Autor:mattymattyLetzte Aktualisierung:05/11/2025 20:54:582.3M157KB
Beseitigen Sie jegliche Verzögerungen im Zusammenhang mit den Protokollen, indem Sie sie separat vom Spielinhalt behandeln. Je mehr Protokolle Ihr Modulpaket produziert, desto größer wird der Einfluss dieses Moduls sein!
Fügen Sie eine weitere Protokolldatei im sqlite-Format hinzu, um die Protokolle einfacher zu navigieren
Reduzieren Sie Protokolle aus Mods, indem Sie eine Protokollstufe für jede Protokollquelle festlegen
Erkennen Sie Anrufe an Einheitliches Debuggen Innerhalb der Spielassemblien und ermöglicht es dem Benutzer, sie anzupassen
Hinweis: Muss in der Konfiguration aktiviert sein Logwrapper. Aktivieren
Klasse AsyncLoggers.API.AsyncLoggersAPI Enthält eine Methode zur Registrierung Ihrer eigenen ILogListener Zugang zum asynchronen System:
public static void UpdateListenerFlags (ILogListener Ziel, LogListenerFlags Flag)
Mögliche Zeichen sind:
Synchronisierte VerarbeitungFilter ignorierenZeitstempel hinzufügenKeineDarüber hinaus enthält die Klasse zwei Eigenschaften:
APIVersionRückverfolgbare Ebenenmaske
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