
Autor:RooseLetzte Aktualisierung:06/11/2025 04:39:43693.4K108KB
Waren Sie schon einmal in einer Situation, in der Ihr Partner auf die Toilette geht oder aus irgendeinem Grund zur AFK geht und Sie dachten "wenn ich sie nur mitnehmen könnte"? Dann ist dieser mod für Sie! Dieser Modus ermöglicht es Ihnen, andere Spieler mitzunehmen, auch wenn sie nicht ohnmächtig sind.
<game directory>\BepInEx\PluginsNur Spieler, die beabsichtigen, jemand anderes zu tragen, müssen den mod installieren, nicht für Spieler, die getragen werden, aber es wird empfohlen, wenn sie beim Tragen die Spektate anstelle der Ich-Ansicht verwenden möchten und für ein besseres Gesamterlebnis.
Der getragene Spieler kann selbst durch Springen oder Hocken herunterkommen.
Wenn ein Spieler sprintet, klettert, springt, hockt, einen Gegenstand hält oder einen anderen Spieler greift, kannst du ihn nicht aufheben. Dies soll dazu beitragen, Trolling oder versehentliches Aufnehmen von ihnen zu verhindern.
Folgende Einstellungen können in der Konfigurationsdatei unter geändert werden:
<game directory>\BepInEx\config\nakazora.peak.piggyback.cfg
Rucksack aktivieren
Du kannst niemanden tragen.
Die , Rucksack wechseln, und GamepadDropKeybind Die Einstellungen bleiben in Kraft, aber Sie können keine Spieler tragen, die nicht ohnmächtig geworden sind.
Standardmäßig ist Wahr.
AllowPiggybackByOthers
Wenn Falsch, wann immer ein Spieler versucht, dich zu halten, ohne dass du ohnmächtig geworden bist, wirst du sofort abgesetzt. Verwenden Sie dies, wenn Sie Spieler komplett daran hindern möchten, Sie abzuholen.
.
Beobachten Sie die Ansicht
, wechselt die Kamera während des Tragens in die Betrachtungsansicht.
FalschDie Kamera bleibt während des Tragens in der Ich-Perspektive.
Bitte beachten Sie, dass Sie nur beobachten können, wie der Spieler Sie trägt.
Standardmäßig ist Wahr.
HoldToCarryTime
Halten Sie die interaktive Schaltfläche gedrückt, wie lange (in Sekunden) benötigt wird, um den anderen Spieler zu tragen.
Wenn 0, Sie beginnen, den Player sofort nach dem Drücken der interaktiven Taste zu tragen.
Wenn ein Spieler raus ist, fangen Sie sofort an, ihn zu tragen, auch wenn der Wert auf mehr als 0.
1.5.
Rucksack wechseln
Wenn du einen Rucksack hast und anfängst, einen anderen Spieler ohne einen Rucksack zu tragen, wird der Spieler, den du trägst, automatisch mit deinem Rucksack ausgerüstet. Der Rucksack wird Ihnen zurückgegeben, wenn Sie den Spieler ablegen.
Falsch Oder wenn der Spieler, den Sie tragen möchten, bereits einen Rucksack hat, müssen Sie den Rucksack manuell ablegen, um diesen Spieler zu tragen.
Standardmäßig ist .
Genaues Gewicht
Wenn WahrDas gesamte Gewicht der Spieler, die du trägst, einschließlich der Gegenstände, die sie tragen, wird zu deinem eigenen Gewicht hinzugefügt. Dies wird auch die Gewichtsreduzierung berücksichtigen, die von allen Ballons bereitgestellt wird, die der mitgetragene Spieler haben kann.
Wenn , es erhöht nicht das Gewicht der von ihnen mitgeführten Gegenstände (gewöhnliches Verhalten).
Standardmäßig ist Falsch.
GamepadDropKeybind
Legen Sie die Schlüsselbindung des Spielers ab, den Sie tragen.
Dies funktioniert nur mit Gamepads und die Bindung an der Tastatur sollte standardmäßig die Zahl 4 Tasten sein.
Man kann mehrere Schlüssel kombinieren, indem man sie durch ein Pluszeichen trennt (+) Zeichen. Dies erfordert, dass Sie alle angegebenen Tasten gleichzeitig drücken, um den Spieler abzulegen.
Akzeptable Gamepad-Tasten:
Keine, DpadUp, DpadDown, dpad links, DpadRight, Nördlichen, Orientalische, Südlichen, Westlich, LeftStickButton,
Rechtsknopf, Linke Schulter, Rechte Schulter, Linker Auslöser, Rechter Auslöser, Beginnen, Auswählen
Standardmäßig ist Linke Schulter + rechte Schulter.

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