Autor:RiskofThunderLetzte Aktualisierung:21/08/2021 23:00:273.0M106KB
Verbinden Sie sich mit der nativen Unity-Engine und fügen Sie die BepInEx-Plugin-Assemblies zur Assemblyliste hinzu, die normalerweise für Assemblies in der Spielverwaltung/Ordner verwendet wird.
Dadurch wird ein Fehler behoben, bei dem benutzerdefinierte serialisierbare Strukturen usw., die in Plugin-Assemblies gespeichert sind, von der Engine nicht korrekt deserialisiert werden können.
BepInEx/patchers/FixPluginTypesSerialisierung BepInEx/Hotfix
Duplizieren BepInEx/config/FixPluginTypesSerialization.cfg Ordner zu Ihrem BepInEx/config Ordner.
Kingenderbring
Wickelvorrichtung
NebNeb steht für das Symbol

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