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Inoffizieller Fallout 3 ESM Patch

Autor:hairylegs222Letzte Aktualisierung:23/05/2025 19:24:07164.6K166.6MB

Fallout 3 - Game of the Year Edition Inoffizieller Fallout 3 ESM Patch-1-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition Inoffizieller Fallout 3 ESM Patch-2-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition Inoffizieller Fallout 3 ESM Patch-3-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition Inoffizieller Fallout 3 ESM Patch-1-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition Inoffizieller Fallout 3 ESM Patch-2-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition Inoffizieller Fallout 3 ESM Patch-3-lagofast mod master

Mod-Einführung

Patch Fallout 3+ DLC ESM-Datei mit der notwendigen Reparatur + Dekomprimierung Optimierung.
Inoffizieller Fallout 3 ESM Patch

Seine Funktion
Patch Fallout 3+ DLC ESM-Datei mit der notwendigen Reparatur + Dekomprimierung Optimierung. Fast alle Reparaturen stammen von Aktualisierter inoffizieller Fallout 3 Patch. Fixes, die von ihm portiert werden, sollten am besten nicht überschrieben werden, einige Änderungen können nicht überschrieben werden. Dies wurde so gemacht, dass es sehr kompatibel mit jedem mod ist, als ob sie genau wie das Basisspiel sind.

Anforderungen
  • Englisch Fallout 3+ DLCs v1.7.0.3 oder höher
  • Unbearbeitete Fallout 3+ DLC ESM Datei

Installationsanleitung
  • Schließen Sie alle Programme, die Fallout 3+ DLC ESM-Dateien öffnen
  • Sichern Sie Fallout 3+ DLC ESM Dateien (falls ein Update erforderlich ist)
  • Extrahieren und führen Sie die exe-Installationsdatei aus (es ist ein erstaunlich schneller Patch-Prozess)
  • Beide Zielorte im Installationsprogramm verweisen auf Ihren Fallout 3-Datenordner (hier befinden sich Ihre ESM-Dateien)

Änderungen
  • Alle Schauspieler werden häufiger aktualisiert (das repariert auch die Leichen, die nicht auftauchen)
  • Dekomprimierte NPC + Landschaft (sollte weniger CPU-intensiv sein + hilft bei der Verringerung der Ladezeit + hilft möglicherweise bei der Verringerung des Stotterns im Spiel)
  • Entfernen Sie Klammern für leere Zellen (codierte Kosmetik)
  • Nicht benutzte Dialogthemen ohne Dialogzeilen wurden entfernt (Themen ohne Dialogzeilen erscheinen nicht im Spiel, daher macht es überhaupt keinen Sinn, sie zu laden. Jedes Thema im geladenen Spiel wird jetzt Dialogzeilen haben)
  • Identische Datensätze im DLC ESM wie der Master-Datensätze wurden entfernt (Dirty Records)
  • Fest platzierte Referenz-NPC+-Kreaturen sind dauerhaft (Standardmäßig macht geck dies aus gutem Grund. Wenn es nicht dauerhaft ist, besonders in Ödland, tauchen NPCs manchmal nicht auf, wenn sie sollten)
  • Fest platzierte Referenzobjekte, die nicht dauerhaft sein sollten (statische, Nicht-Portaltüren usw.)
  • Nicht gelöscht und als ursprünglich deaktiviert markiert gelöscht platzierte Referenzen (FO3 esm hat keine Referenzen)
  • Ein kritischer Fehler, der von XEdit gemeldet wurde, wurde behoben
  • Geck-Warnung behoben
  • Fehlender oder unvollständiger Code behoben (speichern Sie einfach den ESM in geck, um das zu erledigen, was jeder Datensatz sein sollte)
  • Fehlende vorherige Informationen für Gespräche wurden behoben (einfach esms in geck speichern, um alle Gespräche in der richtigen Reihenfolge zu bringen)
  • Objektgrenzen fixieren (diese können repariert werden, indem Sie einfach den ESM in geck speichern)
  • Korrupte NavMesh behoben, gelöschte NavMesh, beschädigte/fehlende Eingänge, alle NavMesh abgeschlossen und Nav-Info-Karte aktualisiert
  • Verweis auf nicht gleichzeitig aktivierte Parent + Initial Disabled Flag wurde behoben (das sind technische Fehler. Nur der eine oder der andere sollte eingeschaltet werden, nicht beide. Wenn so gesetzt wird, kann es dazu führen, dass der Trigger manchmal auslöst)

Von XEdit gemeldete Fehler
Warnung von Geck

Inoffizielle ESM-Patches für Fallout 3

Beschreibung
Dieses Dienstprogramm hat die ESM-Datei von Fallout 3 und seine fünf DLCs gepatcht, die notwendigen Fixes angewendet und einige Einträge entpackt, um sie zu optimieren. Die darin enthaltenen Patches funktionieren besser, wenn sie den ESM-Eintrag nicht überschreiben, nicht einmal den ESM-Eintrag. Die vorgenommenen Änderungen sind sehr kompatibel mit jedem mod, als würden Sie das Basisspiel verwenden.

Voraussetzungen
  • Die französische Version von Fallout 3 mit mindestens fünf DLC Version 1.7.0.3
  • Keine Bearbeitung der ESM-Datei von Fallout 3 und seinen fünf DLCs

Installationsanleitung
  • Schließen Sie alle Programme, die Fallout 3 ESM und DLC öffnen
  • Sichern Sie die ESM-Dateien von Fallout 3 und seinen fünf DLCs (falls dieser Patch aktualisiert wird)
  • Extrahieren Sie den Inhalt aus dem Archiv und führen Sie die ausführbare Datei aus (der Patching-Prozess wird sehr schnell sein)
  • Die beiden Zielordner im Installationsprogramm stellen den Datenordner der Fallout 3-Installation dar (wo sich die ESM-Datei befindet)

Änderungsliste
  • Alle NPCs und Kreaturen werden häufiger aktualisiert (dies behoben auch ein Problem mit Leichen, die sich weigerten zu erscheinen)
  • Entpacken Sie die Eingaben vom Typ NPC und Landschaft (deren Laden verbraucht weniger CPU, was die Ladezeit und Stotterprobleme verkürzt)
  • Entfernen Sie die Klammern in leeren Zellen (für eleganteren Code in xEdit)
  • Entfernen Sie ungenutzte Dialogthemen, die keine Dialogzeilen enthalten (das Spiel lädt jetzt nur Themen mit mindestens einer Dialogzeilen)
  • Entfernen Sie die gleichen Änderungen wie Master in der DLC ESM Datei
  • Verweise auf NPCs und Kreaturen wurden behoben, um sie dauerhaft zu machen (Geckos tun dies standardmäßig aus gutem Grund: Diese nicht dauerhafte Verweise, insbesondere in der Wildnis, bedeutet, dass NPCs möglicherweise nicht auftauchen, wenn sie sollten)
  • Verweise auf Objekte, die nicht dauerhaft sein sollten, wurden behoben (statisch, Türen, die keine Zellen ändern usw.)
  • Gelöschte Referenzen in DLC ESM Dateien wurden undeleted und als ursprünglich deaktiviert markiert
  • Beheben Sie kritische Fehler, die von xEdit gemeldet wurden
  • Warnungen für GECK-Berichte behoben
  • Fehlender/unvollständiger Code behoben (abgeschnittene Einträge können auf diese Weise erledigt werden, indem Sie einfach die ESM-Datei in GECK sichern)
  • Fehlende "vorherige Informationen" im Dialog behoben (einfach die ESM-Datei wieder in GECK speichern, alle Dialoge sind in der richtigen Reihenfolge)
  • Reparieren Sie Objektgrenzen (Sie können diese reparieren, indem Sie Ihre ESM-Datei in GECK erneut sichern)
  • Reparieren Sie beschädigte und/oder gelöschte Navigationsgitter, beschädigte/fehlende Portale, vervollständigen Sie alle Navigationsgitter und aktualisieren Sie die Navigationsinformationskarte
  • Korrektur von Referenzen, die sowohl die Flags Enable Parent als auch Initially Disabled haben, auf nur einen der Flags (technisch gesehen muss nur einer der Flags aktiviert werden; das Aktivieren beider Flags kann dazu führen, dass der Trigger versehentlich aktiviert wird)

Fehler gemeldet von xEdit
Gecko-Warnung
Dieses Tool wird von der Drittpartei [bufftool] bereitgestellt.Hinweis-Symbol

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