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Entfernen Sie die Verzögerung beim Verlassen von Planeten

Autor:dutch45612Letzte Aktualisierung:25/11/2022 07:32:5458.2K50.7MB

No Man's Sky Entfernen Sie die Verzögerung beim Verlassen von Planeten-1-lagofast mod master

Mod-Einführung

Entfernen Sie die Verzögerung/das Einfrieren beim Verlassen der Planetenatmosphäre.
===Aktualisiert mit einer Mod, die das Problem behebt, ohne dass die Datei manuell bearbeitet werden muss – Vollständig kompatibel mit4.xx Wegpunktaktualisieren===

Hallo zusammen, ich habe das Spiel eine Weile nicht gespielt. Als ich wieder damit anfing, bemerkte ich, dass in der neueren Version ein Ruckler bzw. ein kurzer Standby-Moment eingeführt wurde: Jedes Mal, wenn ich einen Planeten verließ und ins Weltall eintrat, trat dieser kurze Standby-Moment auf. Da mich das sehr störte, suchte ich im Internet nach einer Lösung, fand aber keine. Ich sah, dass viele andere Spieler ebenfalls von diesem Problem genervt waren, da es die Immersion erheblich beeinträchtigte.

Ich habe eine Mod hochgeladen, die das Problem behebt. Nach dem Entpacken ist die Datei recht groß, da das Problem nicht in einer einzelnen Datei liegt: Jede Datei im Ordner „nexus/parts“ (der Übeltäter), die entpackt werden muss, trägt ein wenig zum Ruckeln bei – was sich am Ende zu einem ziemlich starken Ruckeln summiert. Ich habe drei Komprimierungsarten und alle Komprimierungsstufen ausprobiert, und sobald die Datei komprimiert ist, friert das Spiel komplett ein. Die Mod verwendet also überhaupt keine Komprimierung und enthält alle Nexus-Teile, um zu funktionieren.

Probier es ruhig aus, sag mir in den Kommentaren, ob es bei dir funktioniert. Bei mir funktioniert es, und mein Rechner ist nun wirklich kein High-End-Gerät, hehe.

Ich werde diese Mod so lange aktuell halten, bis die Entwickler herausgefunden haben, was mit diesem speziellen Teil des Ladevorgangs nicht stimmt.

===================================== INSTALLATION =======================================


============================== SELBERMACHEN-MODUS ;) =========================================

Falls Sie dies lieber manuell durchführen möchten, finden Sie hier die Schritte:
1. Navigieren Sie zu <No Man's Sky Installationsverzeichnis>/GAMEDATA/PCBANKS.
2. Erstellen Sie eine Sicherungskopie der Datei:NMSARC.MeshMisc.pak.
3. Löschen Sie (! wichtig) die Datei NMSARC.MeshMisc.pak aus dem Verzeichnis PCBANKS.
4. Extrahieren Sie die Sicherungskopie von NMSARC.MeshMisc.pak an einen anderen Ort (mithilfe von PSArcTool.exe - https://github.com/periander/PSArcTool/raw/master/PSArcTool.zip - Ziehen Sie die Datei NMSARC.MeshMisc.pak auf die Datei PSArcTool.exe).
5. Sie haben nun einen Ordner namens MODELS. Verschieben Sie diesen Ordner MODELS in den Ordner <No Man's Sky Installationsverzeichnis>/GAMEDATA (nicht PCBANKS).
6. Voilà ;). Starte das Spiel und genieße erneut den nahtlosen Übergang vom Planeten ins Weltall.(*Das Spiel liest die einzelnen Dateien, anstatt die NMSARC.MeshMisc.pak-Datei jedes Mal zu entpacken – dadurch werden Verzögerungen vermieden. Es ist wichtig, die .pak-Datei aus dem PCBANK-Ordner zu löschen, da das Spiel sonst danach sucht, bevor es die einzelnen Dateien verwendet.)
Dieses Tool wird von der Drittpartei [bufftool] bereitgestellt.Hinweis-Symbol

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