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Dynamische Jahreszeiten

Autor:bolmin70Letzte Aktualisierung:20/07/2025 13:12:52355.9K355KB

Red Dead Redemption 2 Dynamische Jahreszeiten-1-lagofast mod master
Red Dead Redemption 2 Dynamische Jahreszeiten-2-lagofast mod master
Red Dead Redemption 2 Dynamische Jahreszeiten-3-lagofast mod master
Red Dead Redemption 2 Dynamische Jahreszeiten-4-lagofast mod master
Red Dead Redemption 2 Dynamische Jahreszeiten-5-lagofast mod master
Red Dead Redemption 2 Dynamische Jahreszeiten-6-lagofast mod master
Red Dead Redemption 2 Dynamische Jahreszeiten-7-lagofast mod master
Red Dead Redemption 2 Dynamische Jahreszeiten-8-lagofast mod master
Red Dead Redemption 2 Dynamische Jahreszeiten-1-lagofast mod master
Red Dead Redemption 2 Dynamische Jahreszeiten-2-lagofast mod master
Red Dead Redemption 2 Dynamische Jahreszeiten-3-lagofast mod master
Red Dead Redemption 2 Dynamische Jahreszeiten-4-lagofast mod master
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Red Dead Redemption 2 Dynamische Jahreszeiten-6-lagofast mod master
Red Dead Redemption 2 Dynamische Jahreszeiten-7-lagofast mod master
Red Dead Redemption 2 Dynamische Jahreszeiten-8-lagofast mod master

Vorabhängigkeiten

Mod-Einführung

Ein mod, der alle 4 Jahreszeiten zu rdr2 hinzufügt! Für jede Jahreszeit gibt es individuelle Farbpaletten, Temperaturen, Sonnenaufgangs-/Sonnenuntergangszeiten und vieles mehr!
Dynamische Jahreszeiten
MOD hat alle 4 Jahreszeiten hinzugefügt (ja... das ist Frühling, Sommer, Herbst und Winter). Jede Jahreszeit hat ihre eigene visuelle Farbpalette, Temperatur, Sonnenuntergangs-/Sonnenaufgangszeiten, Wetter und Ihre Erwartungen an das tatsächliche saisonale Klima. Im Winter wird es natürlich Schnee geben, ähnlich wie bei Red Dead Online Winter Events und im Spätherbst/Frühling wird es noch mehr Schnee geben! Jede Jahreszeit wird eine sorgfältig abgestimmte Farbpalette haben, also ja... Im Herbst wird alles eine kühle orangefarbene Atmosphäre haben!

Widgets
Seit dem 1.1-Update gibt es jetzt ein Widget, das die aktuelle Saison anzeigt und wie lange sie dauern wird. Wenn der hud erweitert wird, wird das Widget angezeigt. 


Jahreszeiten
Die Saison dauert ungefähr 10 tatsächliche (nicht im Spiel) Stunden und wechselt zwischen den Spielsitzungen. Wenn Sie also zum Beispiel ungefähr 10 Stunden in 3 Spielsitzungen spielen, ändert sich die Saison, wenn Sie das Spiel wieder starten! (Die Länge der Jahreszeiten kann in der ini-Datei bearbeitet werden.)


Wenn sich die Jahreszeiten ändern, erhalten Sie eine Benachrichtigung beim Start! 

Winter

Im Winter ist die gesamte Karte (mit Ausnahme von New Austin) mit Schnee bedeckt und die Temperaturen sind sehr kalt. Die Wetterbedingungen sind schlimmer denn je und Schnee/Schneesturm können jederzeit eintreten; Überall! Alles ist auch sehr "greiysh", um eine genaue Atmosphäre zu schaffen. Die Tage sind kurz, fast 3-4 Stunden kürzer als im Sommer, der Sonnenaufgang ist 2 Stunden später und der Sonnenuntergang ist 2 Stunden früher.

Herbst

Die zweitspannendste Jahreszeit ist definitiv der Herbst. Wie in der Einleitung erwähnt, zeichnet sich diese Saison durch eine fantastische orange/gelbe Farbpalette aus. Es hat nicht die rauen Temperaturbedingungen wie im Winter, aber es ist offensichtlich eine hohe Wahrscheinlichkeit von Regen oder Graupel zu dieser Jahreszeit! Die Tage sind im Vergleich zum Sommer auch deutlich kürzer (ca. 2 Stunden).

Feder

Der Frühling ist nicht so "pop" wie andere Frühlinge, da er optisch auf eine etwas hellere "gelbe" grüne Mischung zielt... (wenn es Sinn macht lol). Die Wetterbedingungen unterscheiden sich nicht wesentlich von Vanille, nur die Temperaturen sind etwas kühler und die Tage sind noch nicht ganz lang. Ein Teil des Winterschnees ist noch nicht vollständig ausgetrocknet, so dass Sie erwarten können, dass mehr Schnee in der Nähe der Berge entfernt wird!

Sommersommer

Hier gibt es nicht viel zu sagen... Dies ist die "Vanilla Season" und fast alle Parameter bleiben bei ihren Standardwerten. Der Tag ist voller Länge, die Temperaturen sind generell heiß usw. Die einzige große Änderung ist, dass die Unwettergefahr größer ist als zu anderen Jahreszeiten.


Installation
Extrahieren Sie das Archiv und legen Sie seasons.asi, seasons.dat, seasons.ini und scripthook rdr2 in den Spielordner. Dann legen Sie den Saison-Ordner im Home-Verzeichnis und die anderen Saison-Ordner (innerhalb des lml-Ordners) im Spielverzeichnis im lml-Ordner.

Um mit mods kompatibel zu sein, die visualsettings verwenden, löschen Sie einfach die entsprechende Datei im Ordner lml/Seasons und setzen Sie den Wert dieser Datei in der ini-Datei auf "0". Alternativ richten Sie Mods im mod-Manager ein, um die dynamischen Jahreszeiten zu überschreiben.

Wenn Sie RGL und RDR2 als Administrator mit RGL (rockstar games launcher Version des Spiels) starten, sonst kann das Spiel keine Daten speichern/laden.



Mikrokompatibilität
Um die volle Kompatibilität mit Vestigia zu aktivieren, gehen Sie in die ini-Datei und setzen Sie den entsprechenden Vestigia-Parameter auf 1. Dadurch werden zusätzliche Trace-Dateien geladen. 

Schnee und Herbstvegetation 2.0 Kompatibilität
Obwohl es keine feste Anforderung ist, ist es ab Version 1.6 Schnee-Der definitive Einzelspieler-Schneemodus Und Herbstvegetation 2.0-Herbsterlebnis für Einzelpersonen Sehr zu empfehlen, zusammen mit dem mod, beide haben spezielle „Dynamic Seasons“-Versionen, die auf das beste Erlebnis zugeschnitten sind. In bestimmten Jahreszeiten (Herbst und Winter) werden Assets aus dem entsprechenden mod in das Spiel geladen.

Besonderer Dank
Ohne die Unterstützung meiner patreons wäre dieser mod nicht möglich!
Besonderer Dank an:
Modifizierer
Der böse Ritter
Schmuck
Triebwerk
Dick Hertz
No12Mods
Foxtrone
Gavin Berry (Schauspieler)
Jadeite
Jay.
Jessica Ferguson
Jon
Kevin Schinkel
Mitsubishi 2525
Knödel

Und alle, die mich auf meinem patreon unterstützen!


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