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LUMINESZENTE UND TRANSPLENZENTE

Autor:TERENCEYAOLetzte Aktualisierung:02/06/2021 15:46:2074.2K667KB

Sekiro: Shadows Die Twice LUMINESZENTE UND TRANSPLENZENTE-1-lagofast mod master
Sekiro: Shadows Die Twice LUMINESZENTE UND TRANSPLENZENTE-2-lagofast mod master
Sekiro: Shadows Die Twice LUMINESZENTE UND TRANSPLENZENTE-3-lagofast mod master
Sekiro: Shadows Die Twice LUMINESZENTE UND TRANSPLENZENTE-4-lagofast mod master
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Mod-Einführung

Zwei neue lumineszierende Materialien und ein durchscheinendes Material wurden zu DS3 und den Bloodborne Materialpaketen hinzugefügt
--Englisch--
Dieser mod fügt zwei neue Leuchtstoffe und ein transluzentes Material in mtd/allmaterialbnd.mtdbnd.dcx hinzu DS3 und Blutübertragene Materialpakete.
Also, wenn Sie das Material MOD von Forsakensilver zuerst anerkennen können, bevor Sie dieses Paket herunterladen, danke. =D
Dieses Materialpaket wird für bestimmte Zwecke in meinem MOD-Projekt verwendet.

Für MOD-Ersteller:
  • Beide neuen Glühmaterialien wurden von c5021_em.mtd modifiziert
  • Alle Texturpfaden sind jetzt sauber, sodass es nicht notwendig ist, jede Textur jedem verschiedenen Typ in FLVER zuzuweisen
  • glow_lower_scale.mtd: Hat einen geringeren Glimmverhältnis, aber die Albedo-Maps unterstützen immer noch keine transparenten Texturen
  • glow_blend.mtd: Das Glühverhältnis ist das gleiche wie bei c5021_em.mtd, aber die Albedo-Map unterstützt transparente Texturen

2.0
Neues Material hinzufügen“Transluzent mtd": Unterstützt schwache Haut transparent!! (geändert von c7409_eyeshadow.mtd)
Dieser 
Das Material unterstützt auch den blutigen Effekt.
2.1
Neues Material für ein neues Kleidungsstück hinzugefügt, das nicht in meiner überarbeiteten Materialdatei enthalten ist.
Danke HassDiese Aktualisierung gehört ihm. =D



--Chinesisch--
Dieser MOD wird veröffentlicht, indem er zwei neue leuchtende Materialien zu Forgotten Silver Spirit hinzufügt In den Materialpaketen von Bloodborne und Dark Soul 3
Und es wird in meinen möglichen zukünftigen MOD-Projekten angewendet.
Um neue Materialien hinzuzufügen, können sie nur als mtd/allmaterialbnd.mtdbnd.dcx veröffentlicht werden.
Also geben Sie bitte das von Forgotten Silver Spirit veröffentlichte Materialpaket "Support Endorse" vor dem Download. =D

An die MOD-Schöpfer:
  • Zwei neue leuchtende Materialien wurden hinzugefügt, die basierend auf c5021_em.mtd modifiziert wurden
  • Die Beschreibung des Kartenpfads eines gelöschten Materials kann auf FLVER überschrieben werden, ohne dass eine Karte für jeden Kartentyp angegeben wird
  • glow_lower_scale.mtd: Leuchtet weniger als das Original, unterstützt aber immer noch keine transparenten Texturen
  • glow_blend.mtd: Original Leuchtgrad, unterstützt jedoch transparente Texturen

2.0
Neue Shader hinzufügen“Transluzent mtd": Unterstützt transluzente Effekte!! (Effekt basierend auf c7409_eyeshadow.mtd)
Dieses Material unterstützt auch den Bluteffekt.
2.1
Fix für Spielversion 1.06, hinzugefügt fehlende Shader
Dankbar HassDieses Update wurde von ihm durchgeführt. =D



--Japanisch--
Die in diesem MOD verwendete Materialbibliothek ist
Dark Souls 3 Library veröffentlicht von Forgotten Silver Spirit
Zwei Materialien mit fluoreszierendem Effekt wurden hinzugefügt.
Danke an den vergessenen Silbergeist.
https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/197

An die MOD-Entwickler
  • Die beiden hinzugefügten Materialien basieren auf c5021_em.mtd
  • Standardtexturpfad gelöscht
  • glow_lower_scale.mtd: Transparente Texturen mit geringerer Helligkeit im Vergleich zur Originalversion sind nicht verfügbar
  • glow_blend.mtd: Die Helligkeits-Transparenztextur ist identisch mit der Originalversion

2.0
Ein Material hinzugefügt“Transluzent mtdUnterstützt den halbtransparenten Effekt!!
Stützt die Wirkung des Blutes.
2.1
Wurde in ver1.06 behoben (danke Hass )
Dieses Tool wird von der Drittpartei [bufftool] bereitgestellt.Hinweis-Symbol

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