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Ultra Plus bietet optimale Leistung und visuelle Effekte für alle

Autor:sammiluciaLetzte Aktualisierung:24/11/2025 12:15:44198.3K7.7MB

Hogwarts Legacy Ultra Plus bietet optimale Leistung und visuelle Effekte für alle-1-lagofast mod master
Hogwarts Legacy Ultra Plus bietet optimale Leistung und visuelle Effekte für alle-2-lagofast mod master
Hogwarts Legacy Ultra Plus bietet optimale Leistung und visuelle Effekte für alle-3-lagofast mod master
Hogwarts Legacy Ultra Plus bietet optimale Leistung und visuelle Effekte für alle-4-lagofast mod master
Hogwarts Legacy Ultra Plus bietet optimale Leistung und visuelle Effekte für alle-5-lagofast mod master
Hogwarts Legacy Ultra Plus bietet optimale Leistung und visuelle Effekte für alle-6-lagofast mod master
Hogwarts Legacy Ultra Plus bietet optimale Leistung und visuelle Effekte für alle-7-lagofast mod master
Hogwarts Legacy Ultra Plus bietet optimale Leistung und visuelle Effekte für alle-8-lagofast mod master
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Hogwarts Legacy Ultra Plus bietet optimale Leistung und visuelle Effekte für alle-8-lagofast mod master

Mod-Einführung

Ultra+ ist eine Reihe von Mods, die speziell für alle PCs entwickelt wurden, die Fehler beheben und Leistung mit optimalen visuellen Effekten bieten.
Ultra+ mods können nur von Nexus oder Ultra Place Discord heruntergeladen werden. Wir laden sie nirgendwo hoch.

Unterstützung und Betreuung

Beitritt Super lokale Disharmonie Für Schnellster Support und Veröffentlichung. Bis dann!


Wenn Sie unsere Bemühungen unterstützen möchten Bestätigung, teilen or Unterstützen Sie uns Patreon.


Über Ultra+

Ultra+ Ist eine Reihe speziell entwickelt Alle PCs, fixiert Fehler und Leistung, mit Beste visuelle Effekte.

v12.4.3
  • Allgemeine Leistungsverbesserungen
  • Zusätzliche Einstellungen für LODDistanceScale und ViewDistanceScale
  • Verbesserte Kompatibilität und Stabilität
  • Light Rekonstruktion Benutzer: Mit RR Preset E, die per Spiel konfiguriert werden kann Verbesserungen für NVIDIA Profile Inspector -Globale Überschreibungen dürfen nicht auf der neuesten DLL verwendet werden. Voreinstellung D ist geräuschhaft. Es wird im Allgemeinen empfohlen, es im Spiel auszuschalten und in U+ einzuschalten. Die U+-Einstellungen bedeuten mehr als nur das Einschalten von RR.
  • RTAO wird empfohlen, da RTGI derzeit nicht so gut zu funktionieren scheint.

Ein separates wiki ist nun möglich Hogwarts Heritage U+ Wiki


v12.3.0

  • Tut mir leid, dass es so lange gedauert hat, um am neuesten Patch zu arbeiten
  • Viele Motoränderungen wurden von Grund auf neu gestaltet
  • Einstellungen hinzugefügt Dynamische Beleuchtung Standardmäßig deaktiviert. Dynamische Beleuchtung wird hauptsächlich verwendet, um RTSkylight und RTWater je nach Ort und Tageszeit dynamisch zu ändern. Ich glaube, dass die damit verbundenen Stabilitätsprobleme gelöst wurden, aber es ist jetzt auch eine Opt-in-Funktion.
  • Stabilitätsprobleme gelöst (hoffentlich alle gelöst)
  • Verbesserte Leistung

Wichtige Hinweise zur Reflexion- In der aktuellen Version des Spiels, wenn wir die Reflexionsqualität deutlich verbessern, führt dies zu Spiegelgeräuschen, es sei denn, DLSS ist aktiviert. Die automatische Belichtung DLSS ist dafür verantwortlich, das Spiegelrauschen in der Reflexion zu beheben. Im Moment sind wir uns nicht sicher, ob es eine Möglichkeit gibt, Spiegelgeräusche für Menschen zu beheben, die DLSS nicht verwenden können, ohne die Qualität wesentlich zu verringern. Eine mögliche Lösung besteht darin, Reflexionen von geringerer Qualität für Benutzer bereitzustellen, die DLSS nicht verwenden können.


Einführung v11

Das Hogwarts-Erbe sah noch nie so gut aus! Das Verteidigungsministerium funktioniert besser denn je Potato zum Epic PC.

  • Update zur vollständigen Unterstützung der neuen Ultra + Mod Manager (UMM)
          ◦ Ultra+ Mod Manager Installieren, Aktualisieren und helfen Ihnen, Ultra+ Mods für mehrere Spiele einfach zu verwalten
          ◦ Es zeigt Ihnen Aktuelle Einstellungen für Ultra+, Tastatur Verknüpfung, und lassen Sie sich Konfigurieren Sie das Spiel in Echtzeit
          ◦  Benachrichtigt dich, wenn die Tastenkombination im Spiel gedrückt wird (Windows-Benachrichtigungen müssen angepasst werden, um die UMM-Anzeige zu ermöglichen
             über dem Spiel)
  • Dynamisch Zeit- und Positionsbasiertes Raytracing-Schiebedach
          ◦ Raytracing Skylights können jetzt manuell entsprechend der Position des Spielers und der Tageszeit angepasst werden
          ◦ Früher mussten wir Kompromisse mit dem RT-Schiebedach eingehen, indem wir seine Gesamthelligkeit aufgrund einiger Positionsfehler reduzierten
             (extrem helle) Beleuchtung
          ◦  v11 revolutioniert die Beleuchtung durch nahtlose Anpassung der Beleuchtung während des Spiels Erhebliche Verbesserungen bietet
             Qualität (Näherungspfadverfolgung An bestimmten Orten (wenn alle Raytracing aktiviert sind)
  • v11 Funktionen zum dynamischen Deaktivieren oder Anpassen bestimmter Positionen Verbessern Sie die visuelle Treue und beheben Sie häufige Fehler
          ◦ Basierend auf der Lage Leistungsoptimierung Bei Verwendung von Raytracing-Skylights
          ◦ Raytracing Schatten in Deaktivieren Depulso Räume 1 und 2 Und Herodianer Saal Wegen falscher Beleuchtung (Vanillebug)
  • Raytracing Skylights sind jetzt ein paar Prozent schneller an allen Standorten
  • Mehr anbieten DYNAMISCHER STRAHLENTRACER FÜR RT-Wasser bei Bedarf erhöhen und das Verhalten von RT-Wasser bei Bedarf abschalten
    Nein (Bitte beachten Sie, dass einige Positionen im Innenraum mit Wasserblick in dieser Version geschlossen sein können)
          ◦ Auf der 4090 mit RT-Wasser beispielsweise wurden in der zentralen Halle etwa 13 echte FPS eingespart. Sparen Sie ca. 10 echte FPS in der Morphing
             Kutyad
          ◦ Sollte überall eine höhere Leistung erzielen, wo kein RT-Wasser benötigt wird
  • Deutliche Verbesserung der RT-Wasserqualität in einigen Fällen
          ◦ Aggressive Wasser- und Raytracing-Entfernungseinstellungen an Standorten, die als Wasser-Features markiert sind (hauptsächlich Seen)
          ◦ Aggressive Wasser- und Raytracing-Entfernungseinstellungen, wenn der Spieler auf dem Reittier fliegt
          ◦ Aggressive Wasser- und Raytracing-Entfernungseinstellungen, wenn der Spieler über einer bestimmten Höhe und im Freien ist
  • RT Skylight schwächt die Helligkeit des Oberlichts zwischen Sonnenaufgang und Sonnenuntergang ab
          ◦ Dank hellerem RT-Schiebedach ist nun eine richtige Raytracing-Landschaft in der Nacht möglich
  • Abstimmung Lichtrekonstruktion zur Behebung von Rauschproblemen
  • Signifikant verbessertes Streaming der Motoren
          Aufhängung durch Okklusionskull
          ◦ Stationären Haken für den Merlin-Test Und Animation
          ◦ Ultra+ erweitert jetzt alle Streaming-Leistungen basierend auf der Texturqualität. Das war vorher wegen der Illusion unmöglich
             Die Engine ignoriert viele wichtige Einstellungen im grafischen Menü des Spiels. Die volle Skalierung wird nun automatisch von
             Ultra+ Skalierung, von niedrig bis Epic sollte flüssiger denn je sein
  • Verbessern Sie die Leistung von Hogsmeade
  • Langsam oder Nicht geladene Bodentextur Gelöst in v10.5
  • Ermöglichen DLAA mit Frame-Generation
          ◦ Drücken Sie die Taste "=" Aktivieren oder deaktivieren von DLAA im Spiel Während die Rahmenerzeugung beibehalten wird Aktiviert (kann nicht aktiviert werden
              Beide über das In-Spiel-Grafikmenü)
          ◦ DLAA erhöht die Bildqualität drastisch, wenn Sie möglicherweise nicht alle
              Rahmen, wollte nur schöne Grafiken sehen
          ◦ Or Wechseln Sie in den Fotomodus!
          ◦ Verwenden Sie diesen Modus, wählen Sie Ihre DLSS-Qualitätsstufe wie normal, aktivieren Sie die Frame-Generierung, und dann können Sie frei wechseln
              Zwischen der gewählten DLSS-Qualität und der DLAA drücken Sie "="
  • Komplett repariert Supernebel
          ◦  Reparieren Sie Karten, die von Nebel bedeckt sind Bei der Verwendung von Ultra Fog
          ◦ Ultra Fog hat wetterbasierte Nebel und Wind neu gemacht, um mehr Realismus hinzuzufügen und Ultra+ zu ergänzen
  • Verbesserung Schattenrealismus Bei der Verwendung von RTAO/RTGI mit RT Skylight
  • Unterstützung für alle DLSS-Presets (A, C, E, F und G) hinzugefügt
Bugfixes

  • Bei Verwendung von RT skylight wird die Schärfentiefe aufgrund von Inkompatibilität (Rauschen) automatisch deaktiviert, insbesondere während der Zwischenszenen
  • Ein Problem mit der Umkehrung der RT-Wassereinstellungen in UltraPlusConfig.ini/Ultra + Mod Manager behoben
  • Flimmernde Reflexionen an einigen Stellen behoben
  • Schwarze oder blinkende Schatten an einigen Stellen behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Lichter an bestimmten Orten nicht in die Umgebung projiziert wurden
  • Fehlerhaftes Selbstschatten des Haares bei einigen Lichtern mit aktiviertem RT-Schatten behoben (normaler Fehler)
  • Schwarze Quadrate aufgrund falscher Raytracing-Schatten an einigen Stellen überwiegend behoben (Vanille-Fehler)
Empfohlene Konfiguration

  • RT Skylight ist derzeit am besten, wenn es mit Light Reconstruction verwendet wird. Wir arbeiten an der Abstimmung des RT-Schiebedachs ohne RR, aber das ist noch eine Arbeit in Bearbeitung
  • Verwenden Sie RTGI oder RTAO bei RT Skylight
Bekannte Probleme

  • Es kann abstürzen, wenn Sie schnell von der Karte fahren. Lassen Sie uns wissen, wenn Ihnen das passiert.

Vielen Dank für Ihr Feedback! Vielen Dank Darkstar Helfen Sie bei der Diagnose von Black RT Shadow Fehlern!


Seine Funktion

Alle Leistungsprobleme behoben:

  • * Neu Tunes-Spielstreaming Basierend auf Ihrer Hardware (Low/Medium/High/Super) für die reibungslose Erfahrung
  •  Raytracing-LeistungVerformung von Innenhöfen usw. durch Reduzierung der Raytracing-Überziehung der Vegetation
  • Verbesserung Gesamtleistung Kein Verlust der visuellen Qualität durch Abstimmung der Unreal Engine
  • Reparieren Sie die meisten Knoten/Stottern
  • Stationären Texturen laden langsam
  • Vollständig Deaktivieren des Chroma-SDK Plug-ins in der Engine (keine DLL-Ersetzungen erforderlich)
  • Spiele spielbar machen Auch auf Low-End-PCs
  • Volle Unterstützung Ultramikro Halbleiter Und Nvidia
Erheblich verbesserte visuelle Effekte:

  • Ermöglichen Zwischenszene Für das gesamte Spiel, keine Leistungskosten
  • Wählen Sie Ihren Favoriten Beleuchtungsvoreinstellungen (ReShade wird nicht verwendet, alle Änderungen werden im Motor vorgenommen)
  • Wählen Sie Ihren Favoriten Umgebungsverschluss: SSAO/RTAO (gewöhnlich) oder SSGI, GTAO oder RTGI
  •  Globale Beleuchtung mit Raytracing
  •  Strahltracer Wasser
  • Ermöglichen Raytracing-Oberlichter Das bringt das Spiel Sehr nahe an der vollständigen Pfadverfolgung
  • Viele Probleme mit vanilla behoben Raytracing Schatten
  • Stationären NPC-Gitter mit geringer Qualität
  • Ermöglichen Strahlenrekonstruktion (wenn Sie DLSS verwenden)
  • Machen viele Reflexionen von höherer Qualität (Raytracing und Raster)
  • Du kannst Verändern Sie alles Leben, im Spiel
  • Stationären Reflexionsgeräusche
  • Reparaturen Erhöhter schwarzer Boden Für SDR und HDR
  • Verbesserung Qualität der optischen Achse
  • Stationären Fuzzy Texturen Durch direktes Schärfen der Textur (nicht Bildschirmschärfen)
  • Hohe Qualität Turm
  • Verbesserung Himmel und Wolken Höher als die Qualität der Cutszenes
  • Erhöht Partikel FX (Käfer, Schmetterlinge, Staub usw.)
  • Ermöglichen Raytracing für particles FX (Zauber, Regen, Schmetterlinge usw. in High und Epic)
  • Ermöglichen In-Game-Konsole (Drücken Sie die Tilde-Taste "~" für den Zugriff)
  • Passen Sie das gesamte Spiel manuell an, damit es erstaunlich aussieht

Wie sieht das aus?

v10 alpha Verwenden Sie die Vanilla Low Light Presets- Update v11 erforderlich



Freundliche Worte

"Ich wollte nur sagen, dass dieses Spiel unter all den Änderungen und Tweaks, die ich vorgenommen habe, um RTX und Raytracing in diesem Spiel gut zu machen, es tatsächlich geschafft hat."
—— Jonglierer 17
"Du bist ein Gottessend, vielen Dank. Dies ist die einzige Fix, die für mich funktioniert hat und alle technischen Probleme, die ich mit diesem Spiel hatte, behoben hat, ganz zu schweigen davon, dass es das Spiel besser aussehen lässt, ohne große Leistungsschläge zu haben"
——ChristianLangano
"Nochmals vielen Dank für all die Mühe, die Sie an diesem mod gesteckt haben, der für viele Nutzer offensichtlich von entscheidender Bedeutung ist."
— Korzun


Installation oder Upgrade

Wir haben die Installation noch einfacher gemacht, wenn Sie von einer vorherigen Version aktualisiert werden!

Installation und Konfiguration von Ultra+ Mod Manager
UMM bietet eine einfache Möglichkeit, Ultra+ mods zu installieren, zu aktualisieren und zu konfigurieren.

Wichtig!
  Wenn es von einer Version vor 11.0 kommt, dAuswählen Alte Ultra+ paks in Hogwarts Heritage\ Phoenix\ Inhalt\ PaketeSo Löschen Alle Beleuchtungs- und/oder Schiebedachpakete.  (Supernebel ist OK Halten)
  • Herunterladen und installieren Ultra + Mod Manager (UMM)
  • Führen Sie die Anwendung aus und wählen Sie Erbe von HogwartsUnd klicken Sie auf Spiel hinzufügen.
  • Jetzt, da UMM für Hogwarts Legacy konfiguriert ist, um Ultra+ zu installieren oder zu aktualisieren, klicken Sie auf die Versionsnummer auf der Registerkarte Status oder auf der Registerkarte Installierte Mods (wenn ein Update vorhanden ist, kann es unbekannt sein, rot), um den mod zu installieren oder zu aktualisieren-dies ist die Hauptmethode.
Hinweis: Die Schritte 1-3 müssen nur zum ersten Mal ausgeführt werden; Danach können Sie einfach Ihr Spiel auswählen und wählen Sie die Konfiguration laden.


Jetzt können Sie die mod-Einstellungen auf der Registerkarte Einstellungen konfigurieren; Dies kann auch zur Laufzeit des Spiels erfolgen; Drücken Sie einfach F12, um Ihre neuen Einstellungen im Spiel zu laden. Starten Sie das Spiel über den Start Game Button in UMM oder auf Ihre übliche Weise.

Sobald Sie gestartet haben, kalibrieren Sie Ihre schwarzen Punkte im Spiel > Grafikeinstellungen > Zwei Drittel unten > Bildkalibrierung. Dadurch wird der mod dunkler oder heller.
Wichtig: Wählen Sie die Texturqualität basierend auf dem GPU-Speicher aus. Gehen Sie zu Grafikeinstellungen > Texturqualität und wählen Sie:
  • 4GB  Niedrig
  • 6GB vram-> Auswahl Mittlerer
  • 8-10GB  Hohe
  • 12GB + vram-> Verwenden Ultra-super
(Hinweis: Die Texturqualität hat keinen großen Einfluss auf das Aussehen des Ultra+. Es kann auch mit 4GB vram gespielt werden!)

Empfohlene Konfiguration
RT Skylight ist derzeit am besten, wenn es mit Light Reconstruction verwendet wird-wir haben die Parameter nicht ohne RR angepasst, aber es steht auf der Liste.
Fühlen Sie sich frei, es auszuprobieren und Feedback zu geben.
Bitte verwenden Sie RTAO Bei Verwendung von RT Skylight
Beispiel-Einstellungen:
Beleuchtungsmodus=rtao
RTSkyLight= geöffnet
Strahlenrekonstruktion= eingeschaltet (nur für Nvidia-Benutzer)


Manuelle Installation
:

  • Alte Ultra+ Pakete entfernen Im Hogwarts Heritage\ Phoenix\ Inhalt\ Pakete
  • So Entfernen Sie beliebige Beleuchtungs- und/oder Schiebedachpakete
  • (Supernebel Ist OK Halten)
  • Kopieren Sie alles Downloaden Sie das zip auf Ihr Erbe von Hogwarts Ordner
  • Starten Sie das Spiel. Sobald gestartet, Kalibrieren Sie Ihre schwarzen Punkte Im Spiel >  > Zwei Drittel Rückgang > BildkalibrierungDadurch wird der mod dunkel oder heller
  • Wichtiger Hinweis: Wählen Sie die Texturqualität basierend auf dem GPU-Speicher aus. Gehe zu Grafik-Einstellungen > Textur Qualität, und wählen Sie dann:
         • 4GB vram-> Auswahl Niedrig
         • 6GB vram-> Auswahl Mittlerer
         • 8-10GB  Hohe
         • 12GB + vram-> Verwenden Ultra-super

    (Hinweis: Die Texturqualität hat keinen großen Einfluss auf das Aussehen des Ultra+. Es kann auch mit 4GB vram gespielt werden!)


Empfohlene Konfiguration
RT Skylight ist derzeit am besten, wenn es mit Lichtrekonstruktion verwendet wird-wir haben die Parameter nicht ohne RR angepasst, aber es ist in der Liste.
Fühlen Sie sich frei, es auszuprobieren und Feedback zu geben.
Bitte verwenden Sie RTAO Bei Verwendung von RT Skylight
Beispiel-Einstellungen:
Beleuchtungsmodus=rtao
RTSkyLight= geöffnet
Strahlenrekonstruktion= eingeschaltet (nur für Nvidia-Benutzer)

Wenn du Brauchen Sie Hilfe? Siehe bitte Klebrige Fehlerbehebung Postposten, oder Beitritt Disharmonie. erinnern Wenn es Ihnen gefällt, unterstützen Sie esDies hilft anderen, den mod zu finden.


Steuerung Ultra+


Sie Kontrolle Ultra+ Drei Möglichkeiten:
  • Durch bestehende Grafisches Menü im SpielAlles wurde angepasst, um die Leistung und Qualität jeder von Ihnen gewählten Menüoption zu maximieren
  • Ändern der Einstellungen mit Ultra + Mod Manager
  • Durch Bearbeitung Phoenix\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\UltraPlusExtensions\scripts\config\UltraPlusConfig.ini

Innenraum UltraPlusConfig.ini, Sie können die Funktionstasten aktivieren, um das Spiel während des Spiels in Echtzeit zu steuern.

Hier sind alle Funktionen der In-Game-Grafik-Einstellungen in der pak-Version:

Funktionstasten
  • F12: Nachladen UltraPlusConfig.ini
    Darüber hinaus ist der interne Phoenix\Binaries\Win64\ue4ss\Mods\UltraPlusExtensions\scripts\config\UltraPlusConfig.ini Sie können die folgenden Einstellungen bearbeiten oder Tastaturkombinationen im Spiel aktivieren, indem Sie sie ändern EnableKeybinds Zu "öffnen":
  • F3: Schleifen zwischen mehreren Beleuchtungsvoreinstellungen (VanillegeschmackRealismusFantasyHarrysMärchenDunkelmoor, Vanille)
  • F4: Zyklen zwischen SSGIRTGIRTAOGetau (Verschluss der realen Umgebung am Boden), SAO (Okklusion der Bildschirmraumumgebung)
  • F7:  Nebel AUS/ON
  • F8:  Raytracing-Oberlichter 
  • F9:  Strahltracer Wasser 
  • F10: Umschaltung Strahlenrekonstruktion EIN/AUS
  • 0 (Ziffernschlüssel Null): Schleife Raytracing Reflexionsglänz Von "Physikalisch basierend","Mittlerer", und"Hoch"

Grafik-Einstellungen > Seite 1
  • (Empfohlen) Bewegungsunschärfe kann normal aktiviert/deaktiviert werden, aber es ist kein visueller Effekt mehr-es wird geändert, um den Rahmen zu glätten (wie bei einer echten Kamera). Wenn es aktiviert ist, sollten Sie es nicht bemerken, außer dass das Spiel flüssiger aussieht.
  • Aktivieren oder Deaktivieren des Objektivblends entsprechend der Beleuchtungsvoreinstellung (F3)
  • Filmgrain ist zwangsweise deaktiviert, mit Ausnahme der Voreinstellungen „Dark Swamp“, „Vanille“ und „Vanilla Low Light“

Anmerkung: Manchmal sagt das Spiel, dass Raytracing aktiviert ist, aber es ist nicht. Wenn der FPS unerwartet hoch ist, deaktivieren Sie alle Raytracing und wählen Sie sie erneut aus. Das Spiel wird Ihnen sagen, dass Sie neu starten, und Raytracing sollte aktiviert sein.

Raytracing
Hohe Auswirkungen auf die Leistung- 3080/4070/7700xt Das Obige sollte in Ordnung sein
  • Ultra-super        Detaillierte RT-Reflexion (eine große Verbesserung gegenüber vanilla)
                    RTAO-, RTGI- und RT-Schatten in höchster Qualität
                    Raytracing Partikel FX (Zauber usw.)
  • Hohe        Gleiche wie bei Ultra, aber Keine Strahlverfolgung Partikel FX
  • Med        Leistung RT Reflexion (eine große Verbesserung gegenüber normalen Reflexion)
  • Niedrig         Performance RT Reflexion
                    RT Schatten nur um den Spieler herum (50 m)

Hinweis: Änderungen Strahltracer Wasser Und Raytracing-Oberlichter Durch Bearbeitung UltraPlusConfig.ini

Betrachtungsdistanz
Einfluss-für 3080/3090/4070/4080/7800xt Wir empfehlen
Einfluss auf Vegetation, Gras und Gebäude Mapping Distanz
  • Ultra-super       2,5-fache Betrachtungsdistanz, aber wegen der schnelleren Methode sind die FPS-Kosten für v10 vernünftiger
  • Hohe       1,3 bis 2x Sichtweite
  • Med        1,0 x (Vanille) Betrachtungsdistanz
  • Niedrig        0,7x Performance-Sichtweite, zusätzlich optimiert in v10

Effekt
Mittlere Wirkung
Erhöhen oder senken:
  • Bildschirmraum Reflexionsqualität (Wasser und reflektierende/glänzende Oberfläche)
  • Effektqualität von Partikeln (einschließlich Feuer und Zauber)
  • Nebelauflösung erhöht oder verringert (nicht super offensichtlich)

Laubblätter
Hohe Einfluss-für 3080/3090/4070/4080/7800xt Wir empfehlen
Steuerung der Gras- und Blätterdichte und der Stoppdistanz (auch durch die Betrachtungsdistanz beeinflusst)
  •        Ähnlich wie eine Cut-Scene, aber schneller und weiter gezeichnet
  •        Ähnlich wie Vanilla Ultra, aber mit verbesserter Leistung
  • Med        Hochleistungsnebel
  • Niedrig        Kein Nebel

Himmel
Niedrige Wirkung
Einfluss auf den Himmel und die Wolken sowie auf die Beleuchtung, die auf den Boden projiziert wird
  • Ultra-super       Wie die Zwischenszenen, wunderschöne Wolken und auf den Boden projiziertes Licht (1.0x interne Auflösung)
  • Hohe       Ähnlich wie eine Cutszene mit (0,8x) Leistungsverbesserung
  •         Schnelle Version von Ultra+sky (0.7x)
  • Niedrig        Leistung (0,5-fache). Interessanterweise geht es um das "hoch" in Vanille!

Textur Qualität
Wählen Sie die richtige
  • Ultra-super        12GB + 
  • Hohe 8-10GB 
  • Med         6GB GPU
  • Niedrig 4GB GPU

Nachbehandlung

  •        Kompromissfreie Nachbearbeitung
  •        Wenige Kompromisse, meist unsichtbar
  • Med        Einige offensichtliche Kompromisse
  • Niedrig        Hilf mir, Obi-Wan, du bist meine einzige Hoffnung

Antialiasing
Niedrige Wirkung
  • Ultra-super       TAA Gen5, 16 Proben, Nachbehandlung AAQualität 6
  • Hohe        Turm Gen5, 16 Proben, Nachbehandlung AAQualität 5
  • Med        TAA Gen4, 8 Proben, Nachbehandlung AAQualität 5
  • Niedrig         TAA Gen4, 8 Proben, Nachbehandlung AAQualität 4

Bearbeiten von Engine.ini


Einige Befehle, die hinzugefügt werden können %LocalAppData%\Hogwarts Legacy\Saved\Config\WindowsNoEditor\Engine.ini.

Am unteren Typ[Systemeinstellungen] Dann hinzufügen Folgende Befehle:

Mikrostottern reparieren
Dies bringt Leistungskosten mit sich, kann aber hilfreich sein, wenn Sie empfindlich auf Mikrostottern reagieren (ich empfehle jedoch, die maximale FPS Obergrenze im GPU-Bedienfeld festzulegen, bevor Sie es ausprobieren):
r.FinishCurrentFrame=1

Klarere oder weichere Bilder
Wenn Sie ein schärferes Bild wünschen, versuchen Sie, die Standardwerte zu ändern r.Tonemapper.Sharpen=0.5Werte von 0,5 bis 1,2 funktionieren gut, z.B.:
r.Tonemapper.Sharpen=1.0

Größe der Benutzeroberfläche (UI)
Um die Benutzeroberfläche kleiner zu machen, fügen Sie folgendes hinzu Direkt oben [Systemeinstellungen], wobei „0,85“ ist der Prozentsatz, den Sie wollen Benutzeroberflächengröße. 0,70 bis 0,95 funktioniert sehr gut.
[/Script/Engine.UserInterfaceSettings]
Anwendungsgröße = 0,85


Kompatibilität

Ultra+ ist mit allen Modulen kompatibel, aber es ist Ist nicht Kompatibel:

  • Die Queen's Edition of Hogwarts Heritage. Versuchen Sie die Version 9.0 von Ultra+. Wir können die Königin nicht unterstützen
  • Aufstieg 
  • Film Super -Inkompatibilität
  • Reparatur von Stottern und geringer Leistung(SLPF) Mod-Ultra+ Deaktiviert das Chroma SDK Unreal Engine Plugin vollständig. Allerdings schadet es nicht, diese zu installieren.

Deinstallieren
Ultra + Mod Manager:
  • Wenn Sie Ultra+ mit UMM installieren, führen Sie einfach UMM aus, wählen Sie Hogwarts und dann Laden.
  • Navigieren Sie zur Registerkarte Mod-Einstellungen, klicken Sie auf das Kästchen neben UltraPlus in der Liste und wählen Sie Mod deinstallieren. Bestätigen, das ist es!

Manuelle Deinstallation:

  • Löschen Hogwarts Heritage\Phoenix\Paks\~UltraPlus*.pak Dokumente
  • Im Hogwarts Legacy\ Phoenix\ Binary\ Win64, gestrichen:
        dwmapi.dll
        ue4ss (Ordner)
  • Das ist es! Nichts mehr übrig

Empfohlene Mods

Weitere Empfehlungen MODULE ZUM REPARIEREN UND. Danke an die wunderbaren Modifikatoren! 💕

Mitwirkende

Ich möchte mich bei den vielen tollen Leuten bedanken, die beim Testen von Ultra+ mitgewirkt haben und weiterhin mitgewirkt haben. Das Spiel ist riesig und zu viel für eine Person, so dass dieser mod ohne Ihr wertvolles Feedback nicht möglich wäre.

Ich möchte einen besonderen Dank aussprechen (ich weiß, dass ich einige vermissen werde) 😬
  • Gangster (Autor von Film Super)
  • Velvet Thunder
  • Amandira
  • Darkstar
  • Stoneydys
  • Sentinelkaninchen -Zur Behebung von falsch aufgelösten RT-Schatten im Problembereich innerhalb des Schlosses (wegen Raster-Rückseiten-Culling)
  • Zufällig 2
  • DerUngrund
  • pol1t1cs
  • Jullian Le Fay, erinnert mich daran, wie die Spiel-Engine funktioniert und argumentiert mit mir ❤ ️
  • Absurd
  • xxynsfr
  • Otis_Inf-Schöpfer von Universal Unreal Engine Unlocker, ohne den Ultra+ wäre viel schwieriger
  • OptimusBull
  • Nightw0lf2400
  • Gedankenspiele 3s
  • Schwarze Katze
  • Leffef
  • Wasser
  • Verblasst
  • Naknon Für die UE4SS-Restaurierung und all seine Arbeiten im Hogwarts-Refit ❤ ️
  • Swartgodsohma
  • Kosmische Vitalität
  • akuma35
  • waniki239
  • Sparco
  • VH-XXIII
  • Digitale Träume
  • Solarenergie

Es gibt noch viel mehr, und von den über 3000 Beiträgen weiß ich, dass ich einige verpasst habe (sorry), aber ich danke jedem von euch! Ultra+ wäre überhaupt nicht so weit gekommen, wenn du dich nicht die Zeit genommen hättest zu posten! 😊


Changelog

Für die neuesten Änderungen siehe Changelog oben in der Modbeschreibung.



Ultra+Mod-Serie

Ultra+ Mod-Manager

Alters (Exklusiv auf The Ultra Place Discord/UMM)

Öffentlich

Schwarzer Mythos: Goku


Frontier 4


Callisto-Protokoll (Exklusiv auf The Ultra Place Discord/UMM)


Licht und Schatten: Expedition 33

Steuerung

Kronos: Neue Morgendämmerung

Cyberpunk 2077

Die verlorenen Tage


Dragon Age: Schleier Guardians

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

Echos des Endes


Die ewige Kette


Ghost Wanderer II


Erdung 2


Die Hölle ist uns (Exklusiv auf The Ultra Place Discord/UMM)


Erbe von Hogwarts

Die Unsterblichkeit von Aveum


Der letzte von uns Teil 2

Die Lüge von P


König der gefallenen


Die verlorenen Seelen beiseite

Mafia: Der alte Staat (Exklusiv auf The Ultra Place Discord/UMM)


Metall-Eden


Metal Gear Solid Δ: Snake Eater


Ninja Gaiden 2: Schwarz


Außenwelt 2

Frieden Gottes

Projekt: Silberfish (Exklusiv auf The Ultra Place Discord/UMM)


Residuum II


Zurückgegebenen (Exklusiv auf The Ultra Place Discord/UMM)


Robocop: Schurkenstadt


Robocop: Unvollendetes Geschäft


RuneScape: Dragonwilds


S.H.I.E.L.D. 2: Das Herz von Tschernobyl

Silent Hill 2 (Remake 2024)


Silent Hill F


Star Wars: Jedi Fallen Order


Star Wars: Jedi Survivor


Sternklinge


Wecke immer noch den Abgrund auf (Exklusiv auf The Ultra Place Discord/UMM)

Das Schwert des Meeres


Titan Quest II


Vampire: Masquerade – Blueprint 2


Hohlraumbrecher


Wuchang: Luoyu (Exklusiv auf The Ultra Place Discord/UMM)
Dieses Tool wird von der Drittpartei [bufftool] bereitgestellt.Hinweis-Symbol

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