen für deinen Charakter stelle sicher, dass sich die modifizierten Dateien (*.partsbnd.dcx) im Ordner „mods\parts“ befinden. Bei manchen Mods musst du den Ordner „mods“ möglicherweise erstellen.<br/> * Ultrawide- und FPS-freigeschaltete .exe-Dateien werden nicht unterstützt und funktionieren möglicherweise nicht. Um die FPS freizuschalten und Ultrawide zu aktivieren, empfehlen wir die Verwendung dieser Mod: <a href="https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/13" rel="nofollow">https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/13</a> . Diese Mod erfordert keine .exe-Modifikation und ist mit der Mod-Engine kompatibel.<br/><br/> <font size="4">Quellcode:<br/></font> Der Quellcode zu Referenzzwecken ist hier zu finden: <a href="https://github.com/katalash/ModEngine" rel="nofollow">https://github.com/katalash/ModEngine</a> . Sie können den Code gerne lokal bearbeiten und Pull-Requests einreichen, aber bitte laden Sie keine eigenständigen, modifizierten Versionen ohne meine Erlaubnis hoch, es sei denn, die offizielle Version der Mod Engine ist nicht mehr öffentlich verfügbar.<br/><br/> Hinweis: Die Mod-Engine unterstützt nur dateibasierte Mods. Andere Mods, die ebenfalls dinput8.dll verwenden, müssen durch Bearbeiten der modengine.ini-Datei nacheinander geladen werden.<br/><br/> Du hast Interesse daran, Souls-Spiele zu modden? Dann schau doch mal auf unserem Modding-Discord-Server vorbei: <a href="https://discord.gg/mT2JJjx" rel="nofollow">https://discord.gg/mT2JJjx</a></div>
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