Jeder Feind lässt zusätzliche Perlen fallen, entsprechend seinem maximalen Leben beim Töten
Jeder getötete Gegner lässt entsprechend seiner maximalen Lebensenergie zusätzliche Perlen fallen.
Genauer gesagt: Die Berechnung des zusätzlichen Tropfens erfolgt nach folgender Formel:zusätzliche Perle = floor(max Gesundheit / 5) Wie viele Lebenspunkte ein Treffer bringt... wer weiß das schon :3 (Ich dachte, ein Treffer mit dem niedrigsten Nagel entspricht 5 Punkten, aber den Kommentaren zufolge ist das nicht der Fall).
Vielleicht gibt es in Zukunft einen konfigurierbaren Eintrag, sobald ich herausgefunden habe, wie _(:з」∠)_
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