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Dunklere Nächte

Autor:unforbidableLetzte Aktualisierung:11/11/2025 00:49:534.1M1.1MB

Fallout 4 Dunklere Nächte-1-lagofast mod master
Fallout 4 Dunklere Nächte-2-lagofast mod master
Fallout 4 Dunklere Nächte-3-lagofast mod master
Fallout 4 Dunklere Nächte-4-lagofast mod master
Fallout 4 Dunklere Nächte-5-lagofast mod master
Fallout 4 Dunklere Nächte-6-lagofast mod master
Fallout 4 Dunklere Nächte-7-lagofast mod master
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Fallout 4 Dunklere Nächte-8-lagofast mod master

Mod-Einführung

Jetzt siehst du mich...
UM

Jetzt siehst du mich...

Diese Mod macht die Nächte im Commonwealth dunkler. Nicht extrem, aber dunkel genug, dass man merkt, dass es Nacht geworden ist, ohne auf dem Pip-Boy nach der Uhrzeit schauen zu müssen. Auch Innenräume sind nachts dunkler, außer sie sind gut beleuchtet. Sieben Verschiedene Dunkelheitsgrade zur Auswahl.

Um die Mod in Aktion zu sehen, besuchen Sie bitte die Mod-Seite. Videos Abschnitt.

Die Mod bietet eine optionale Reihe von Plugins, die die Fähigkeiten von NPCs verbessern, erkennen dich in schwaches Licht Bedingungen. Es gibt eine für jede der sieben Dunkelheitsstufen „kalibrierte“ Version, aber Sie können jede beliebige auswählen, wenn Ihnen die Standardeinstellung nicht zusagt. Dadurch werden NPCs in etwa der gleichen Entfernung wie im Originalspiel alarmiert (geben „VORSICHT“ ein).

Die Mod bietet eine optionale, alternative Nachtsichtfunktion, aber ich empfehle Ihnen, meine bescheidene andere Kreation auszuprobieren. Alternative Vision Es bietet eine noch bessere Sicht für Nachtsichtgeräte, Nachtsichtgeräte und auch Aufklärungsfernrohre sowie mehr Farb- und Helligkeitsoptionen.

Neu 24/7-Nachtmodus Im Grunde genommen dauern die Nächte 24 Stunden am Tag, 7 Tage die Woche. Die Sonne geht zwar auf, spendet aber keinerlei Licht. Diese Option entspricht natürlich nicht der offiziellen Hintergrundgeschichte und ist hauptsächlich für spezielle Mod-Zusammenstellungen gedacht. Neon Ödland.

AUFNÄHER

Diese Mod stellt Patches für andere Mods bereit, die dieselben Datensätze ändern, sodass sie zusammen verwendet werden können. Falls Ihnen dieses Konzept neu ist, stellen Sie es sich einfach als Zusammenführen von Teilen zweier Mods zu einer einzigen Mod vor. Ein Patch führt üblicherweise nur die spezifischen Teile zweier Mods zusammen, die einen Konflikt verursachen. Das bedeutet, dass Sie weiterhin … Installiere auch die Originalmodifikation. wenn Sie den Patch installieren.

Dieser Mod enthält zwei Arten von Patches: 1) zusammengeführte und 2) eigenständige Patches. Das Installationsprogramm stellt sicher, dass die richtigen Plugins anhand der ausgewählten Optionen installiert werden.

1) Zusammengeführte Patches sind Teil der Haupt-Plugin-Datei, d.h. DarkerNights.espDie Dateibeschreibung gibt an, welche zusammengeführten Patches enthalten sind. Dazu können offizielle DLCs und umfangreiche Mods zur Überarbeitung des Wetters gehören.
Far Harbor DLC
Nuka World DLC

2) Standalone-Patches sind einzelne Plugin-Dateien für verschiedene Wetter-Mods: 
True Storms Wasteland Edition 2.01
Vivid Weathers Fallout 4 Edition 2.23
FogOut v16
Nukleares Wetter 0.8
Strahlende Wolken und Nebel 1.3
Jahreszeitenwechsel 3.0

Die optimale Ladefolge bei Verwendung meiner Patches ist unten angegeben. Nicht aufgeführte Plugins, einschließlich meiner optionalen Plugins, sind ebenfalls enthalten. DarkerNightsDetection.esp Und BetterNightVision.esp kann überall in Ihrem Laderaum platziert werden. Wenn Sie es bisher verwendet haben BEUTE Dann können Sie es verwenden, um die Plugins automatisch zu sortieren.

## Offizielle DLCs und wichtige Wetter-Mods zuerst
Fallout4.esm
DLCCoast.esm
DLCNukaWorld.esm
Seasons.esm
TrueStormsFO4.esm
TrueStormsFO4-FarHarbor.esp
Lebendige Wetter - FO4.esp

## Kleinere Wetter-Plugins
FogOut.esp
Nukleares Wetter.esp
Radiant Clouds and Fogs.esp


## Darker Nights Hauptdatei (Vanilla oder inkl. zusammengeführter Patches für DLC)
DarkerNights.esp


## Standalone-Patches zuletzt
DarkerNights-TrueStorms.esp
DarkerNights-VividWeathers.esp

DarkerNights-Seasons.esp
DarkerNights-FogOut.esp

DarkerNights-NuclearWeather.esp
DarkerNights-Radiant.esp

Bitte beachten Sie, dass die Patches ausschließlich dazu dienen, dunklere Nächte für verschiedene Wetter-Mods zu ermöglichen. Kompatibilität zwischen den Plugins selbst ist nicht vorgesehen. Das Verschieben von Plugins innerhalb der oben genannten Abschnitte kann helfen, ich empfehle Ihnen jedoch, diesbezüglich die jeweiligen Autoren zu kontaktieren.

Upgrade

Seit Version 1.12 Die Patches für True Storms und Vivid Weathers sind nun wieder eigenständige Plugins. Seit der Einführung der Lightweight-Plugins ist der Bedarf an zusammengeführten Patches deutlich geringer. Spieler können jetzt problemlos dunklere Nächte genießen, indem sie diese umfassenden Wetterüberarbeitungen in ihrer Ladereihenfolge vereinen. 

Seit Version 1.11 Manche Patches werden in die Hauptdatei integriert, wodurch beim Laden eines Spielstands möglicherweise eine Fehlermeldung zu einem fehlenden Plugin erscheint. Sie können die Beschreibung des Haupt-Plugins konsultieren, um zu überprüfen, ob alle benötigten integrierten Patches enthalten sind. Der Installer sollte jedoch zuverlässig arbeiten. Deinstallieren Sie vorher unbedingt alle separaten Patches älterer Versionen sowie die Hauptdatei.

Seit Version 1.10 Ein neues optionales Plugin, das die NPC-Erkennung in schlecht beleuchteten Bereichen anpasst, ist Teil der Hauptmod-Datei. Bitte deinstallieren oder entfernen Sie es. MoreDiffultSneaking.esp Wenn Sie es bisher verwendet haben: Das neue Plugin ist für jede Dunkelheitsstufe feinabgestimmt, und die alte Datei kann einen Konflikt verursachen (wodurch die neuen Änderungen verhindert werden).

Seit Version 1.6 Neue Dunkelheitsstufen wurden hinzugefügt und einige Namen gegebenenfalls geändert. „Darker“ hieß schon immer „Darker“. Bitte beachten Sie die folgende Tabelle:

Nummer   Version 1.6      Version 1.8      Version 1.9
0        N / A       N / A       Dunkelste
1        Dunkler Dunkler
2        Mittel Dunkel Dunkel
3        Leicht Mittel Mittel
4        N / A       Licht Licht
5        N / A       Feuerzeug
6        N/AN/A       Leichteste

INSTALLATION

Stelle zunächst sicher, dass du das Modding von Fallout 4 aktiviert hast. Schau dir dazu Folgendes an: FALLOUT 4: Modding für PC aktivieren (AKTUALISIERT) Die Details stammen von Gopher.

Wenn Sie verwenden Nexus Mod Manager Bei der erstmaligen Installation der Mod können Sie die gewünschten Optionen auswählen. Sollten Sie Ihre Meinung ändern und andere Optionen ausprobieren wollen, müssen Sie die Mod deinstallieren und anschließend erneut installieren.

Beim Upgrade muss die vorherige Version zuerst über NMM deinstalliert werden.

MANUELLE INSTALLATION

Eine manuelle Installation ist ebenfalls möglich. Siehe auch FALLOUT 4: Mods auf dem PC installieren (MANUELL) Die Details stammen von Gopher.

HÄUFIG GESTELLTE FRAGEN

Sind Innenräume von dieser Modifikation betroffen?
Ja. Diese Modifikation reduziert Sonnenlicht/Mondlicht und die Umgebungsbeleuchtung in den Innenräumen, sodass es nachts dunkler sein wird, es sei denn, sie sind gut beleuchtet. 

Könnten die Nächte noch dunkler sein?
Nein, aber wenn Sie noch dunklere Nächte wünschen, schauen Sie sich Folgendes an: Darker Nights von Unforbidable Mod Spotlight von chris2012 mit noch dunkleren Nächten Decay - Reshade-Voreinstellung.

Wird es für NPCs schwieriger sein, mich zu entdecken, wenn diese Mod installiert ist?
Ja. Mit dieser Mod lässt es sich leichter schleichen. Aus diesem Grund gibt es ein optionales Plugin, das die Fähigkeit von NPCs, dich bei schlechten Lichtverhältnissen zu entdecken, anpasst und Teil der Hauptdatei ist.

Der NPC hat nachts einen irgendwie geisterhaften Leuchteffekt. Was hat das zu bedeuten?
Dies ist eine Standardeinstellung des Spiels und wird durch diese Modifikation verstärkt. Sie können es mit folgender Mod entfernen: ENBoost und seine Falsche Lichter deaktivieren Die Einstellung ist aktiviert. Sie benötigen kein ENB-Preset, damit es funktioniert, allerdings kann das Entfernen des Glüheffekts auf diese Weise die Leistung beeinträchtigen.

Eine weitere Lösung besteht darin, die Konsole mit dem/der/dem ...den/dem/der ~ Schlüssel, Typ cl aus und Presse eingeben Sie müssen diesen Befehl jedoch jedes Mal wiederholen, wenn Sie Fallout 4 starten. Eine dauerhaftere Lösung (und weitere nützliche Informationen) finden Sie hier: Charakterbeleuchtung deaktivieren

BEKANNTE PROBLEME

Der dunkle Himmel verursacht ein unansehnliches Bild Flackern (Zittern oder Gittermuster) über dem Horizont Bei manchen Wetterbedingungen (z. B. neblig, bewölkt) kann es zu Problemen kommen. Falls Sie dies stört, verwenden Sie bitte eine Variante mit Standardhimmel. Eine Lösung ist derzeit nicht bekannt. Wir freuen uns über jeden Hinweis zur Verbesserung.

Unabhängig von dieser Mod gibt es einen seltenen Engine-Bug (der bis zu Skyrim zurückreicht), der Folgendes verursacht: Bildschirmeffekte, die sich festfahren auf den Spielercharakter. Sollte dies bei Ihnen der Fall sein, müssen Sie die Effekte manuell mit einem (oder mehreren) der folgenden Konsolenbefehle entfernen, je nachdem, was Sie sehen.

Um den permanenten Nachtsicht-Zielfernrohreffekt (hellgrün, blau oder rot) zu entfernen: rimod 00094636
Um die permanente Sicht des Aufklärungsfernrohrs (hellweiße und verschwommene Ränder) zu entfernen: rimod 002041B6
Um die permanente Nachtsicht (hellweiß) zu entfernen: rimod 001E5DC3

KOMPATIBILITÄT

Klima und Wetter - Darker Nights ist nicht Es wird erwartet, dass es mit einer Mod kompatibel ist, die das Wetter grundlegend überarbeitet und bestehende Wetterbedingungen verändert oder neue hinzufügt. Ich werde einen Patch für eine solche Mod erstellen, oder sogar mehrere.

Lichteffekte Darker Nights ist voraussichtlich mit allen Mods kompatibel, die die Beleuchtung (Lichter, Bildbereiche, Vorlagen) in Innen- und Außenbereichen verändern, solange die Mod die Wetterdaten für „normales“ Wetter und die Sonneneinstrahlung nicht verändert. Diese Mod passt bereits die Sonneneinstrahlung in Innenräumen im Tagesverlauf sowie das Umgebungslicht (außer tagsüber) an. Ich bin offen für Vorschläge und werde neue Änderungen implementieren, solange diese das Aussehen der Innenräume ohne die Mod nicht beeinträchtigen oder eine Verbesserung darstellen. 

Nachtsicht - Das optionale Plugin mit alternativer Nachtsicht wird mit allen Mods in Konflikt geraten, die Bildraummodifikatoren für die Nachtsichtgeräte und die Nachtsicht von Personen verändern.

Schleichmechaniken - Das optionale Plugin zur Anpassung der Lichterkennung wird mit allen Mods in Konflikt geraten, die ebenfalls den Basiswert der Lichterkennung ändern, d.h. fDetectionSneakLightModDas Plugin ändert diesen Wert, um zu verhindern, dass Schleichen in den dunkleren Levels zu einfach wird. Ein Plugin, das ändert fSneakLightMult Und fSneakLightExteriorMult Stattdessen wird die gleiche Wirkung erzielt, wenn beide Mods perfekt kompatibel sind, und der Benutzer profitiert von beiden.

TRIVIA

Es gibt 380 Plugins in dieser Mod.
Es benötigt einen i7 6700k mit Standardtakt, eine Samsung 950 Pro SSD und 16 GB DDR4-RAM. 50 Minuten um alle Plugins in dieser Mod zu erstellen.
Das Installationsprogramm für diese Mod erlaubt 89.600 verschiedene Setup-Szenarien.

CREDITS

Diese Mod basiert auf der Realistic Nights Mod für Skyrim, da sie versucht, deren Funktionsweise nachzuahmen. Daher kann und will ich weder die alleinige Urheberschaft für mich beanspruchen, noch meine Arbeit mit dem Original vergleichen, da ich alles andere als ein Künstler bin. Schließlich trägt diese Mod den schlichten Namen Darker Nights, um einem talentierten Modder Raum für seine Kreativität zu lassen.
Dieses Tool wird von der Drittpartei [bufftool] bereitgestellt.Hinweis-Symbol

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