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R2API_Farben

Autor:RiskofThunderLetzte Aktualisierung:19/12/2022 03:00:451.7M14KB

Risk of Rain 2 R2API_Farben-1-lagofast mod master

Vorabhängigkeiten

Mod-Einführung

API zur Registrierung von Farben für das Spiel

R2API.Colors-Farben einfach hinzufügen und beschädigen

Über

R2API.Colors ist ein Submodul von R2API, das dem Spiel eine einheitliche Methode zum Hinzufügen von Farben und Schadensfarben hinzufügt.

Diese neuen Farben können bei Angriffen verwendet werden, um einzigartige Farben für Schadenszahlen, einzigartige Farben für Gegenstandsebenen und viele andere Farbverwendungen hinzuzufügen.

Anwendungsfälle/Funktionen

R2API.COLOR kann verwendet werden, um ein eigenes ColorIndex und DamageColorIndex zum Spiel hinzuzufügen, das dann in einer Vielzahl von Szenarien verwendet werden kann.

Dies geschieht über den Code der Methode, die einen ColorCatalog zurückgibt. ColorIndex oder DamageColorIndex wird die genannte Farbe darstellen.

Darüber hinaus fügt R2API.Colors zwei neue skriptbare Objekte hinzu, mit denen Farbindizes vorserialisiert werden können.

Dies sind SerializableColorCatalogEntry und SerializableDamageColor.

Diese skriptbaren Objekte können später beispielsweise in EntityStateConfigurations verwendet werden, um den DamageColorIndex für spezifische Angriffe im EntityZustand zu serialisieren.

Zugehörige Seiten

Changelog

'1.0.3'

  • Kompatibilität mit anderen Mods, die ColorCatalog modifizieren, behoben.

'1.0.2'

  • Reparaturen Sötz Aktualisiert.

'1.0.1'

  • Fix Abhängigkeit von nicht existierenden Versionen von NuGet-Paketen R2API.Core.

'1.0.0'

  • Teilen Sie sich in eigene Untermodule vom Hauptr2API.dll auf.
Dieses Tool wird von der Drittpartei [bufftool] bereitgestellt.Hinweis-Symbol

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