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Erster Einheimischer

Autor:nfh994Letzte Aktualisierung:10/02/2023 16:01:45336.9K39KB

MONSTER HUNTER RISE Erster Einheimischer-1-lagofast mod master
MONSTER HUNTER RISE Erster Einheimischer-2-lagofast mod master
MONSTER HUNTER RISE Erster Einheimischer-1-lagofast mod master
MONSTER HUNTER RISE Erster Einheimischer-2-lagofast mod master

Mod-Einführung

Vorzugsweise verwenden Sie Dateien im nativen Ordner gegenüber Pak
Ermöglicht es Ihnen, Mods wie Monster Hunter: World in das Installationsverzeichnis des Spiels zu ziehen und zu legen.
Es ist nicht notwendig, die Einträge in. pak mit dem MOD Manager zu ungültig zu machen, indem Sie die Dateien im NativeS-Ordner vor die. pak Datei platzieren.
Ermöglicht den Austausch von Speicherorten/Namen von Dateien und In-Spiel-Updates, um Dateien zu ändern, ohne das Spiel neu zu starten oder den mod-Manager zu verwenden, um sie zu entpacken.
Beschreibung:
-REFramework installieren > > > > (https://github.com/praydog/REFramework)
-Nachdem Sie REFramework installiert haben, legen Sie FirstNatives.dll in "... \MonsterHunterRise\REFramework\plugins"

Danke statyk für die Einführung in die Übersetzung

Verwenden Sie wie die Welt bevorzugt Dateien in der natives-Datei anstelle der pak-Paketdatei
Anwendungsweise:
Benötigen Sie die Installation von Reframework
Legen Sie FirstNatives.dll in den Ordner... \MonsterHunterRise\reframework\plugins ein
Dieses Tool wird von der Drittpartei [bufftool] bereitgestellt.Hinweis-Symbol

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