Das Mod-Konfigurationsmenü ist eine Einstellungsseite für Mods! Es bietet einen zentralen Ort für die Mod-Konfiguration und ist über das Pausenmenü zugänglich.
★ Über uns ★Das Mod-Konfigurationsmenü ist eine Einstellungsseite für Mods!
Es bietet einen zentralen Ort für die Mod-Konfiguration, der über das Pausenmenü zugänglich ist.
Die Mod-Einstellungen werden in INI-Dateien pro Mod unter Data\MCM\Settings gespeichert, was das Sichern und Wiederherstellen der Einstellungen vereinfacht und es ermöglicht, diese bei Bedarf auch außerhalb des Spiels zu ändern, sofern die Mod dies unterstützt.
Bist du ein Modder? Schau dir das an
Dokumentation Für detaillierte Informationen zur Erstellung von MCM-Menüs.
★ Funktionen ★- Konfigurieren Sie mehr Aspekte Ihrer Mods als je zuvor – das MCM bietet eine Reihe von Steuerelementen wie Kontrollkästchen, Schrittregler, Dropdown-Menüs, Schieberegler, Schaltflächen, Text und Tastenkombinationen.
- Optimiert für PCDer MCM geht weit über das hinaus, was für Konsolen erlaubt ist.
- Kein ESM/ESPDer MCM wird bei der Ladereihenfolge nicht berücksichtigt.
- SicherDer MCM greift niemals in Ihren Spielstand ein – alle Änderungen werden, wie bei den meisten F4SE-Plugins, im Arbeitsspeicher vorgenommen.
- DateisicherEs werden keine Standardformulare oder -dateien auf der Festplatte überschrieben. Das MCM ist vollständig eigenständig.
- Hotkey-Unterstützung und KonflikterkennungWeisen Sie Mod-Aktionen Hotkeys zu, um diese spontan zu aktivieren.
★ Details ★Jedes Mod-Menü befindet sich in einem eigenen Verzeichnis in
Data\MCM\Config\ModName.
Die Benutzereinstellungen befinden sich unter
Data\MCM\Settings\ModName.ini.
ORDNERSTRUKTURSpoiler:
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Daten/
└── MCM/
├── Konfiguration/
│ ├── Mod1/
│ │ ├── config.json (Erforderlich) Menü-Layout
│ │ ├── lib.swf (Optional) Bildbibliothek
│ │ ├── keybinds.json (Optional) Tastenkombinationsdefinitionen
│ │ └── settings.ini (Optional) Mod-Standardeinstellungen
│ ├── Mod2/
│ │ └── ...
│ └── Mod3/
│ └── ...
└─── Einstellungen/
├── Mod1.ini Mod-Einstellungen für Mod1
├── Mod2.ini Mod-Einstellungen für Mod2
└── Mod3.ini Mod-Einstellungen für Mod3
★ Installation ★Installieren Sie die Mod mit Ihrem bevorzugten Mod-Manager oder kopieren Sie die Dateien aus dem Download in Ihren Fallout 4 Data-Ordner für eine manuelle Installation.
Im Spiel sollte eine neue Option im Pausenmenü angezeigt werden.
Falls keine Mod-Konfigurationsoption vorhanden ist, überprüfen Sie bitte noch einmal, ob Sie Folgendes haben:
F4SE Installiert und lauffähig!
★ Anforderungen ★Fallout 4 (Versionsanforderungen siehe Registerkarte „Dateien“).
Fallout 4 Script Extender (F4SE), 0.4.2 oder höher.
★ Team ★registrator2000 - Backend: Architekturdesign, F4SE-Plugin und Papyrus-Bindings
Neanka - Frontend: MCM-Oberfläche – alles, was Sie sehen und mit dem Sie interagieren
shadowslasher410 Frontend: Design, Logo und Beratung für MCM-Steuerungen
★ Mehr ★Bitte melden Sie Probleme unter
GitHub-Issue-Tracker!
Vorschläge sind willkommen – bitte posten Sie diese im
MCM Discord Server.
Quellcode:
GitHub [C++] (F4SE-Plugin)
GitHub [AS3] (Schnittstelle)
★ Danksagungen ★Vielen Dank an das F4SE-Team für ihren unermüdlichen Einsatz bei der Erweiterung der Kernfunktionen des Spiels. Ohne sie wäre das MCM nicht möglich. Die meisten Modder erstellen Mods – diese Leute entwickeln die Werkzeuge, die andere Mods erst ermöglichen. Sie arbeiten im Hintergrund, abseits des Rampenlichts. Ohne sie wäre die Modding-Szene deutlich weniger interessant und viel eintöniger.