Verdoppelt den vom Spieler verursachten Schaden. Der Multiplikator ist konfigurierbar, Standard ist 2. Plugin für BepInEx.
Multipliziert den vom Spieler verursachten Schaden mit 2. Der Multiplikator kann konfiguriert werden.
Zur Installation:
1. Installieren Sie BepInEx 5.
Anleitung hier(Getestet mit Version 5.4.23.3; andere Versionen funktionieren möglicherweise auch.)
2. Entpacken Sie DoubleDamage.zip und legen Sie DoubleDamage.dll in den Ordner BepInEx/plugins.
3. Starte das Spiel. Der Schaden des Spielers sollte verdoppelt werden.
4. Nach dem ersten Start des Spiels wird eine Konfigurationsdatei unter BepInEx/config/stebars.silksong.double-damage.cfg erstellt. Bearbeiten Sie diese Datei, um den Schadensmultiplikator zu ändern. Starten Sie das Spiel anschließend neu, um die Änderung zu übernehmen.
Wenn du den Multiplikator auf 1 setzt, entspricht der Schaden dem im Basisspiel. Du kannst auch Bruchteile wie 1,5 (für nur +50 % Schaden) oder 0,5 (für halben Schaden, sodass Ameisen 8 Treffer zum Töten benötigen) einstellen.
Der Effekt gilt für jeglichen Schaden, der vom Spieler verursacht wird (durch Nägel, Werkzeuge usw.), jedoch nicht für Schaden durch Gegner. Der Multiplikator wird nach allen anderen Modifikatoren angewendet. Er gilt nicht für bestimmte Hindernisse in der Umgebung (wie die Ranken von Schwester Splinter).
Quellcode hier.