Diese Mod macht so viele tolle Sachen, dass die Beschreibung hier bei Weitem nicht ausreicht.
Um es mit den unvergesslichen Worten von Shock G zu sagen: Zieh dich an, wie du willst. Ich gebe dir die Macht, deinen wilden Stil zu zeigen.
Diese Modifikation bewirkt sechzehn Dinge.
Erstens kann nun jedes Outfit im Spiel unter Rüstungsteilen getragen werden, und alle Rüstungsteile sollten beim Ausrüsten angezeigt werden.
Zweitens: Alle Hüte und Helme im Spiel, die das Gesicht nicht bedecken, können mit Bandanas und Gasmasken kombiniert werden.
Drittens kann jedes Outfit und jeder Hut & Helm im Spiel mit ballistischer Gewebepanzerung versehen werden.
Viertens habe ich das gesamte Kleidungsmodifikationssystem von Grund auf neu entwickelt.
Es gibt nun 11 verschiedene Arten von Mods: Mods für schützendes Gewebe für Kleidung, Futter-Mods, Outfit-Add-ons, Kopfbedeckungs-Add-ons, Handschuh-Mods, Brillen-Mods, Farbtausch-Mods, Mods zur Verbesserung der Thermooptik, Mods zur Erhöhung des Basistragegewichts und des Tragegewichtsmodifikators sowie Mods, mit denen das Aussehen von Rüstungsteilen verändert werden kann, um sie anders groß erscheinen zu lassen oder sie unsichtbar zu machen.
Die Ballistic Weave-Mods wurden überarbeitet und um die folgenden Weave-Mods erweitert: Ballistic, Energetic, Hybrid (Ballistic + Energetic), Biohazard (Schützt vor Gift, Infektionen und Parasiten), Fire Retardant, Rd Protection und Advanced Hybrid (alle 5 Typen kombiniert).
Die Railroad-Quest „2. DIA-Cache bergen“ schaltet Railroad-Versionen von Hybrid- und Advanced-Hybrid-Webarten frei.
Die Quest „Aus dem Feuer“ schaltet geschmiedete Hybrid-Webstoffe (ballistisch, energiereich und feuerhemmend) frei.
Die Quest „Visions In The Fog“ schaltet die Hybrid-Webarten „Children of Atom“ (Ballistischer, Energie- und Strahlungsschutz) frei.
Alle Webarten sind in den Größen Mk.1 bis Mk.5 erhältlich.
Fortgeschrittene Hybrid-Webarten erfordern 4 Perk-Voraussetzungen: Rüstungsschmied, Wissenschaftler, Sanitäter und Chemiker.
Für geschmiedete Hybridgewebe sind 3 Talentvoraussetzungen erforderlich: Rüstungsschmied, Wissenschaft und Chemiker.
Die Targeting-HUD-Mod verwendet benutzerdefinierte Effekte, die subtiler sind als die Standardeffekte, die lediglich eine farbige Umrandung darstellen. Die alte Targeting-HUD-Mod heißt jetzt Targeting-HUD-Plattform-Mod. Sie schaltet drei neue Mod-Slots frei, mit denen sich die Mods „Freund“, „Feind“ und „Leichenerkennung“ unabhängig voneinander anwenden lassen.
Die Kategorien der für einen bestimmten Gegenstand verfügbaren Modifikationen entsprechen den Kategorien, die bei diesem Gegenstand vorhanden sind.
Fünf fügt neue Farbtausch-Mods, Handschuhe, Helme/Hüte mit Haaren, Fliegerkappen für unter den Helm und Kapuzen für Bruderschaft und Säcke, Nacktringe, unsichtbare Thermoptik-Kampfrüstung und eine große Auswahl an tragbaren Waffen hinzu. Outfits werden an der Rüstungsschmiede, tragbare Waffen an der Waffenschmiede hergestellt.
Sechstens sind alle Kleidungsstücke jetzt modifizierbar und können auch umbenannt werden.
Seven, ich habe diese Mod kompatibel gemacht mit
VIS-G Legendäre Modifikationen.
Achtens, für die Meister-Rüstungsschmiede/Wissenschaftler unter euch habe ich ein neues herstellbares Rüstungsset namens Thermoptik-Kampfrüstung implementiert. Mit Hilfe von Tarnung
Dank neuer Technologie ist es nun möglich, getarnte Kampfrüstungsteile herzustellen. Die Brustrüstung kann zudem mit einem Thermooptik-Verstärker modifiziert werden, der das Tarnfeld um den Träger im Stehen und Schleichen erweitert. Es gibt jedoch einen bekannten Fehler: Diese neuen Thermooptik-Rüstungsteile legen zuvor getragene Rüstung nicht automatisch ab; dies muss manuell erfolgen. Bisher war dies die einzige Möglichkeit, unsichtbare Rüstung mit funktionierenden Mods zu erstellen.
Neun, diese Mod ist jetzt vollständig kompatibel mit
VIS-G ArtikelsortierungUm das Sortieren des Inventars noch weiter zu verbessern, empfehle ich außerdem:
DEF_UI von Neanka und ValdacilEs nimmt zahlreiche Verbesserungen an der Benutzeroberfläche vor und bietet coole Funktionen, wie beispielsweise das Ersetzen von Sortier-Tags durch Symbole. Ab jetzt
Community-Ressource für Rüstungs- und Waffenschlüsselwörter (AWKCR) ist eine für AE erforderliche Datei, da die ArmorKeywords.esm das Framework enthält, um AE ohne Kompatibilitätspatches mit VIS-G kompatibel zu machen.
Zehntens habe ich die Slot-Nutzung für alle Standardkleidungsstücke optimiert, um die minimal notwendige Anzahl an Slots für die korrekte Funktion zu gewährleisten. Dadurch werden Slots für Modder freigegeben, die diese für Kleidung und Accessoires verwenden können. Die Optimierung erfolgte gemäß dem Slot-Nutzungsstandard. Revision (25.03.2016)
30 - Haare auf dem Kopf/die meisten Hüte
31 - lange Haare/Fliegermützenfutter/unter dem Helm/Kapuzen
32 - FaceGenHead (wird verwendet, wenn Sie befürchten, dass das Gesicht durch eine Vollgesichtsmaske hindurchragt)
33 - Komplette Outfits - Schuhe/Stiefel
34 - Linke Hand
35 - Rechte Hand
36 – Arm-Add-on (Armbänder), Nahkampfwaffe auf dem Rücken
37 - Oberkörper-Lagen-Aufsatz (Jacken)
38 - Separate Oberteile (für Standard-Outfits, die einen zweiten Slot benötigen, um alle Armaturen anzuzeigen - Cage/Spike/ChildofAtom)
39 - Bein-Add-on (Pistole an der Hüfte/Strumpfhose/Strümpfe/Standard-Outfits, die einen dritten Slot benötigen, um alle Armaturen anzuzeigen - ChildofAtom)
40 - Hosen/Shorts/Röcke separat
41 - Torso-Rüstung
42 - Linke Armrüstung
43 - Rechte Armrüstung
44 - Linke Beinschutzplatte
45 - Rechte Beinschutzplatte
46 - Masken, die das Gesicht bedecken/Stirnbänder/(Hüte/Helme/Kapuzen, die das gesamte Haar freilassen)
47 - Augen (Brille/Augenklappen)
48 - Bart (chirurgische Maske/untere Gesichtsmasken)
49 - Mund (chirurgische Maske/untere Gesichtsmasken) (Zahnstocher/Zigarette/Joint/Zigarre/Blunt/Lippenpiercings)
50 - Halsketten/Schals
51 - Ring
54 - Rucksäcke/ Umhänge/ Mäntel
55 - Taschen
56 - Schultergurte/Bandoliers
57 - Plattenträger-/Tragewesten (Vorder- und Rückseite des Oberkörpers)/ Gürtel (Mehrzweckgürtel/Waffengürtel/Schwertgürtel)/ Umhänge/Mäntel (alternativer Backup-Slot)
58 – Körperschmuck (Piercings) / Pistole auf dem Rücken
61 – Accessoires für die Nebenhand (Schwertscheide/Dekorative Pistole/SOS, falls ein Dong-Slot benötigt wird), Exoskelette, Stirnlampen (ohne Brille)
Elf, alle Kleidungsstücke können nun von Nick Valentine getragen werden.
Zwölf, Stark oder andere zukünftige Supermutanten-Anhänger/Siedler können alle Hüte/Helme, Gasmasken, Bandanas/Masken und Brillen tragen.
Dreizehn, Änderungen am Standard-Schutzanzug und am beschädigten Schutzanzug: Der Mod-Slot für die Rüstungsindexierung ermöglicht nun das Umschalten zwischen undurchsichtigen und transparenten Standard-Linsen mit Flugkappe. Außerdem wurde ein herstellbarer Schutzanzug (mit Haaren) mit transparenten Linsen hinzugefügt. Änderungen am Standard-Reinraumanzug mit Kapuze: Der Mod-Slot für die Rüstungsindexierung ermöglicht nun das Umschalten zwischen undurchsichtigen und transparenten Standard-Linsen.
Vierzehn, Herstellungsrezepte für alle Kleidungsstücke, Rüstungen und Powerrüstungen aus dem Basisspiel und den DLCs hinzugefügt. (Das Waffenschmied-Update fügt Herstellungsrezepte für alle Waffen und Munition aus dem Basisspiel und den DLCs hinzu. Daher ist es für Benutzer beider Werkbänke überflüssig.)
Fünfzehn, Modifikationen an der Rüstungswerkbank für alle Standard- und DLC-Rüstungen hinzugefügt, um die Rüstungsgröße zu ändern. (Daher ist „Herstellbare Rüstungsgrößen“ überflüssig). Modifikationen an der Rüstungswerkbank für alle Standard- und DLC-Rüstungen hinzugefügt, um Rüstungsteile außer Helmen unsichtbar zu machen. (Daher ist „Versteckte Rüstungen“ überflüssig). Modifikationen an der Rüstungswerkbank für alle Standard- und DLC-Rüstungen hinzugefügt, um Rüstungsteile außer Helmen in den anderen Rüstungsgrößen anzuzeigen.
Sixteen hat Schrottrezepte für alle Kleidungsstücke hinzugefügt, sodass man beim Schrotten eines unmodifizierten Gegenstands die Hälfte der benötigten Komponenten zum Herstellen eines Gegenstands erhält, anstatt nichts oder fast nichts, wie es in der Vanilla-Version der Fall war.
Diese Mod wurde von Grund auf neu erstellt mit
FO4Edit.
Screenarchers, ladet ein paar Bilder von eurem wilden Stil hoch.
Liste der Mitwirkenden:
anything2k - Außergewöhnlicher Bug-Tester
aarlandsun - Dunkle, vermummte Lumpen
Agentenbruch Unterwäsche, schwarzes Korsett, roter Kampfmantel, graues Hemd und Kampfstiefel, Minuteman-General-Garvey-Stil
aothfezim - Dunkler Ledermantel und grüne Kapuze
Azrative - Schwarzer Armeehelm, schwarze Fliegerhelme
BMXNinja - Weiße Militärmütze (Cremefarbenes Barett)
DanteMcGee Schwarzes Kleid, schwarze Baskenmütze, blaue Baskenmütze, grüne Baskenmütze, rote Baskenmütze, hellbraune Baskenmütze
Dheedland - Dogmeat BoS-Rüstungen, Dogmeat Minuteman-Rüstungen
wildgravity - Weiße Krankenschwesteruniform
StuykGaming - Schwarzes und rotes Kleid, blaues Brokatkleid, burgunderrotes Blumenkleid, cremefarbenes Blätterkleid, marineblaues gepunktetes Kleid, pfirsichfarbenes Blumenkleid, gelbes Blumenkleid
frogs345 - v2.3 Handschuhe hinzugefügt
nhimko - Meshes für Scharfschützengewehr auf dem Rücken, Pistolenholster, Katana-Gürtel und Jetpack.
SomberX - eine Menge Wissen und Jetpack-FX-Meshes
cat_woman1989 - Materialien/Meshes/Texturen, um die Helme der Standard-Schutzanzüge transparent zu machen.
Genevieve - Maßgeschneiderte Scottie Girl- und 3 Totenkopf-Outfits
Elianora - Netz für Schals
Cur - Meshes für viele tragbare Waffengegenstände
Ousnius Weight bemalte den Revolver und gab mir eine Menge Anweisungen.
zalteredbeastz - Netz für abgesägte Schrotflinte an der Hüfte
WahnsinnTrauer & Invalidfate - Texturen für Celtic Katana für Katana-Gürtel-Waffen-Waffen-Waffen.
Jetzt - Texturen für Mysterious Magnum für Revolvergurte und .44 Revolver an der Hüfte, Mysterious Magnum Farbtausch-Mods.
Rakul - Texturen für Ranger Sequoia für Revolvergurte und .44 Revolver an der Hüfte Ranger Sequoia Farbtausch-Mods.
Jerros - Texturen für Jetpack-Farbtausch-Mods.
Crimsomrider - Assets für eine transparente Reinraumanzugmaske mit Kapuze.
Eigenständige Outfit-Mods mit einem AE-Replacer-Plugin sind hier verfügbar. Die gesamte Gegenstandsherstellung wurde von der Chemiestation zur Rüstungsschmiedewerkbank verlegt.
Calyps - enthalten im AE Merged Calyps-Plugin
Daisy Nukes – abgeschnittene Jeans und vieles mehr – Craftable v1.2.8minis Geschirr-Garderobe – Herstellbare Varianten und Ersetzungen v1.0.6b cat_woman1989 - enthalten im AE Merged Cat_woman1989-Plugin
Sturmhauben und Masken (Sack Remodel n Retex) v1.6,
Clean Drifter Outfit und Mantel v1.4,
Commonwealth Camo von cat_woman1989 v1.1,
Dark Drifter Outfits von cat_woman1989 v1.8.1,
Fraktionsfeld-Outfits v1.5, &
Helmloser Schutzanzug von cat_woman1989 v1.8nsk13 - enthalten im AE Merged Deserter X-Plugin
Chem I Care Outfit v1.3,
Commonwealth Minikleider Vanille-CBBE v1.4,
Commonwealth Shorts Vanilla-CBBE v2.0,
Vault Girl Shorts Vanilla-CBBE v2.0,
Abenteurer-Outfit v1.1 Courser X-92 Power Suit CBBE und Pip-Boy v1.55Nivea -
Courser X-92 Power Suit Male Addon v1.2 (nur die Assets werden benötigt, das Plugin kann gelöscht werden)Epheras - enthalten im AE Merged Eferas-Plugin
Boston Jacket Fatigues v1.3 &
Der coole Vault-Bewohner-Langmantel v1.4Elianora - enthalten im AE Merged Elianora-Plugin
Apokalypse-Accessoires – Brillen – Schals – Taschen v1.1,
Apokalypse-Kleidung - CBBE v1.1,
Elis Rüstungssammlung – Neuauflage v3.4,
Elis robuste Outfits – CBBE v1.0,
Schurken-Outfit – CBBE von Alecu – Elianora v1.2Klicken Sie auf „Herunterladen“, um Nuka Gear – Elianora – Ellise (mp3) auf youtube.com zu speichern.Hothtrooper44 - enthalten im AE Merged Hothtrooper44-Plugin
Armored General von Hothtrooper44 v2 &
Wasteland Sniper von Hothtrooper44 v1 guffeh - enthalten im AE Merged Kerrigan-Plugin
Kerrigan Bodysuit v1.5 (Das Farbänderungs-Plugin wird nicht mehr benötigt, und ich verwende die Nicht-AE-Plugins, falls das relevant ist), und der Nanosuit ist nun das männliche Modell für den Kerrigan Bodysuit, anstatt dass es kein männliches Körpermodell gäbe.
Herr des Krieges - enthalten im AE Merged LOrdOfWar-Plugin
Fallout 4 B-90 Rüstung v0.6, &
The Rebel v0.2 jet4571 - enthalten im AE Merged Pack It Up-Plugin
Field Scribe Backpack v1.06,
TotalMeltdown -
Hubris Comics Schultertaschen v1.5d,
Aldebaran90, &
Voivre -
Tragbarer Tarnrucksack v1.0,
Epheras -
Tragbare Postboten-Schultertasche oder Rucksack v1.7Ellise -
Agenten-Outfit v1.0hifoo -
Dogmeats Rucksack v1.0 lordg -
Armorsmith Erweitertes Flughelm-Paket v1.1 Jordan1q2 -
JC - Hemd und Jeans v1.3 Lagrie -
Lagrie's Helmet Collection (Standalone-Version 1.1.0)gesteckt -
Nanosuit 6.0 Standalone Vollpaket FOMOD v6.0 (Anzug-, Helm- und Katana-Dateien) &
NanoArmor 2.0 Standalone von vasstek (BodySlide-kompatibel – 4 verschiedene Skins – Leuchteffekte) v2.0acht -
NCR Ranger Veteranenrüstung v0.202 siraxx -
PreWar Dress Retex Stand Alone v0.71 Vaultsuit - Proto Standalone von nitronizer Proto Vault Suit - Standalone von srcanseco v0.9 MadMAX713 -
Raider Overhaul v9.2Krishar -
Stealth Suit v6.0 imAarwyn -
True Reporter - Piper Outfit Redone CBBE v1.9okido -
Tragbares Knappen-Outfit v1.12 Einzigartige Follower von FGmodule v3.5 ist eine erforderliche Datei für die Armorsmith Unique Followers One Rings-Datei.
Eigenständige Outfit- und Rüstungs-Mods, die ich verwende, mit einer AE-Version, die auf ihrer Seite enthalten ist.
Individuell herstellbare Kampfrüstung – EIGENSTÄNDIG – JETZT MIT TARNOPTIONEN von
EndormoonKampfhelmbeleuchtung von
andysan84Spartan Sniper Outfit - CBBE von
CalypsRad-Ban Eyewear Inc. von
CedaieRXL-Halsbänder von
RustyXXLMädchen von
Grundn8k's Black Rose Harness von
HerminiaBlade & Soul Schulmädchen-Outfit (CBBE-Körper) von
Klatsch mich, du Dummkopf!Maßgefertigte Rüstungen von
Bartholomew RobertsGesetzloses Outfit von
gebrochener FußEisenbahn-Renegatten-Truppe von
gebrochener FußSynth-Rüstungen und -Uniformen – Eigenständiges Mega-Paket – CAST von
Echoes56560 Und
EssenWasteland Girl Armor Reloaded von
cloud911 &
Wasteland Girl Armor Reloaded MultiPack All-In-One von
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