Autor:RiskofThunderLetzte Aktualisierung:25/01/2025 13:10:374.0M23KB
R2API.DamageType ist eine Submodulassembly von R2API, die es mod-Erstellern ermöglicht, eigene DamageTypes zu einem Angriff hinzuzufügen.
R2API.DamageType kann von mod-Erstellern verwendet werden, um ihren eigenen DamageTyp zum Spiel hinzuzufügen und diesen Schadenstyp dann auf verschiedenen Schadensquellen zu verwenden.
Dies geschieht über die DamageAPI-Klasse, die verwendet wird, um DamageTypes zu behalten und zu den folgenden Korruptionsquellen hinzuzufügen:
FeuerprojektileInfo.damageTypeOverride Gilt nicht für das Projektil, wenn es nur einen ModdedDamageType hat.A & = ~ b Alle modifizierten Schadentypen werden ebenfalls entfernt.
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