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EVE-Grundlegende visuelle Verbesserung

Autor:weijiesenLetzte Aktualisierung:18/06/2021 03:10:515.0M349.4MB

Fallout: New Vegas EVE-Grundlegende visuelle Verbesserung-1-lagofast mod master
Fallout: New Vegas EVE-Grundlegende visuelle Verbesserung-2-lagofast mod master
Fallout: New Vegas EVE-Grundlegende visuelle Verbesserung-3-lagofast mod master
Fallout: New Vegas EVE-Grundlegende visuelle Verbesserung-4-lagofast mod master
Fallout: New Vegas EVE-Grundlegende visuelle Verbesserung-5-lagofast mod master
Fallout: New Vegas EVE-Grundlegende visuelle Verbesserung-6-lagofast mod master
Fallout: New Vegas EVE-Grundlegende visuelle Verbesserung-7-lagofast mod master
Fallout: New Vegas EVE-Grundlegende visuelle Verbesserung-8-lagofast mod master
Fallout: New Vegas EVE-Grundlegende visuelle Verbesserung-1-lagofast mod master
Fallout: New Vegas EVE-Grundlegende visuelle Verbesserung-2-lagofast mod master
Fallout: New Vegas EVE-Grundlegende visuelle Verbesserung-3-lagofast mod master
Fallout: New Vegas EVE-Grundlegende visuelle Verbesserung-4-lagofast mod master
Fallout: New Vegas EVE-Grundlegende visuelle Verbesserung-5-lagofast mod master
Fallout: New Vegas EVE-Grundlegende visuelle Verbesserung-6-lagofast mod master
Fallout: New Vegas EVE-Grundlegende visuelle Verbesserung-7-lagofast mod master
Fallout: New Vegas EVE-Grundlegende visuelle Verbesserung-8-lagofast mod master

Mod-Einführung

Neue animierte Szenen mit kritischen Kills, HD-Bluteffekte, HD-Feuereffekte, HD-Explosionen, neue Kugelschläge, Energie-wep-Projektils und -Schläge, unvergleichliche Texturen und vieles mehr


***

Eva > Notwendige visuelle Verbesserungen

Versionen: 1.19
Datum: 6/17/2021
Kategorie: Atemberaubende visuelle Effekte


Beschreibung
================================================================
Viele von euch erinnern sich vielleicht an den halbkosmischen, fast phänomenalen mod von FO3 namens EVE: Energy Vision Enhancement.
Eva ist zurück! Diesmal wurde es von Grund auf gebaut, aber vor allem deckt es eine Vielzahl von visuellen Effekten ab!
Mehr als nur Energiewaffen!

-Schlüsseltötungsszenarien (durch Energiewaffen)
-Kugelwaffenaufprall (Wassersprung, Blutspritz usw.)
-Unvergleichliche Energiewaffen Texturen/Gitter
-Neue Explosion
-Individuelle HD-Effekte
-schillernde Partikel
-Statische Mesh-Animation
-Rollenreaktionen
-Es gibt noch mehr

Hinweis: EVE wächst und entwickelt sich ständig, also solltest du oft hierher zurückkommen.
Bitte beachten Sie auch: EVE hat auch russische und italienische Geschmacksrichtungen!
Plus Double Note: EVE ist der coolste mod aller Zeiten!


Details zur neuesten Version: v1.19
================================================================
-Änderte Handhabung von zusätzlichen Beute, die andere Mods möglicherweise im Inventar eines sterbenden NPCs platzieren
-Die. nif Gitterdatei wurde behoben, um ein Problem zu beheben, das auftrat, wenn der unsichtbare Nachtstürmer durch eine Waffe wie Flamme entzündet wurde

Diese Version steht Ihnen bei -5/+5 GMT zur Verfügung.


Bekannte Probleme

-Q-35 Die grüne Energiekammer des Materiemodulators zeigt nicht immer ihre elektrischen Effekte.
-Aschehaufen und klebrige Materialien können [selten] vom Boden fallen; Gewöhnliches Problem mit der Game Engine.
-in dicht besiedelten Gebieten können Aschehaufen und klebrige Materialien [selten] in andere Gegenstände eingebettet sein; Minimieren Sie das Ergebnis von "Failure".


Bekannte Konflikte
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-Es ist bekannt, dass das Ersetzen eines Standard-Arm-Mounted Pip-Boy durch ein Handgerät Probleme mit anderen Mods verursachen kann, einschließlich EVE (unser "holografisches" Eisenvisier kann manchmal sichtbar sein oder nicht).


Installation/Update/Konflikt im Installationsmodus
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Wichtig! Das Verschwinden von Novak ist ein bug im Vanilla-Spiel! Geben Sie EVE nicht die Schuld (oder irgendein anderes mod foo).
*** NVSE ist nicht erforderlich! EVE funktioniert auch ohne ihn um 10000%!
*** Eve fügt keine Energiewaffe FX zur Kugelpistole hinzu, geben Sie diesen mod nicht die Schuld, es wurde nicht von Teenagern gemacht ***
*** Wenn deine Laserpistole kein Iron Sight ist, liegt dies daran, dass ein anderer mod unter EVE in deiner Ladeordnung die Laserwaffe nicht auf "Iron Sight" eingestellt hat. Simple Fix = EVE auf absolut 100% Letzte in Ihrer Ladeordnung verschieben ***


Zusammenfassung der Installation:

Es gibt zwei (2) EVE Installationsprogramme: EVE v1.19 und EVE v1.19 Alternate.

Benutzt EVE v1.19 Für Nexus Mod manager (NMM), Fallout Mod Manager (FOMM) oder Vortex. Dies ist ein "Automatische Dateiauswahl" Installationsprogramm. Es wird Ihnen mitteilen, welche EVE-Option es installieren wird (alle DLCs, keine GRA, keine DLCs) und es wird auch erkennen, welche DLCs vorhanden sind, was es zu einer gültigen Option macht. Benutzt Alternative Wenn Sie Probleme mit diesem Installationsprogramm haben, verwenden Sie bitte das unten beschriebene Installationsprogramm.

Benutzt EVE v1.19-Alternative Für Mod Organisatoren (MO und MO2). Du musst eine der drei Optionen selbst auswählen (alle 5 DLCs, 4 DLCs aber keine GRA, keine DLCs oder keine Matches). Jede Option listet die DLCs auf, die vorhanden sein müssen, wenn diese Option korrekt ist. Dieses Installationsprogramm funktioniert auch mit Nexus Mod Manager (NMM), Fallout Mod Manager (FOMM) und Vortex. Verwenden Sie dieses Installationsprogramm, wenn Sie Probleme mit dem Hauptinstallationsprogramm oben haben.

Hier ist eine Liste der DLC-Anforderungen für jede EVE-Variante:

  Alle DLCs erfordern die Installation aller fünf DLCs: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road und Gun Runners Arsenal. Die installierte EVE-Datei ist EVE FNV-ALLDLC.esp.

  • „No GRA“ erfordert totes Geld, ehrliche Herzen, alte Welt Blues und einsame Straßen; Aber kein Arsenal für Waffenschmuggler. Die installierte EVE-Datei ist EVE FNV-keine GRA.esp.

  „Kein DLC“ bedeutet, dass kein DLC vorhanden ist oder dass das DLC nicht genau mit einem der oben genannten DLCs übereinstimmt. Die installierte EVE Datei ist EVE FNV-keine DLC.esp.

Stellen Sie sicher, dass die installierte. esp Datei korrekt aktiviert/aktiviert wurde.


Wenn Sie den Nexus Mod Manager (NMM) oder den Fallout Mod Manager (FOMM) verwenden:

Wenn Sie einen Mod Manager wie Nexus Mod Manager (NMM) oder Fallout Mod Manager (FOMM) verwenden, gehen Sie folgende Schritte vor:

-Klicken Sie auf die Schaltfläche "Download mit dem Manager".

-Reagiert auf Aufforderungen, um das Herunterladen und die Installation von Mods zu ermöglichen. Erlaubt das Überschreiben von Dateien.

-Modus aktivieren.

Während der Aktivierung wird die entsprechende eve.esp Datei entsprechend der aktuellen Installation * und * aktivierten DLC ausgewählt. Alle installierten, aber nicht aktivierten DLCs werden ignoriert.


Bei Verwendung des Mod-Managers (MO oder MO2):

Wenn Sie EVE mit dem Mod Organizer (MO oder MO2) installieren, wählen Sie eine dieser drei Optionen aus: alle 5 DLCs, 4 DLCs aber keine GRA, keine DLCs oder keine Matches. Die richtige Wahl hängt davon ab, welche DLCs vorhanden sind (falls vorhanden). Bitte installieren Sie sicher Alternative Die Version von Eva; Klicken Sie auf die Schaltfläche Manuell herunterladen, um es herunterzuladen, und lassen Sie MO/MO2 das Installationsprogramm ausführen. Hier ist eine Liste der DLC-Anforderungen für jede Option:

Alle 5 DLCs Wenn Sie alle fünf DLCs installiert haben: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonely Road und Gun Smuggler Arsenal. Die resultierende. esp Datei wird EVE FNV-ALL-DLC.esp sein.

4 DLC, aber kein GRA Wenn du kein Gun Smuggler Arsenal hast, aber diese DLC installiert hast: Dead Money, Honest Heart, Old World Blues und Lonely Road. Die resultierende. esp Datei wird EVE FNV sein-ohne GRA.esp.

• Auswahl Kein DLC oder keine Übereinstimmung Wenn Sie keine DLC haben oder die installierte DLC nicht genau mit einer der beiden oben genannten Optionen übereinstimmt. Die resultierende. esp Datei wird EVE FNV sein-keine DLC.esp.


Manuelle Installation:

Klicken Sie auf die Schaltfläche "Manuell herunterladen", um den mod herunterzuladen und folgen Sie den folgenden Schritten:

-Entpacken von Dateien; Es kann im Format. zip,. 7z oder. rar sein.

-Öffnen Sie den erzeugten EVE-Ordner.

-Wenn es vorhanden ist, kopieren Sie die Ordner Mesh, Sound und Texture in den Datenordner des Spiels. Erlaubt das Überschreiben von Dateien.

-Wählen Sie die richtige eve.esp aus und kopieren Sie diese in den Datenordner, in dem das Überschreiben erlaubt ist. Wählen Sie nur *eins* aus. Die Verwendung des falschen kann zu einem Absturz beim Start führen. Hier ist eine Liste der DLC-Anforderungen für jede EVE-Variante:

• Verwenden Sie Eve FNV-Alle DLC.esp, wenn Sie alle fünf DLCs installiert haben: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road und Gun Runners Arsenal.

• Verwenden Sie EVE FNV-kein GRA.esp, wenn Sie kein Gun Runner Arsenal haben, aber diese DLC-Installationen haben: Dead Money, Honest Heart, Old World Blues und Lonely Road.

• Verwenden Sie EVE FNV-NO DLC.esp, wenn Sie keine DLC haben oder wenn die installierte DLC nicht genau mit einer der beiden oben genannten Optionen übereinstimmt.

-. esp-Datei aktivieren: Starten Sie das Spiel, klicken Sie im Hauptmenü auf die Datendatei, überprüfen Sie die Liste der Kontrollkästchen und klicken Sie auf die Elemente, die keine Kontrollmarken enthalten, um sie zu aktivieren/zu aktivieren, und klicken Sie auf die Schaltfläche OK.

WARNUNG: Bitte beachten Sie, dass die korrekte manuelle Installation eines Mods schwierig und knifflig sein kann, abhängig von seiner Komplexität und der Art von Dateien, die ordnungsgemäß im Spielordner platziert werden müssen. Im Allgemeinen ist es also am besten, den "mod Manager" zu verwenden, um Mods in das Spiel zu installieren (besonders für Spieler, die gerade anfangen, Mods hinzuzufügen).


Ladereihenfolge
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--> FalloutNV.esm
--> DLC (falls vorhanden)
--> Ihre anderen Mods und Patches
--> EVE FNV-alle DLC.esp (oder eine der anderen EVE.ESP-Dateien)
--> Add-ons und Patches für EVE

Wenn du erlebst <!> Fehleranzeige, dann haben Sie eine oder mehrere falsche Installationen. Für andere ungewöhnliche oder seltsame Dinge haben Sie möglicherweise einen mod "Konflikt". Erfahren Sie, wie Sie einen bashed Patch erstellen, oder versuchen Sie, EVE am Ende (oder nahe am Ende) der "Ladeordnung" Sequenz zu platzieren.


Zielstil


Wenn du zielen willst, indem du an der Spitze der Energiewaffe schaust (Stil "Iron Sight"), (1) nicht den Patch "Eve True Iron Sight Disabled" installieren und dann (2) das Spiel starten und im Hauptmenü Einstellungen wählen, Spiel wählen und True Iron Sight eingeschaltet setzen.

Wenn Sie mit Energiewaffen auf die Seite zielen möchten, anstatt oben zu schauen, (1) installieren Sie den Patch "Eve True Iron Scope Disabled" und (2) starten Sie das Spiel, wählen Sie im Hauptmenü Einstellungen, wählen Sie Spiel und setzen Sie True Iron Scope deaktiviert.


Empfohlene Mods für die Verwendung mit EVE: (Laden Sie diese so schnell wie möglich herunter)
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-WME: Weapons Mod Erweiterung-EVE + WME = Blessed League of WMEVE! Sieh mal!
100% kompatibel. Wie EVE wächst, wächst auch WMEVE!
WME-Waffenmodul Erweiterung

-PN (Nevada Project): Seit einiger Zeit haben die Leute von PN die Inkompatibilität behoben und PN und EVE gut zusammen spielen lassen. Tatsächlich gibt es ein paar ordentliche Dinge, wie zum Beispiel das eiserne Visier von Eve, das die Farbe ändert, wenn du deine Laserwaffe für eine mächtige Explosion aufladst!
Es ist ein guter CP, also probieren Sie es hier aus.

-Ojo Bueno und Poco Bueno: Du willst also ein ganz neues "visuelles" Erlebnis?
Du wirst diese HQ Texturen benötigen, um deine Ödland zu perfektionieren!
Hochwertige Textur-Workshop von Ojo Bueno -Texturen bis zu 4096x4096, modulares Texturpaket.
Poco Bueno Texturpaket -Texturiert bis zu 2048x2048, eine Kombination einfach zu installieren FOMOD.

——Das Buch des Wassers: Gefällt dir die Waffen in Eva? Natürlich weißt du das, du Verrückter! In diesem Fall wird es Ihnen auf jeden Fall gefallen Das Buch des Wassers! Die nächste FOTM? Vielleicht!

-Verbesserte Bluttextur von NV: Es tut genau das, was es sagt, und es ist ziemlich gut.
Sie werden sich freuen, diese zu haben, wenn Sie die Gore FX von EVE miterleben
Verbesserte Bluttextur

-Meltdown Medley: Auf der Linie des gesamten "Critical Kill"-Themas revolutioniert Meltdown Medley das ursprüngliche Schmelze In-Spiel-Vorteile, die den visuellen Effekt des Todes, der durch den Vorteil erhöht wird, mit der Farbe der Waffe übereinstimmen, die verwendet wird, um den Effekt zu erzeugen. Inklusive EVE CP!

-AWOP-WME-EVE CP: Lassen Sie die AWOP-Waffen komplett "WMEVE" überholen! WMK, Grafiken, Bilder, Sounds, etc. etc. etc.
AWOP WME EVE Kompatibilitätspatch

AWOW: Eine Parodie von AWOP. Wow = eine exzentrische Welt! Eigentlich von Ihnen gemacht, teilweise von anderen Mitgliedern Epoch Saga, das komplette Spiel von nexus modders. AWOW hat exzentrische Dinge wie verrückte Zwerge, Gizmoduck, werfbare Kot und vieles mehr! Von hier aus beginnt der Spinn--- > Wow: Eine seltsame Welt


Leistungspunkte
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-Zunächst und vor allem Pferdestärke 120 Wegen seiner Textur. Er bietet zahlreiche Waffen-Remakes an, wie
Alles unvergleichlich! Ohne Seine Bemühungen in diesem Bereich wäre eure Eva Erfahrung nur halb so wunderbar wie Seine.

- Jonnier : Er ist Co-Autor von vielen Dingen.

- Tapiox : Einige gruselige ultra-realistische "Hautstapeln" und Knochentexturen! Marketinghilfe! Haha, ich bin mir sicher, dass es noch mehr geben wird!

- AlexScorpion : Großartiges Skript zum Verwerfen von Mikrofusionszellen beim Neuladen.

- Crowlius : Wasserexplosions-Soundeffekt.

- Joe Fox 082 : Die Animation des eisernen Visiers für Laserpistolen und Gewehre wurde behoben.

- Haarige Beine222 Und Smaragd: Ein lang erwartetes Update, das EVE in den höchst respektablen "Final" Zustand in v1.15(a) bringt!

- Asselbras: Fehlerbehebung und Skript-Installationsprogramm (v1.15b bis v1.18)


Zusätzliche/optionale Inhalte, zum Mitnehmen!
================================================================
-"Plasma for the People-Plasma Pack Plus" wurde für diejenigen veröffentlicht, die ihre Plasmawaffen weiter anpassen wollen. In der Datei finden Sie eine Miniaturansicht (z.B. eine Vorschau) von jedem Ersatzprojektil.
Um eine bestimmte Waffe zu benutzen, gehen Sie zu Daten/Texture/eve/Projektil und finden Sie die Waffe, deren Projektil/Aufprall Sie ändern möchten.
(z.B. PlasmaCasterSheet01.dds) und wählen Sie eine alternative Option aus PP+ aus und benennen Sie sie in Match um, einfach per Drag & Drop und überschreiben Sie sie, wenn aufgefordert. (Möglicherweise müssen Sie das Original sichern!) Danach zeigt die Waffe alle Schläge und ihre Geschosse als eine Ihrer Wahl an

-Für fortgeschrittene Benutzer (diejenigen, die PS, GIMP oder Paint.net verwenden): Sie können auch optionale Ebenen verwenden, um vollständig zu mischen und abzustimmen
Neuer maßgeschneiderter Look! Wählen Sie einfach die, die Sie wollen, stapeln Sie sie in der Reihenfolge, die Sie möchten, und flachen Sie sie vor dem Speichern, und dann einfach
Speichern/Überschreiben der gewählten Waffe (z.B. PlasmaRifleSheet01.dds in Texture/eve/Projektil) Das ist es,
Das Projektil und der Aufprall der Waffe zeigt die Waffe, die du gemacht hast!


Änderungslog


Aktuelle Details zur neuesten Version: V1.19

-Änderte Handhabung von zusätzlichen Beute, die andere Mods möglicherweise im Inventar eines sterbenden NPCs platzieren
-Überarbeitung der. nif-Gitterdatei, um Probleme zu beheben, die auftraten, wenn unsichtbare Nachtstürmer durch Waffen wie Flammen entzündet wurden

Fiery Hotfix
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-Ersetzen Sie die. nif-Gitterdatei, um Probleme zu beheben, die auftreten, wenn unsichtbare Nachtstürmer durch Waffen wie Flammen entzündet werden

Vergangene Details der vorherigen Version: V1.18

-Potenzielle „Besitz“-Probleme mit Aschehaufen, klebrigen Pfützen und Knochenfragmenten an Innenstandorten behoben.

Vergangene Details zu früheren Versionen Downloads: V1.17.3
===================================================
-Die Updates v1.17.1, v1.17.12 und v1.17.3 wurden in den EVE Master Download integriert, keine neuen Funktionen oder Korrekturen.

Vergangene Details zum letzten Update Downloads: V1.17.3

-Entfernen Sie das "Vorbestellpaket" als (unbeabsichtigte) Master aus EVE "Alle DLCs".

Vergangene Details zum letzten Update Downloads: V1.17.2

-Entfernen Sie den Granate Explosion Aktivator, nachdem das Skript abgeschlossen ist.
-Entfernen Sie den abgelaufenen Granate Explosion Aktivator, während die Zelle geladen wird.

Vergangene Details des letzten Updates Downloads: V1.17.1
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-Korrigiert die Textur des dicken Mannes während der Installation des Fat Man Little Boy Kits.
-Klangeffekte für bestimmte Plasma Critical Dead, die zuvor nicht erstellt wurden, wurden hinzugefügt
-Wiederherstellung des richtigen Aussehens von Gauss Gewehre für Begleiter und andere NPCs
-Wiederherstellung des richtigen Aussehens des Multiplas-Gewehrs
-Korrektur der Farbe der Energiekammer des Sprtel-Wood 9700 (GRA) entsprechend dem Laserstrahl

Hinweis: Bevor Sie dieses Update installieren, sollten Sie die Gauss Rifle und Multiplas Rifle "Hotfix" Patches deinstallieren.

Hotfix für Gauss Gewehr

Wiederherstellen Sie das richtige Erscheinungsbild des Gaussgewehrs für den Begleiter durch die Gitterdatei.

Hotfix für Multiplas Gewehr

Wiederherstellen Sie das richtige Erscheinungsbild des Multiplas Gewehrs durch die Mesh-Datei. Dies ist eine temporäre Korrektur, die im nächsten Update auf andere Weise behoben wird.

Vergangene Details zum letzten Download: V1.17

-Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass Beute verloren/abgeworfen wird, neue Vegas Bounty und ähnliche Mods, die Gegenstände hinzufügen, wenn ein NPC stirbt. Wenn der "statische" Effekt auf den Überresten sichtbar ist (Aschehaufen, klebrige Pfützen, Knochenfragmente usw.), dann wurden diesen Überresten seit Ihrer letzten Überprüfung neue Beute hinzugefügt.
-Wiederherstellung der doppelten Überreste der Opfer innerhalb des Silver Rush
-Fehlende Schießgeräusche von Sprtel-Wood 9700 behoben (zurück zum ursprünglichen)
-Gatling Laserschießgeräusche kehren zum ursprünglichen Klang zurück
-Texturreferenzen in Pulse Granate Modelldateien behoben

Vergangene Details zum letzten Download: V1.16.2
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-Provisorische Behebung von Gatling Laseremissions-Sound-Problem.
-Eine falsch platzierte, klebrige Texturdatei wurde behoben.
-Verbesserte Installationsskripte, die nun angeben können, was installiert werden soll und warum.
-Kleine Bearbeitung des Skripts für verschiedene Aschehaufen und klebrige Pfützen.

WMEVE-Book Revision 4

-Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass Waffenanbauteile auf dem Q-35 Material Modulator erscheinen. Bitte beachten Sie, dass die HS-Elektrode aufgrund fehlender Lumineszenzdaten im Modell Q-35 von WMEVE nicht "leuchtet".

Bewegliche Pfähle und Pfützen

-Dieser optionale Download ermöglicht es, Aschehaufen und klebrige Pfützen wie andere Objekte zu bewegen. Lassen Sie sehen, ob sich darunter etwas versteckt (was manchmal passiert). Beachten Sie, dass, weil sie sich bewegen können, NPCs sie auch herumklopfen und manchmal umdrehen können. Nur die Datendateien werden aktualisiert, nicht die. esp Dateien von EVE-so ist es vollständig kompatibel mit anderen EVE bezogenen Mods und Patches. Erlaubt das Überschreiben von Dateien.

EVE "ohne GRA" Update V1.16.1

-Ersetzen Sie die beschädigte EVE FNV-NO GRA.ESP-Datei.

Vergangene Details zum letzten Download: V1.16
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-Neue Schleimstapel
-Extra Aschehaufen von Pew Pew
-Modifizierte und retexturierte Gauß-Gewehre
-Neue badass Fisch Textur
-Neue Funkentextur beim Anzünden von Dynamit
-Verbesserte Platzierung von Überresten (Haufen, Knochen, Asche usw.)
-Plasma-Zauberwerfer 3rd Person Projektile korrigiert
-Fehler behoben, der zum Verlust von Beute führte
-Fehler beim Sammeln von Hundetags im Camp Suchlicht behoben
-Aktualisierung des automatischen Installationsprogramms für NMM und FOMM (Wählen Sie die richtige eve.esp Datei)

Details zum Camp Searchlight Patch

Dies ist ein Fehlerkorrektur für die Hauptdatei des Spiels (FalloutNV.esm). Es behoben einen Fehler, der dazu führen könnte, dass Eve versehentlich die Camp Suchscheinwerfer Mission "Wir gehen zusammen" "bricht". Die Patches können an jeder beliebigen Stelle in der Ladereihenfolge platziert werden.

Vergangene Details zum letzten Download: V1.15c Final
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-Neue Flammeneffekte!
-Neue Feuerzeuge Flammeneffekte
-Neue Aschehaufen Texturen und Effekte!!!
-Neue Magnum Gehäuse-Textur.
-Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die NPC-Beute fehlte.
-Unsichtbarer Aschehaufen Fehler behoben.
-Fehler mit transparenten Aschehaufen behoben.
-Fehlende Effekt-Texturen wurden wiederhergestellt.
-Die fehlende Plasma-Gewehr-Magnetbeschleuniger-Textur wurde wiederhergestellt.
-Optionale Patches sind jetzt verfügbar und die Unterstützung für True Iron Visier ist deaktiviert.

Vergangene Details zum letzten Download: V1.15b Final

-Lasergewehr Beamsplitter Fix: Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Visier falsch angezeigt wurde, wenn nur der Beamsplitter im Lasergewehr installiert war
-EVEified Sacred Fragment Granate Explosion
-Atombombenexplosion behoben, sodass der Abraxo-Reiniger nicht erscheint

Vergangene Details zum letzten Download: V1.15a Final
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-Schmutzige Datensätze gelöscht
-Erweitern Sie EVE auf alle DLCs
-Alle von FNVEdit gemeldeten Fehler behoben
-Probleme mit dem Absturz der Zellladung wurden behoben, das Disable Me Skript auf der Lichtrekord wurde entfernt und das Skript, das Licht jedes Mal, wenn eine Energiewaffe ausgerüstet wurde, zu deinem Inventar hinzufügt
-Alle Warnungen beim Einschalten von geck wurden behoben
-Öffnungs- und Schließgeräusche für alle Aschehaufen + Knochenfragmente behoben
-Wenden Sie den Raucheffekt von Eve auf alle FNV + DLC Aschehaufen in der Spielwelt an, die bereits Container sind
-EVE Modell auf alle Mini-Atomwaffen + Raketentypen anwenden
-Entfernen Sie hinzugefügtes Erbrochenes Leerlauf
-Anwendung des Explosionsmodells von EVE auf Auto-Explosion + Sprengkopf-Explosion + Satellitenkommunikation Atomexplosion
-Anwendung des EVE-Modells auf rote + grüne lumineszierende Effekte (sie werden nur auf nicht-lumineszierende Effekte angewendet)
-LaserDisintegrationREDFXSpell von EVE wurde auf das Van Graff Volunteer Script, RoseofSharonCassidyScript (wenn jean sie tötet), VHDRangerOliverGuardSCRIPT und NVDLC01GhostSCRIPT angewendet. Diese beziehen sich auf die normale Laserzerlegung FXSpell
-PlasmaGooifyRifleSpell mit EVE für NVDLC04TempleMarkedMenMarauderSCRIPT, NVDLC04TempleMarkedMenBomberSCRIPT, NVDLC04TempleMarkedMenRavagerSCRIPT, NVDLC04TempleMarkedMenScoutSCRIPT und NVDLC04TempleMarkedMenHunterSCRIPT. Sie beziehen sich alle auf den normalen Plasmaeffekt
-EVE Explosionsmodelle/Änderungen werden auf folgende Inhalte angewendet: (Diese EVE Modelle dienen nur als Ersatz für EffectsExplosionGrenadeFrag.NIF)
-Explosion einer 40 mm Granate
-40mm Granate Explosion kundenspezifisch
-Explosion der Munitionsbox
-Explosion einer Ködergranate (FO3)
C4-Explosion
-Höhlenexplosion
-Computer explodieren
-Explosion von Dynamit
-EDE Funke Explosion
-Explosion des elektrischen Kastens
-Generator explodiert
-Falsche mittlere Explosion
FFER13 Explosion (FO3)
-Explosion der Panel vor Ort (FO3)
-Flash-Explosion
-Fragen Sie nach der Granatenexplosion
-Frag Granate Misfits explodiert
-Splittermine explodiert
-LD Wissenschaftler Unfallexplosion
-Freedom Hulk Explosion (FO3)
-Mittlere Explosion
-Einschienen-Explosion
-Motorrad Explosion
-MQ05 Explosion
——Nellis Ameisenexplosion
-Ofen Explosion
-PA Ave Fragment-Explosion
-Schießpulverexplosion
-Satchel Ladung Explosion
-Satellitenkommunikation Atomexplosion
-Silo01 Wartung Eyebot Explosion
-Silo02 Kleine Start-Explosion
-Lautsprecher explodieren
-Explosion im Staatsmann Hotel (FO3)
-Mittlere Explosion im Einkaufszentrum
-Zeitbombe explodiert
-Zeitbomben Explosionen mit hoher Zeitpunkt
-Explosion einer Zinngranate
-Der Turm explodiert
——Zwei Schritte zum Abschied von der Explosion
-Explosion im Tresor
-Tresorgenerator explodiert
-Explosion der Securtron-Elektrikbox im Tresor
-Wände explodieren
-Verbesserte Fragment-Minen, die das ursprüngliche Aussehen und Gefühl beibehalten
-Plasma-Granaten und Plasma-Minen wurden neu texturiert, um die Plasma-Waffen im "Eve-Stil" zu erfüllen
-Plasma-Zauberwerfer neu texturiert im Eve-Stil
-Q-35 Material Modulator (Plasma) neu texturiert im EVE-Stil, aber im ursprünglichen Spielfarben aromatisiert
-EVE Modell/Textur der Fragment-Granate
-EVE Modell/Textur der Plasmagranate
-EVE Modelle/Texturen für Fragment-Mine
-EVE Modelle/Texturen von Plasma-Minen
-EVE Modell/Textur des Granatenstraußes
-EVE Modelle/Texturen für Impulspistolen, Impulsgranaten und Impulsminen
-EVE Explosionsmodelle/Änderungen für folgende Impuls-Explosionen: (Diese EVE Modelle dienen nur als Ersatz für EffectsFxPulseExplosion01.NIF)
-Explosion einer 25mm Impulsgranate
-Explosion einer 40 mm Impulsgranate
-Explosion im Hundehaus
-Elektromagnetische Impuls-Explosion des Generators
-Laser-Stinger-Explosion
-Impulsschmiede-Explosion
-Impulsgranaten explodieren
-Impulsmine Explosion
-Impulsmine X13 Explosion
-WJSPuffOfDarkSmokeFXscriptbigVIOLET wurde im Spiel deaktiviert und nicht abgeschlossen
-EVE Asche/Sticky Stacks wurden behoben/geändert, so dass sie bei der nächsten Batterielast deaktiviert wurden
-Recharger Weapon MFCell Fix Script für alle Recharger Waffen hinzugefügt (Dank NVEC: D)
-Alle anderen notwendigen zusätzlichen Fixes werden von NVEC bereitgestellt (nur Fixes, keine anderen Änderungen)
-Das EVE-Atomexplosionsmodell wird auf die Atomexplosion von Fatty Mine + die Atomexplosion von Fatty Big Child + die Atomexplosion von Fatty Low Equivalent + die Atomexplosion von Fatty Little Child angewendet
-GRA-Gitter inklusive
-WMEVE FOOK Kompatibilitätspatch.

EVE v1.15a Finale wird Ihnen von EmeraldReign und HairyLegs222 gebracht, teilweise gesponsert von NVEC


Vergangene Details zum letzten Download: V1.14

-Die Splitter Granate hat eine neue benutzerdefinierte Explosion (Stoßwelle, Splitter, Rauch, Feuer, Krater usw.)
-Impulskanone gibt Humanoiden (Menschen, Ghouls) die Chance, sich zu erbrechen/zu erbrechen/zu werfen/zu erbrechen, wenn sie einen kritischen Treffer erhalten.
-Fire FX wurde überholt. Das heißt, Flamers Projektil und neue visuelle Effekte, wenn Menschen oder Lebewesen Feuer fangen.

Vergangene Details zum letzten Download: V1.13
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-Laser Death hat die Fähigkeit zu Skelettieren! (Plasma)
-Plasmawaffen haben alle unterschiedliche einzigartige Geschosse/Schläge
-Die unvergleichliche Textur von Plasma Defender
-Die unvergleichliche Textur der Plasma-Pistole
-Neue Mündungsblitze für Plasma-Gewehre und Plasma-Pistolen
-Fatman Exposition noch weiter pimpt (noch mehr Stücke, die ein wenig brennende Landschaft hinterlassen und dann vom Himmel fallen)

Aktuelle Details des letzten Downloads: V1.12
================================================================
-Der Aschenwurm ist schon zerquetscht.
-Brandneues Blut FX.
-Fallende MFC-Einheiten beim Nachladen verhalten sich wie Patronenhülsen
-Neue Mininuke und Explosion
-Neue Gatling Laser Gitter und Texturen.
-Strahl-Neuaufbau des Gatling-Lasers.
-Einige neue Symbole für verschiedene Laser
-Neuer/verbesserter Sound für alle Arten von Lasern.
-Neue Ladegeräte Pistolengitter und Texturen.
-Neue Ladegeräte Gewehrgitter und Texturen.
-Roboter haben jetzt auch EVE-Laser!
-Extremität Popup fx entfernt.
-Einige kleine Bugfixes.
——Ein Sneak Peek auf die Plasmareserven.


Historische
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-1. Juni: Die öffentliche Beta-Version von EVE erscheint im BGS-Forum sowie in italienischen, russischen und chinesischen Foren.
-1. Juli: EVE v1.1 kommt auf nexus.... Wie ein 14-Jähriger, der zum ersten Mal zu einer Prostituierten geht... Wie Tiny Tim auf dem Weihnachtsschinken...
Wie Michael Jackson neben Tiny Tim... Verstehst du das?
-11. Juli: EVE V1.11 wird eingepackt und Ninja hochgeladen, während Wei schläft.
-Mitte Juli: EVE ist auf Russisch und Italienisch erhältlich.
-29. Oktober: Endlich ein Update für EVE V1.12, verrückt!
Das Update ist "Deluxe Abfindung" mit Blutspritzen!
-Einsatz von Plasma Ende Februar 2012
-12. März 2012: EVE V1.13 „Plasma für die Menschen“ ist online!
Das Update enthält Plasma-Gitter und -Texturen auf Gott-Niveau sowie alle neuen Schlüssel-Plasma-Kill-Animationen.
-29. Mai 2012: EVE 1.14 trägt offiziell den Namen „Extreme Explosive Visuals“ und beginnt mit der Überarbeitung der üblichen Explosion, um sie auf das gleiche Niveau der visuellen Effekte wie andere Spiele zu bringen.
-14. März 2013: EVE 1.15 heißt offiziell „final“ und jeder kann es vollständig genießen, während er auf die Rückkehr von WJS wartet und Fallout 4 verbessert
-Zukunft: Freuen Sie sich auf die EVE Fallout 4 Edition.


Lizenzierung/Gesetz
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Was du in diesem mod findest, ist die Schöpfung von WJS (und anderen) und gehört zum EVE mod.

* ausleihen * diese erstaunlichen Vermögenswerte in Ihrem eigenen kleinen mod, den Sie hier ohne Erlaubnis veröffentlichen
Das bedeutet, dass Sie von der Nexus verboten werden.

** Für Kompatibilitätspatches bitte um Erlaubnis bitten, bevor sie veröffentlicht werden.

**** Oh, wie Sie wissen, jedes Gitter und jede Textur hat einen "falschen Knoten" oder "Wasserzeichen"
Ich bin mir sicher, dass du sie nie finden wirst. Also ist es mir leicht zu wissen, ob du es benutzt hast,
Anpassen, ändern oder ändern und dann alles aus dem EVE Modus veröffentlichen. (Also gut benehmen) ****

Warum nicht zuerst gefragt!!!!!!

Dieses Tool wird von der Drittpartei [bufftool] bereitgestellt.Hinweis-Symbol

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