Ein Mod, der die Gesundheitsbalken und Schadenszahlen des Feindes anzeigt, wenn er Feinde im Spiel angreift. Alle Funktionen sind vollständig nach Ihren Wünschen konfigurierbar. 一款在游戏中攻击敌人时显示敌人生命值和伤害值的模组.所有功能均可根据您的喜好进行配置.
Schadensanzeige & Lebensanzeige-Mod | Mod für Schadensanzeige & Lebensanzeige des Gegners
Video-Tutorial (nur auf Chinesisch)Bilibili-Video-Tutorial: https://www.bilibili.com/video/BV1kNaizqEFD
Anleitung für Version 1.0.3: https://www.bilibili.com/video/BV1PWYuzeEFh
Beschreibung | EinleitungEine Modifikation, die beim Angriff auf Gegner im Spiel deren Lebensleisten und Schadenszahlen anzeigt. Alle Funktionen sind vollständig an Ihre Vorlieben anpassbar.
Chinesisch: Ein Modul, das nach einem Angriff die Lebenspunkte und den verursachten Schaden eines Gegners anzeigt. Alle Funktionen lassen sich individuell konfigurieren.
Funktionen | FeaturesEnglisch1. Gegner-Lebensanzeige: Zeigt nach einem Angriff die Lebensanzeige des Gegners basierend auf dessen prozentualer Gesundheit an. Die Lebensanzeige behält ihre Ausrichtung (von links nach rechts) unabhängig von der Blickrichtung des Gegners bei.
2. Schadensanzeige: Zeigt kurz die Schadenszahlen an, wenn Gegnern Schaden zugefügt wird.
3. Anzeige der Gesundheitswerte: Anzeige des Textes „Aktuelle HP/Maximale HP“ über den Gesundheitsbalken mit anpassbarer Schriftgröße und -farbe.
4. Boss-Lebensanzeige: Spezielle Lebensanzeige für Gegner mit vielen Lebenspunkten, mit anpassbarem Schwellenwert, Farben und Positionierung
5. Konfiguration der Spieloberfläche: Drücken Sie HOME, um das Konfigurationsmenü mit Echtzeit-Einstellungsanpassung und zweisprachiger Unterstützung (Chinesisch/Englisch) zu öffnen.
6. Vollständig konfigurierbar: Alle Funktionen können über Konfigurationsdateien oder die Benutzeroberfläche im Spiel angepasst werden.
chinesisch1. Lebensanzeige des Gegners: Nach einem Angriff auf einen Gegner wird eine Lebensanzeige basierend auf dessen verbleibender Gesundheit in Prozent angezeigt. Die Lebensanzeige ist unabhängig von der Drehrichtung des Gegners und behält immer ihre feste Ausrichtung (von links nach rechts) bei.
2. Schadensanzeige: Nach einem Angriff auf einen Gegner wird der Schadenswert kurz als Text angezeigt.
3. Anzeige des Gesundheitswerts: Der Text „Aktueller Gesundheitszustand / Maximaler Gesundheitszustand“ kann oberhalb der Gesundheitsanzeige angezeigt werden, wobei Schriftgröße und -farbe individuell anpassbar sind.
4. BOSS-Gesundheitsanzeige: Eine spezielle Gesundheitsanzeige für Gegner mit hoher Gesundheit, die anpassbare Schwellenwerte, Farben und Positionen unterstützt.
5. Konfiguration der Benutzeroberfläche im Spiel: Drücken Sie HOME, um das Konfigurationsmenü zu öffnen, das die Anpassung von Einstellungen in Echtzeit und das Umschalten zwischen chinesischer und englischer Sprache unterstützt.
6. Vollständig konfigurierbar: Alle Funktionen können über Konfigurationsdateien oder die Benutzeroberfläche im Spiel angepasst werden.
Screenshots | ScreenshotsVorschau der Mod in Aktion | Mod-Effekt-VorschauBOSS-Funktion | BOSS-Gesundheitsanzeige
Konfiguration | Konfigurierbare Elemente
Anzeigeeinstellungen-
Gesundheitsleiste anzeigen(Boolescher Wert, Standardwert: true): Gesundheitsanzeige aktivieren/deaktivieren
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Schadenstext anzeigen(Boolescher Wert, Standardwert: true): Schadensanzeige aktivieren/deaktivieren
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ConfigGUI_Hotkey(Tastencode, Standard: Pos1): Tastenkombination für das Konfigurationsfenster | Tastenkombination zum Umschalten der Konfigurations-GUI
Schadenstexteinstellungen-
Schadenstextdauer(Gleitkommazahl, Standardwert: 2,0): Dauer der Schadensanzeige (Sekunden)
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Schriftgröße für Schadenstext(Ganzzahl, Standardwert: 55): Schriftgröße für Schadensmeldungen
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Schadenstextfarbe(Zeichenkette, Standardwert: "#DC143CFF"): Farbe des Schadenstextes (Hexadezimalformat)
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Schadenstext verwenden Sie das Zeichen(Boolescher Wert, Standardwert: true): Gibt an, ob im Schadenstext Vorzeichen (+/-) angezeigt werden sollen.
Gesundheitsleisteneinstellungen-
HealthBarFillColor(Zeichenkette, Standardwert: "#beb8b8ff"): Füllfarbe der Gesundheitsanzeige (Hexadezimalformat)
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Breite der Gesundheitsleiste(Gleitkommazahl, Standardwert: 165): Breite der Gesundheitsanzeige (Pixel)
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Höhe der Gesundheitsleiste(Float, Standardwert: 25): Höhe der Lebensanzeige (Pixel)
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ShowHealthBarNumbers(Boolescher Wert, Standardwert: true): Gibt an, ob die Gesundheitswerte (aktuelle HP / maximale HP) angezeigt werden sollen.
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Schriftgröße der Gesundheitsleiste(Ganzzahl, Standardwert: 20): Schriftgröße für Gesundheitszahlen
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HealthBarZahlenFarbe(Zeichenkette, Standardwert: "#000000FF"): Textfarbe für Gesundheitszahlen (Hexadezimalformat)
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HealthBarHideDelay(Float, Standardwert: 1,5): Verzögerung beim automatischen Ausblenden nach keiner Änderung (Sekunden)
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HealthBarNumbersVerticalOffset(Gleitkommazahl, Standardwert: 0,25): Vertikaler Versatz des Textes mit den Gesundheitszahlen.
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HealthBarNummernInnerhalbDerBar(Boolescher Wert, Standardwert: true): Gibt an, ob die Gesundheitswerte in der Gesundheitsleiste angezeigt werden sollen.
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HealthBarNumbersAutoWhiteOnLowHealth(Boolescher Wert, Standardwert: true): Text automatisch weiß färben, wenn die Gesundheit niedrig ist.
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Gesundheitsbalkenform(Ganzzahl, Standardwert: 2): Form der Lebensanzeige (1=Rechteck, 2=Abgerundet)
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HealthBarCornerRadius(Ganzzahl, Standardwert: 5): Radius der Ecken der Gesundheitsleiste (Pixel)
Boss-Gesundheitsleisteneinstellungen | Boss-Gesundheitsleisteneinstellungen-
BossHealthThreshold(Ganzzahl, Standardwert: 105): Boss-Gesundheitsschwelle (zeigt die Gesundheitsanzeige des Bosses an, wenn die HP diesen Wert überschreiten)
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BossHealthBarFillColor(Zeichenkette, Standardwert: "#beb8b8ff"): Füllfarbe der Boss-Lebensanzeige (Hexadezimalformat)
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BossHealthBarWidth(Gleitkommazahl, Standardwert: 910): Breite der Boss-Lebensanzeige (Pixel)
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BossHealthBarHeight(Float, Standardwert: 25): Höhe der Boss-Lebensleiste (Pixel)
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BossHealthBarBottomPosition(Boolescher Wert, Standardwert: true): Position der Boss-Lebensanzeige (true=unten, false=oben)
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BossHealthBarNameColor(Zeichenkette, Standardwert: "#beb8b8ff"): Textfarbe für den Chefnamen (hexadezimales Format)
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BossMaxHealth(Float, Standardwert: 3000): Maximale Lebenspunktebegrenzung des Bosses (verhindert Anzeigefehler)
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BossHealthBarNumbersColor(Zeichenkette, Standardwert: "#000000FF"): Textfarbe der Boss-Lebenspunkte (Hexadezimalformat)
-
BossHealthBarShape(Ganzzahl, Standardwert: 2): Form der Boss-Lebensanzeige (1=Rechteck, 2=Abgerundet)
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BossHealthBarCornerRadius(Ganzzahl, Standardwert: 15): Radius der Ecken der Boss-Lebensanzeige (Pixel)
Sie wissen nicht, was Hexadezimalcodes für Farben bedeuten? Speicherort der KonfigurationsdateiWeg
BepInEx/config/Xiaohai.Silksong_HealthBar.cfgDie Konfigurationsdatei wird nach dem ersten Start automatisch generiert. Sie können die Einstellungen ändern und das Spiel neu starten, um die Änderungen zu übernehmen.
Die Konfigurationsdatei wird beim ersten Start automatisch erstellt. Sie können die Einstellungen ändern und das Spiel neu starten, um die Änderungen zu übernehmen.
Sie können nun die Home-Taste drücken, um das GUI-Menü zu öffnen und diese Einstellungen dynamisch im Spiel zu konfigurieren!
Sie können nun jederzeit die HOME-Taste drücken, um das Menü aufzurufen und diese Einstellungen zu konfigurieren! Dynamisches Laden innerhalb des Spiels wird unterstützt!
Installation | InstallationsmethodeEnglisch1. Installieren Sie BepInEx, falls Sie dies noch nicht getan haben.
2. Laden Sie die neueste Version von Thunderstore herunter.
3. Entpacken Sie die Mod-Dateien in Ihren Ordner.
BepInEx/PluginsOrdner
4. Starte das Spiel und viel Spaß!
chinesisch1. Falls BepInEx noch nicht installiert ist, installieren Sie es bitte zuerst.
2. Laden Sie die neueste Version von Thunderstore herunter.
3. Extrahieren Sie die Moduldateien nach...
BepInEx/Plugins
Ordner
4. Starte das Spiel und viel Spaß!
AutorName: Xiaohai
E-Mail | Postfach
[email protected]Bilibili | Bilibili: https://space.bilibili.com/2055787437
Änderungsprotokoll
Version 1.0.6- Wichtige Fehlerbehebung: Schutz vor Monster-Gesundheitsschwellenwerten hinzugefügt, um Anzeigefehler zu verhindern |
Umfangreiche ReparaturenUm eine fehlerhafte Darstellung zu verhindern, wurde eine Schwellenwertprüfung für die maximale Monstergesundheit hinzugefügt.
- Neue Funktion: Anpassbare Einstellungen für Breite und Höhe der Gesundheitsleiste hinzugefügt |
Neue FunktionenEs wurden zwei neue, individuell anpassbare Einstellungen für Breite und Höhe der Gesundheitsleiste hinzugefügt.
- Neue Funktion: Anzeige der abgerundeten Ecken der Gesundheitsleiste umschaltbar gemacht |
Neue FunktionenEs wurde eine Funktion hinzugefügt, um die Anzeige abgerundeter Ecken für Gesundheitsbalken umzuschalten.
- Neue Funktion: Einstellung für automatische weiße Textfarbe bei niedrigem Gesundheitszustand hinzugefügt |
Neue FunktionenEs wurde eine Einstellung hinzugefügt, um die Farbe des Textes bei niedrigem Gesundheitszustand umzuschalten.
- Neue Funktion: Schaltfläche „Auf Standardeinstellungen zurücksetzen“ im Konfigurationsbereich hinzugefügt |
Neue FunktionenDem Konfigurationsfeld wurde eine Schaltfläche „Standardeinstellungen wiederherstellen“ hinzugefügt.
Version 1.0.5- Wichtige Fehlerbehebung: Problem mit sich überlappenden Lebensanzeigen mehrerer Bosse durch intelligentes Positionsmanagement behoben |
Umfangreiche ReparaturenDas Problem der sich überlappenden Lebensanzeigen mehrerer Bosse wurde behoben und ein intelligentes Standortverwaltungssystem hinzugefügt.
- Verbesserung: Implementierung des BOSS-Gesundheitsbalken-Managers zur automatischen Positionsberechnung |
verbessernImplementieren Sie einen BOSS-Gesundheitsbalken-Manager, der seine Positionen automatisch berechnet und anordnet.
- Neue Funktion: Konfigurationsfeld für die grafische Benutzeroberfläche im Spiel hinzugefügt (Zum Öffnen die HOME-Taste drücken) |
Neue FunktionenKonfigurationsfenster für die grafische Benutzeroberfläche im Spiel hinzugefügt (zum Öffnen HOME drücken)
- Neue Funktion: Echtzeit-Anpassung der Einstellungen mit sofortiger Wiederherstellung der Gesundheitsanzeige |
Neue FunktionenEchtzeit-Anpassungen der Einstellungen und sofortige Wiederherstellung der Gesundheitsanzeige.
- Neue Funktion: Zweisprachige Unterstützung (Chinesisch/Englisch) im Konfigurationsfeld |
Neue FunktionenDas Konfigurationsfeld unterstützt die Umschaltung zwischen zwei Sprachen (Chinesisch und Englisch).
- VerbesserungAlle Konfigurationsoptionen sind jetzt über eine intuitive grafische Benutzeroberfläche verfügbar.
verbessernAlle Konfigurationsoptionen sind jetzt über eine intuitive grafische Benutzeroberfläche zugänglich.
Version 1.0.4- Wichtige Fehlerbehebung: Probleme mit der verbleibenden Gesundheitsanzeige dank dreifachem Schutzmechanismus behoben |
Umfangreiche ReparaturenDas Problem mit den verbleibenden Gesundheitsbalken wurde behoben und ein dreifacher Schutzmechanismus hinzugefügt.
- Neue Funktion: BOSS-Gesundheitsanzeige mit anpassbarem Schwellenwert, Farben und Positionierung hinzugefügt |
Neue FunktionenEs wurde eine BOSS-Gesundheitsanzeige hinzugefügt, die anpassbare Schwellenwerte, Farben und Positionen unterstützt.
- Neue Funktion: Die Konfigurationsoptionen NumbersInsideBar und NumbersVerticalOffset wurden hinzugefügt |
Neue FunktionenDie Konfigurationselemente NumbersInsideBar und NumbersVerticalOffset wurden hinzugefügt.
- Verbesserung: Verbesserte Standardkonfiguration für eine bessere Anpassung an die Spielästhetik |
verbessernVerbesserte Standardkonfiguration für eine bessere Anpassung an den Spielstil.
Version 1.0.3- Neue Funktion: Richtung der Gesundheitsanzeige korrigiert und Anzeige der Gesundheitszahlen hinzugefügt |
Neue FunktionenDie Richtung der Gesundheitsanzeige wurde korrigiert und eine Anzeige der Gesundheitswerte hinzugefügt.
- VerbesserungDynamische Canvas-Größenanpassung und Echtzeit-Statusaktualisierungen |
verbessernDynamische Canvas-Größenanpassung und Echtzeit-Statusaktualisierungen
Version 1.0.2- Neue Funktion: Schadensanzeige hinzugefügt und Positionierung der Gesundheitsanzeige verbessert |
Neue FunktionenSchadensanzeige hinzugefügt und Positionierung der Gesundheitsanzeige verbessert.
- VerbesserungBessere visuelle Rückmeldung und Kompatibilität mit Bildschirmauflösungen |
verbessernBessere visuelle Rückmeldung und Kompatibilität mit Bildschirmauflösungen
Version 1.0.1- Erstveröffentlichung: Grundlegende Gesundheitsanzeige und Schadensanzeige |
Erste VersionGrundlegende Gesundheitsanzeige und Schadensanzeige
- Fehlerbehebung: Beschränkung der Canvas-Größe für die Schriftdarstellung behoben |
reparierenBehebung von Darstellungsproblemen mit Schriftarten, die durch Beschränkungen der Canvas-Größe verursacht wurden.
Zukunftspläne | Pläne aktualisierenEnglischAktuell ist nur die Kernfunktionalität implementiert. Zukünftige Updates werden die Benutzeroberfläche optisch und stilistisch an das Spiel anpassen.
chinesischBislang ist nur die Kernfunktionalität implementiert. Zukünftig wird die Benutzeroberfläche stilistisch und optisch ansprechender gestaltet, um besser zum Spielstil zu passen.
Ich möchte nur sagen | Ich habe etwas zu sagen
Dies wird voraussichtlich das letzte Update für diese Mod in naher Zukunft sein (Version 1.0.6). Mehrere schwerwiegende Fehler wurden behoben, und die meisten Stile lassen sich nun anpassen – mit Ausnahme von UI-Elementen, die auf externe Ressourcen angewiesen sind. Ich habe im Grunde alles mit reinem Code umgesetzt.
Als Nächstes werde ich mich der Entwicklung weiterer Mods widmen und mir endlich die Zeit nehmen, das Spiel richtig zu spielen. In letzter Zeit hatte ich kaum Zeit, es zu genießen.
Vielen Dank an alle für eure Unterstützung!
Viel Glück und viel Spaß beim Spielen! 🎮
Dies dürfte das letzte Update (v1.0.6) meiner Mod in letzter Zeit sein, und einige wichtige Fehler wurden behoben. Die meisten Stile lassen sich anpassen – bis auf UI-Elemente, die auf externe Ressourcen verweisen, habe ich praktisch alles mit reinem Code umgesetzt. Als Nächstes werde ich andere Mods entwickeln und das Spiel intensiver erleben. Ich habe es in letzter Zeit nicht viel gespielt. Vielen Dank für eure Unterstützung! Viel Erfolg!
Lizenz | LizenzvereinbarungDiese Modifikation wird unter der Creative Commons Attribution 4.0 International License (CC BY 4.0) veröffentlicht.
Es steht Ihnen frei:
- Teilen — Dieses Werk darf in jeder Form und auf jedem Medium vervielfältigt oder verbreitet werden.
- Ableitung — Veränderung, Umgestaltung oder Schaffung von Werken auf der Grundlage dieses Werkes, einschließlich kommerzieller Nutzung.
Folgende Bedingungen müssen jedoch beachtet werden:
- Bysignment — Sie müssen einen geeigneten Bysignment (@小海 Xiaohai) angeben.
Die folgenden Aktionen müssen die Nennung des Autors beinhalten:
- Auf Videoplattformen vorstellen und bewerben
- Referenzen von anderen Modulplattformen
- Zur Weiterentwicklung und Bezugnahme auf das MOD
- Jegliche kommerzielle Nutzung oder Modifikation
Der Hauptzweck dieser Mitteilung ist es, bestimmte Plattformen davor zu warnen, meine Mods zu stehlen und als ihre eigenen auszugeben! Dies wird die Begeisterung von Mod-Entwicklern nur dämpfen!
Tipp