
Autor:HamuniiLetzte Aktualisierung:26/10/2025 23:20:584.9M28KB
Dieser BepInEx-Hotfix wird von Fix DetourContext.Dispose#102, die macht MonoMod.RuntimeDetour.DetourContext.Dispose Funktioniert normal. Nur wenn Sie mit einem MonoMod.RuntimeDetour Es gibt keinen Patch.
Wenn der Patch den IL-Code nicht findet, den er zu patchen versucht, wird er gedruckt Es gibt nichts zu reparieren. Zur BepInEx-Konsole. Wenn dies der Fall ist, ist dieser Patch nicht erforderlich.
Wenn Sie mit Umgehung des Kontexts, z.B.:
using(new DetourContext () {Priority=100}){On.StartOfRound.Awake+=Hook_2;} On.StartOfRound.Awake+=Hook_1;
Die Wird sich nicht selbst entsorgen, und Ich habe früher gelaufen Denn es gilt auch dafür.
Mit diesem Patch, Umgehung des Kontexts Wird sich selbst entsorgen und Haken 2 Wird vor laufen Haken_1 So wie es sein sollte.

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