
Autor:nickklmaoLetzte Aktualisierung:26/06/2025 13:22:565.9M85KB
Bearbeiten Sie die mod-Konfiguration im Spiel!
Stellen Sie sicher, dass Sie BepInEx installiert haben
RepoConfig herunterladen
RepoConfig.dll Innenraum BepInEx/Plugins/Aktuell unterstützt Konfigurationseinträge Typ hat Booler, int, Schwimmer, und
Zeichenkette Aktueller Typ Anforderungen Liste der akzeptablen Werte<string>. (Siehe "Einstellungsmöglichkeiten" unten)Einstellbereich:
Konfigurationseinträge<float> Konfigurationseinträge<int>Zulässiger Wertebereich<float> or Zulässiger Wertebereich<int>:floatEntry=Config.Bind("General "," Float Entry ", 2f, new ConfigDescription("",new AcceptableValueRange<float>(2,5F, 10,5F))); intEntry=Config.Bind("General "," Int Entry ", 2, new ConfigDescription("",new AcceptableValueRange<int>(0, 100)));
Einstellungsmöglichkeiten:
Konfigurationseinträge<string>Liste der akzeptablen Werte<string>:gamemodeEntry=Config.Bind("General "," Gamemode "," Survival ", new ConfigDescription("",new AcceptableValueList<string>("Kreativität", "Überleben", "Abenteuermodus")));
Einstellungen ausblenden (Groß- und Kleinschreibung)
KonfigurationseinträgeHideFromREPOConfig:Float Entry = Config.Bind("Allgemein "," Float Entry ", 2f, new config description("",null," HideFromREPOConfig "));

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