Ein einfach zu bedienendes Tool zum Anpassen von Körpern und Outfits, zum Erstellen neuer Körper und Outfits sowie zum Konvertieren von Outfits zwischen verschiedenen Körpertypen.
Inhalt- Beschreibung
- Installation
- Add-ons
- Häufig gestellte Fragen
- Deinstallation
- Credits
BodySlide wurde aktualisiert und bietet nun auch Unterstützung für Fallout 4, wodurch eine riesige Liste neuer Funktionen hinzukommt.
Beispiellose Flexibilität gepaart mit wunderbarer Benutzerfreundlichkeit ermöglicht Ihnen alle Outfits und Silhouetten, von denen Sie jemals geträumt haben.
Die neuesten Updates, bekannte Probleme und mehr finden Sie im angepinnten Kommentar und auf der Registerkarte „Änderungen“!
Hinweis: Ab Version 3.8 von BodySlide benötigt dieses Programm OpenGL 3.3. Falls Ihre Grafikkarte dies nicht unterstützt (Grafikkarten, die die Mindestsystemanforderungen für Skyrim erfüllen, sollten dies tun), sollten Sie BodySlide erst aktualisieren, wenn Sie eine bessere Grafikkarte besitzen.
Zwietracht
Schauen Sie sich die offizielle Website an. Dokumentation und Leitfäden hier auf der WocheBodySlide- Outfits und Körper individuell gestalten, ohne Mesh-Dateien bearbeiten zu müssen!
- Verwenden Sie Schieberegler, um Ihre eigenen Formen zu erstellen.
- Dank der praktischen Outfit-Filter werden Ihnen schnell die gewünschten Outfits angezeigt, während Ihnen die Vorschaufenster mit Texturen zeigen, was Sie erhalten werden.
- Durch das Erstellen von Morph-Dateien können Sie die Schieberegler im Spiel verwenden. LooksMenü oder andere Skript-Mods.
Outfit Studio- Die Expertise eines erfahrenen Modders liegt jetzt in Ihren Händen!
- Outfits zwischen Körpern konvertieren, eigene BodySlide-Regler erstellen, Animationsgewichte korrigieren und Meshes anderweitig bearbeiten.
- Wer weiß, was er tut, kann sogar statische Meshes bearbeiten.
- Import und Export von .FBX-, .OBJ- und .NIF-Meshes.
- Es sind kaum Vorkenntnisse im Modding erforderlich.
Physik- Mit dem BodySlide-Addon auf der CBBE-Mod-Seite kommt das "CBBE Body Physics"-Set.
- Wähle es im Outfit/Körper-Dropdown-Menü von BodySlide aus und stelle es zusammen. Dein nackter Körper sollte nun über realistische Brustphysik verfügen.
GitHub-Repository
Fügen Sie die folgenden Zeilen zu Ihrer "Fallout4Custom.ini"-Datei hinzu, die sich im Ordner "Dokumente\Meine Spiele\Fallout4" befindet, oder gegebenenfalls über Ihren Mod-Manager:
[Archiv]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=(Nein, das ist kein Tippfehler. Ja, alle drei Zeilen.)Handbuch- Laden Sie das Archiv herunter und öffnen Sie es mit 7Zip. Extrahieren Sie anschließend den Ordner „Tools“ nach Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data.
- Nach Abschluss des Vorgangs befindet sich die ausführbare Datei im Ordner „Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data/Tools/BodySlide“.
Wirbel- Laden Sie das Archiv herunter und installieren Sie es in Vortex, wie Sie es auch mit anderen Mods tun würden, und aktivieren Sie es.
- Stellen Sie sicher, dass Ihr Vortex korrekt bereitgestellt wird, indem Sie in der Rubrik „Mods“ auf die Schaltfläche „Mods bereitstellen“ in der Symbolleiste klicken.
- Gehen Sie im Dashboard auf „Tool hinzufügen“.
- Wählen Sie im Feld „Ziel“ die Datei „BodySlide x64.exe“ aus dem Realdatenordner Ihrer Spielinstallation aus, NICHT aus dem Vortex-Mods-Ordner: „Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data/Tools/BodySlide“.
- Installiere auch alle BodySlide-Add-ons wie Körpermodifikationen und Outfits in Vortex.
- GIF des Prozesses
Mod Organizer- Laden Sie das Archiv herunter und installieren Sie es in MO, wie Sie es mit jeder anderen Mod tun würden, und aktivieren Sie es.
- Öffnen Sie in MO2 den Reiter „Daten“ auf der rechten Seite, suchen Sie die Datei „BodySlide x64.exe“ im Ordner „Tools/BodySlide“, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und fügen Sie sie als ausführbare Datei hinzu. Anschließend können Sie sie über MO2 starten.
- Wenn BodySlide geöffnet ist, klicken Sie auf die Schaltfläche „Einstellungen“ und stellen Sie sicher, dass der Spieldatenpfad auf Ihren tatsächlichen Spieldatenordner verweist, z. B. „C:/Games/Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data/“.
- Installiere auch BodySlide-Add-ons wie Körpermodifikationen und Outfits in MO.
- Nach dem BatchBuilding erscheinen die Dateien im Ordner „Überschreibungen“. Sie müssen einen neuen Mod-Ordner erstellen, zum Beispiel „BodySlide Output“, die Dateien aus dem Ordner „Overwrites“ in diesen Ordner verschieben und ihn dann aktivieren.
- Wir beheben keine Installationsprobleme von MO. Bitte wenden Sie sich an die Mod Organizer-Communitys, um Hilfe zu erhalten.
AktualisierungSie können die alten Dateien deinstallieren und die neuen installieren oder einfach die neuen Dateien installieren und die vorhandenen gegebenenfalls überschreiben. Sichern Sie unbedingt Ihre persönlichen Voreinstellungen, Gruppen, Körper und Outfits in den Ordnern „SliderSets“, „SliderPresets“, „ShapeData“ und „SliderGroups“, damit diese nicht versehentlich oder durch einen fehlerhaften Mod-Manager gelöscht werden.
Notiz:
Falls Probleme auftreten, suchen Sie die Haupt-Executables von Mod Organizer/Nexus Mod Manager und BodySlide und stellen Sie ein, dass diese immer mit Administratorrechten ausgeführt werden.
Ausführliche Installations- und Nutzungsanleitung von Gopher:
Frage 1: Wenn ich ein Problem habe, was würden Sie mir raten, bevor ich irgendetwas anderes unternehme (einschließlich Fragen zu stellen)?A: Lies die Mod-Beschreibung, insbesondere die FAQ. Lies die angepinnten Beiträge. Installiere BodySlide neu. Installiere BodySlide manuell, falls dein Mod-Manager nicht wie gewünscht funktioniert.
Frage 2: Warum tritt ein Fehler beim Erstellen von Sets, Speichern von Projekten oder Schreiben anderer Dateien auf?A: Möglicherweise müssen Sie BodySlide (und Tools, die BodySlide starten, wie NMM und MO) so einstellen, dass es immer als Administrator ausgeführt wird.
Q3: Warum werden die Änderungen, die ich vornehme, nicht im Spiel angezeigt?A: Stellen Sie sicher, dass Sie die Zeile "bInvalidateOlderFiles=1" in Ihre "Fallout4Custom.ini"-Datei im Ordner "Dokumente\Meine Spiele\Fallout4" eingefügt haben.
- Prüfen Sie, ob Ihr Spielercharakter oder NPC eine benutzerdefinierte Rasse verwendet oder ob Ihr Outfit ein Plugin verwendet, das auf einen anderen Mesh-Ordner verweist (einzigartige Spieler-Mods).
In diesem Fall müssen Sie die erstellten Dateien manuell in die richtigen Verzeichnisse für die jeweilige Rasse/den jeweiligen NPC verschieben.
- Achten Sie darauf, dass sich das Gewicht Ihrer Figur genau in der Mitte des Gewichtsdreiecks befindet, wenn die Körperform dem entsprechen soll, was Sie im Vorschaufenster sehen.
- Schauen Sie sich das "zuletzt geänderte" Datum der von Ihnen erstellten Dateien an und prüfen Sie, ob es sich geändert hat (siehe Frage 2).
Wenn Sie MO2 verwenden, speichert BodySlide die erstellten Meshes normalerweise im Überschreibungsordner. Sie müssen diesen Ordner in MO2 jedes Mal als eigene Mod hinzufügen, wenn Sie einen Build oder Batch-Build durchführen.
- Falls Sie NMM verwenden, stellen Sie sicher, dass es sich um die neueste Version von GitHub handelt.
Q4: Warum enthält meine BodySlide-Datei keine Körper oder Outfits?A: Sie müssen Add-ons für BodySlide installieren, wie zum Beispiel den CBBE-Körper oder verschiedene andere Mods, die BodySlide unterstützen.
Wenn Sie NMM/Vortex/MO verwenden, stellen Sie sicher, dass Sie das BodySlide-Verzeichnis bzw. die ausführbare Datei korrekt mit dem Programm verknüpft haben und es ordnungsgemäß darüber starten. Gegebenenfalls müssen Sie die Verknüpfungen zu BodySlide neu erstellen, insbesondere bei MO2. Beachten Sie dazu den Installationsabschnitt der Beschreibung. Stellen Sie außerdem sicher, dass beim Klicken auf „Einstellungen“ in BodySlide der Pfad zu Ihren Spieldaten angegeben ist, also „Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data“.
Frage 5: Warum erhalte ich die Fehlermeldung „Spielinstallation konnte nicht gefunden werden“ oder „Datei Setup.xrc konnte nicht geladen werden“?A: Die Registry ist nicht korrekt konfiguriert oder BodySlide wurde nicht richtig installiert. Starte Fallout 4 über den Steam-Launcher anstatt über F4SE, um die Registry zu reparieren, und versuche anschließend erneut, BodySlide zu starten. Falls es weiterhin nicht funktioniert, überprüfe, ob alle Dateien korrekt installiert sind und du BodySlide als Administrator ausführst. Falls du das Verzeichnis manuell festlegen musst, stelle sicher, dass es auf Fallout 4/Data verweist. Versuche, die Mod herunterzuladen und zu installieren, während deine Antivirensoftware deaktiviert ist. Wenn du den Nexus Mod Manager (NMM) verwendest, stelle sicher, dass du die aktuellsten Dateien von GitHub verwendest.
Beachten Sie, dass Vortex/MO nicht fehlerfrei sind und möglicherweise nicht alle Dateien installieren, insbesondere nicht die Datei Setup.xrc. In diesem Fall müssen Sie die Installation gegebenenfalls manuell durchführen.
Frage 6: Warum schreien meine Outfits oder meine Körper überall "Kein Image"?A: Die Installation muss gemäß Anleitung korrekt durchgeführt werden. Außerdem muss sichergestellt werden, dass alle Mods über den Mod-Manager installiert und verwendet werden. Fallout 4 muss über den Standard-/Steam-Launcher (nicht F4SE) gestartet werden, um die Registry zu korrigieren. Alternativ kann das Verzeichnis manuell über die „Einstellungen“ auf Fallout 4/Data gesetzt werden. Nur dann kann BS/OS die Texturen finden und laden.
Frage 7: Warum erhalte ich so starke Verzerrungen bei sehr kleinen, aber detaillierten Meshes?A: Die Meshes in Fallout 4 werden mit 16-Bit-Positionswerten mit halber Genauigkeit gespeichert. Das bedeutet, dass bei sehr kleinen Meshes mit vielen Polygonen starke Verzerrungen auftreten können, da die Genauigkeit nicht ausreicht.
Die Option „Volle Genauigkeit“ in den Formeigenschaften von Outfit Studio bewirkt, dass die ausgewählte Form mit den vollständigen 32-Bit-Positionswerten einfacher Genauigkeit gespeichert wird, die bereits in früheren Spielen verwendet wurden. Dadurch werden Verzerrungen vermieden. Diese Funktion sollte jedoch nur verwendet werden, wenn sie wirklich benötigt wird.
Frage 8: Wie funktioniert das Morphen im Spiel?A: Damit die Morphing-Funktion im Spiel funktioniert, müssen für Ihre Körper und Outfits sogenannte TRI-Morph-Dateien erstellt worden sein.
CBBE und seine Standardoutfits verfügen bereits über vorgefertigte und zugeordnete Morph-Dateien, sodass Sie es sofort verwenden können.
Wenn Sie den Körper oder benutzerdefinierte Outfits mit BodySlide anpassen, müssen Sie vor dem Erstellen des Builds das Kontrollkästchen "Build Morphs" aktivieren.
Erst dann kann das erstellte Set im Spiel mithilfe von
LooksMenü oder andere Skript-Mods. Für LooksMenu benötigen Sie die mit CBBE (oder möglicherweise anderen Körper-Mods) mitgelieferte JSON-Datei mit der Slider-Definition.
Frage 9: Warum erzeugt der FBX-Import seltsame Texturkoordinaten?A: Sie müssen alle Kanten Ihres Netzes entlang der UV-Nähte teilen. Das NIF-Format unterstützt nur eine Texturkoordinate pro Vertex, daher benötigen UV-Nähte duplizierte Vertices.
Frage 10: Warum erhalte ich für Outfit Studio oder das Vorschaufenster die Fehlermeldung „OpenGL-Kontext ist nicht OK“?A: Das bedeutet, dass der Treiber Ihres Grafikchips die benötigte OpenGL-Version nicht unterstützt. Aktualisieren Sie daher bitte alle Ihre Grafiktreiber (manuell). Falls Ihr PC über mehrere Grafikchips verfügt, stellen Sie BodySlide so ein, dass nur der dafür vorgesehene Chip verwendet wird.
Frage 11: Ich habe meine Voreinstellung nicht gespeichert. Kann ich die Schiebereglerkonfiguration mithilfe der erstellten Meshes abrufen?A: Nein. Wenn Sie eine Voreinstellung nicht speichern, ist sie verloren. Ihre einzige Möglichkeit besteht darin, sie neu zu erstellen.
Frage 12: Ich benutze Vortex/MO, und obwohl ich eine Körpermodifikation installiert habe, ist BodySlide leer/Outfit Studio meldet einen Fehler. Wie kann ich das beheben?A: Sie müssen sicherstellen, dass der installierte Körper mit BodySlide kompatibel ist und die Installationsanleitung befolgen. Bei Vortex müssen Sie BodySlide/Outfit Studio aus Ihrem Spielordner starten. Bei MO kontaktieren Sie bitte die MO-Entwickler oder lesen Sie deren Dokumentation.
F13: Da ist gruselig rot Glänzender goldener Text am unteren Rand von BodySlide. Was tun?A: Dies wurde in BodySlide Version 5.5.0 hinzugefügt.
Rot Die goldene Farbe bedeutet, dass in BodySlide mehrere Optionen für dasselbe Objekt verfügbar sind. Ein Rechtsklick darauf zeigt diese Optionen an. Durch Klicken auf eine Option wechselt BodySlide im Dropdown-Menü „Outfit/Körper“ zu dieser. Wenn Sie das Kontrollkästchen neben der Option aktivieren, …
Rot Bei goldenem Text wird er blau. Das bedeutet, dass BodySlide dieses Mesh nur beim BatchBuild erstellt, wodurch sich die Anzahl der beim BatchBuild auszuwählenden Optionen reduziert.
Die Deinstallation von BodySlide ist so einfach wie das Löschen des BodySlide-Ordners oder der Mod, die Sie ursprünglich installiert haben, entweder manuell oder mithilfe von NMM/MO.
Das Entfernen von Outfit-Dateien, die mit BodySlide erstellt wurden, beinhaltet das Löschen der entsprechenden Meshes im Verzeichnis "Data/meshes".
Nur du weißt, welche das sein könnten.
- Heiß
- Ousnius
- NifTools-Mitarbeiter
- Chinesische Übersetzung von xuniana (蓿念) und Silentdark (S猫)
- CBBE Uniboob Referenz von SQr17