Ein Refactoring-Plugin zum Hinzufügen der Direct2D-Skript-API. Es ist mindestens REFramework Version 1.5.4 erforderlich.
Das ist ein
Rekonstruktion Plugin zum Hinzufügen der Direct2D Scripting API. Du kannst dies als eine modder-Ressource betrachten, die darauf abzielt, bessere Overlay Style mods zu machen. Die wichtigsten Vorteile für Modifikatoren sind ein verbessertes Schriftart-Rendering, sofortige Unterstützung für Unicode-Rendering und Updates mit niedrigerer Rate als pro Frame (um die Gesamtleistung von Overlay Style Scripts zu verringern).
Zur Installation:
1) Herunterladen und entpacken
Refactoring-D2D.zip2) Kopieren
/umrahmen/ Ordner in Ihr Spielverzeichnis.
3) Gewährleistung
Refactoring-d2d.dll Ist im Spiel
/Reframmen/Plugin/ Inhaltsverzeichnis.
4) Gewährleistung
Refactoring-d2d.moon Ist im Spiel
/Refactoring/Autorun/ Inhaltsverzeichnis.
Entwicklung dieses Plugins
Passiert auf meinem github. Hier finden Sie auch die Dokumentation für die Skript-API, die dieses Plugin hinzufügt.
Changelog:
v0.1.1 – die ursprüngliche Version auf nexus.
v0.2.0:
-Ein Einfrieren, das auftreten konnte, wenn ein Fehler in der Funktion "d2d.register" auftrat, wurde behoben.
-Insgesamt verbesserte Fehlerbehandlung und Berichterstattung.
-reframework-d2d.lua wurde hinzugefügt, um Benutzer die maximale Aktualisierungsrate des Plugins anzupassen.
-Erhöhung der Standard-Aktualisierungsrate von 30hz auf 60hz.
v0.2.1:-Verbesserte alpha-Mischung.
v0.3.0:
-Refactoring von Ressourcen (z.B. Fonts) auf eigene Typen
-Unterstützung für das Laden und Zeichnen von Bildern hinzugefügt
v0.4.0:-Verschiebt den Lua-Rückruf in die Rendering-Phase des Spiels, um ausgeführt zu werden.
Version 1.0.0:
-Fix Spiel Exit Einfrieren
-Abhängigkeiten aktualisieren
-Bereinigung des Build-Skripts
v1.0.1:-Fehlerbehebungen und Stabilitätsverbesserungen