Verschiedene grafische Optimierungen, um daraus No Child's Sky zu machen
Die Philosophie basiert auf Kontrast und Immersion: Wenn alles hell ist, kann es keine Dunkelheit geben, keine Lebendigkeit, wenn alles farbenfroh ist. Jeder will Zucker, bis ihm schlecht wird.
Diese Modifikation ändert Folgendes: Version 1. -Globale Farbgebung (deutlich weniger Rot) -Weltraumfarbe (Sehr dunkel) -Felgenbeleuchtung (senkt ab, entfernt sie nicht) -Nebel (Sie sind jetzt kaum noch sichtbar) -Wolken (Etwas transparenter und weniger weiße Wölkchen wie in Super Mario 64) -Wolkenrauschen-Texturen (Höhere Auflösung) -Warp (Spüre, wie die Götter dich sanft zu deinem Ziel ziehen.) -LOD (Detailgrad) Version 2. -Himmelsgeräusche (Stark reduziert, klare Nacht, Jungs.) -Farben ferner Planeten (sie haben ihre natürliche Farbe, wenn man sie nachts betrachtet) -Warp-/Puls-/Boost-/Space-Linien (Reduziert und optimiert, nicht entfernt) -Doppelkompasse entfernt :^) -Felgenbeleuchtung (weiter reduziert) -Landschaftsnebel (reduziert)
Dieses Tool wird von der Drittpartei [bufftool] bereitgestellt.
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