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UIO-Benutzeroberflächen-Manager

Autor:jazzisparisLetzte Aktualisierung:22/08/2021 10:50:255.7M15KB

Fallout: New Vegas UIO-Benutzeroberflächen-Manager-1-lagofast mod master

Vorabhängigkeiten

Mod-Einführung

Ein NVSE-gesteuertes Plugin, das alle UI/HUD-Erweiterungen verwalten und pflegen soll, die verschiedene Mods dem Spiel hinzufügen. Nach der Installation stellt UIO sicher, dass UI-Erweiterungen immer korrekt installiert und gegebenenfalls korrekt entfernt werden; Es
Der User Interface Manager oder UIO ist ein NVSE-gesteuertes Plug-in, das alle UI/HUD-Erweiterungen verwalten und pflegen soll, die verschiedene Mods dem Spiel hinzufügen. Nach der Installation stellt UIO sicher, dass UI-Erweiterungen immer korrekt installiert und gegebenenfalls korrekt entfernt werden; Es erkennt, behebt und verhindert automatisch Probleme im Zusammenhang mit der Benutzeroberfläche und hilft, die Benutzeroberfläche des Spiels intakt zu halten. Sie können UI-Module jederzeit sicher installieren/entfernen, ohne sich Sorgen zu machen, dass es andere UI-Module oder schlimmer noch-das Spiel zerstört.

Darüber hinaus hat das UIO mehrere Hotspots im UI-Code des Spiels refactored und optimiert und die Menüladegeschwindigkeit erheblich verbessert.

UIO erweitert die XML-Funktionalität:

UIO unterstützt derzeit alle UI-Mods, die mir bekannt sind, die unterstützt werden müssen (die vollständige Liste ist unten zu finden). Das Hinzufügen von Unterstützung für unlistete/zukünftige mods ist sehr einfach, kann von jedem erledigt werden und erfordert kein UIO zu aktualisieren oder mich in irgendeiner Weise einzubeziehen. Für Anweisungen siehe unten.

UIO kann auch ein beliebiges unterstütztes UI-Modul installieren Handbuch (d. h. durch einfache Datei-zu-Ordner-Extraktion), ohne irgendwelche Skript-Installer (Die meisten UI-Mods verwenden Skript-Installationsprogramme, um eine oder mehrere UI-Dateien des Spiels zu ändern. Es ist bekannt, dass diese Installationsprogramme auf einigen Computern fehlschlagen und andere Mods bei der Deinstallation beschädigen können.)



Wie funktioniert UIO?
UIO wird beim Start des Spiels ausgeführt, bevor irgendwelche UI-Dateien in den Speicher geladen werden. Es erkennt installierte UI-Module, stellt sicher, dass jede gültige UI-Erweiterung korrekt registriert ist, entfernt Verweise auf fehlende Dateien und duplizierte Einträge. All dies geschieht, ohne irgendwelche Spieldateien zu ändern.

Wie benutze ich UIO?
Laden Sie es einfach mit NMM/FOMM herunter und installieren Sie es oder entpacken Sie es manuell (mit 7 Reißverschluss) Legen Sie das 7z-Archiv in den Ordner „Daten“ des Spiels. Bitte beachten Sie, dass dies ein NVSE-Plugin ist und kein Standardmodul-es enthält keine ESP/ESM-Dateien und wird daher nicht in Ihrer Ladeordnung angezeigt.

UIO und Mod Veranstalter (Mo)
Aufgrund der Art und Weise, wie MO funktioniert, kann es sehr schwierig sein, UI-Module zu installieren/zu entfernen/harmonisch zusammenzuarbeiten. Wenn UIO und MO-UI Module zusammen verwendet werden, ist dies kein Problem mehr und kann wie jedes "Standard"-Modul behandelt und behandelt werden.

Gibt es eine Fallout 3-Version?
Hier.

Anforderungen

Neuer Vegas Script Extender (NVSE), Mindestversion 5.1B4Installieren und laden Sie das Spiel.

Aktuell unterstützte mods

Fortgeschrittenes Aufklärungs-Entfernungsmesser
Advanced Scouting Thermal Nachtsicht
Arwen NV realistische Anpassung
Callahan Vollkaliber Automatisches Schloss-Vera
Filmtechnik
Dawn des Netzwerks
Vorstandsvorsitzender-Gesamtvisuelle Steuerung
DYNAVISION 3 – Umfassende visuelle Verbesserung
Taschenlampe NVSE
FPS Waffenrad
Grenade Hotkey
HUD-Erweiterung
IMCNNV-IMPS für komplexere Anforderungen
Jetpack-Modul
JIP Companion Befehl und Steuerung
JIP Reisen Sie schnell überall
JIP realistische Waffen überhitzen
JIP-Selektivschießen
Hotkey für Nahkampf
Neotropische Waffenstatistik zeigt
nVamp-New Vegas Premium Mod Projekt
Ein HUD-OHUD
Kraftpanzer
Hauptbedarf HUD
Nevada-Programm
Projekte in Nevada-Zusätzliche Optionen
Schnelle Transaktionen
Head-Up-Display für Radar
Radarmodus
Selektiver Schuss (Pelinor)
Stimpak Counter NV
MEDIZINISCHE INJEKTIONSSYSTEM
Mod-Konfigurationsmenü
Waffenmodus Menü

Unterstützung für Mods hinzufügen

Damit die UIO Ihren mod erkennt und unterstützt, müssen Sie eine Textdatei erstellen, die Ihre mod-Details enthält und diese in den entsprechenden Ordner ablegen:

1. Öffnen Sie den Ordner .. \data\uio\public\.

2. Erstellen Sie eine einfache Textdatei (verwenden Sie den Namen Ihres Mods als Dateinamen) und öffnen Sie sie.

3. Das Dokument ist wie folgt aufgebaut:

Zeile 1: soll aus folgenden Teilen bestehen, in Kontinuierliche Reihenfolge Und mit Keine Leerzeichen:
1. Pfad zur XML-Datei, relativ zu .. \Data\Menus\Prefabs\
2. :: (doppelter Doppelpunkt)
3. Ziel-XML, das auf eine von zwei Arten dargestellt werden kann:
A) A name Effektive Spielmenüs (z.B.: Hauptmenü, ContainermenüUsw.), oder
(b) A Pfad Zu einer XML-Datei mit dem Präfix @ (z.B.: @global.xml, @prefabs\text_box.xmlUsw.).
4. :: (doppelter Doppelpunkt)
5. name Der UI-Komponenten In XML sollten Ihre Dateien eingefügt werden.

Zeile 2: Diese Zeile wird für Bedingungen verwendet-wann die Erweiterung installiert wird/wann die Erweiterung nicht installiert wird. Komplexe Bedingungen können verwendet werden, werden aber hier nicht behandelt (PM, wenn Bedingungen benötigt werden). In den meisten Fällen lassen Sie es einfach .

Beispiele:

pnx\pnxhud.xml::HUDMainMenu::HUDMainMenu


pnx\pnxhud.xml::@main\hud_main_menu.xml::HUDMainMenu


WMM\WMM.xml:: InventoryMenu:: GLOW_BRANCH


jazzisparis\jip_glob.xml::@globals.xml::Strings
Wahr


(Hinweis: Sie können bei Bedarf mehrere Einträge in die gleiche Datei einfügen, Solange die Leitungsstruktur beibehalten wird)


4. Wenn Sie fertig sind, speichern Sie die Datei.

Sie können diese Datei dann in Ihre Version einbinden (stellen Sie sicher, dass sie den gleichen Ordnerpfad wie in Schritt 1 beibehält).

Quelltext

Erhältlich von Hier.
Dieses Tool wird von der Drittpartei [bufftool] bereitgestellt.Hinweis-Symbol

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