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Visuelle Effekte von EVE-Energy verbessert

Autor:weijiesenLetzte Aktualisierung:13/09/2014 03:50:041.4M127.0MB

Fallout 3 - Game of the Year Edition Visuelle Effekte von EVE-Energy verbessert-1-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition Visuelle Effekte von EVE-Energy verbessert-2-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition Visuelle Effekte von EVE-Energy verbessert-3-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition Visuelle Effekte von EVE-Energy verbessert-4-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition Visuelle Effekte von EVE-Energy verbessert-5-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition Visuelle Effekte von EVE-Energy verbessert-6-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition Visuelle Effekte von EVE-Energy verbessert-7-lagofast mod master
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Mod-Einführung

Zweiunddreißig neue Kritikschläge! Viele neue Waffen, neue Mündungsblitze, Geschosse und mehr! Wenn Sie keine Energie-weps verwenden, werden Sie es tun, und wenn Sie sie bereits verwenden, müssen Sie Ihre Hose wechseln.
Autor: WJS und Cipscis
Version: v0.97
Datum: 23. September 2010
Aktualisiert: 02.06.2013 von Benwah

** EVE für Fallout 3, (dieser mod ist hier, Mann) ist jetzt Open Source. Nutzen Sie alles, jederzeit und überall. Geh verrückt, das ist mir egal. Es wäre schön, wenn die Credits irgendwo erwähnt würden, ofc**

Informationen zu EVE New Vegas
Ich habe auch Eve für FNV gemacht. Komplett von Grund auf, keine gemeinsamen Assets. http://newvegasnexus.com/downloads/file.php? id=42666
Das Original EVE (Fallout 3 Edition) wurde nach New Vegas portiert: http://www.megaupload.com/? d=5GSVXVZY lobenswert Leuchtende Augen!

*** Ich grüße die Person, die den Bildschirm hochgeladen hat! Werfen wir einen Blick auf einige wunderbare Aufnahmen dieser glitzigen Effekte! ***


Beschreibung:
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Dieser mod ermöglicht es dir, mit Energiewaffen zu beginnen. Wenn Sie bereits ein Fan sind, dann versuchen Sie, Ihre Hose nicht schmutzig zu machen. Hier sind zunächst einige Inhalte, die EVE vorgestellt hat:
# Zweiunddreißig neue benutzerdefinierte Animation "Critical Shot" für Laser/Plasma/Pulse/Fat Man/Rakete
# Alle neuen kundenspezifischen Mündungsblitzlampen für alle Laser/Plasma/Pulse
# Alle neuen kundenspezifischen verbesserten Projektil für alle Laser/Plasma/Pulse/Raketenwerfer/Flame
# Neue realistische Animationseffekte für alle Laser/Plasma/Pulse
# Brandneue hochwertige Textur für alle Laser/Plasma/Pulse
# Alle neuen Sounds für Laser/Plasma/Puls/Roboter (alle Energien WEP in FO3)
Sowohl die Insekten als auch die Supermutanten haben ihre eigenen animierten Ashpiles! (Wahrscheinlichkeit, zufällig zu erscheinen, wenn ein kritischer Laser getötet wird)
#Neue kundenspezifische Explosion für Plasma/Impulsgranate/Minen
#Neuer "kritischer Effekt" für Laser/Plasma
# Neues maßgeschneidertes Gitter für Laser/Plasma/Pulse
# Alle "einzigartigen" unergy Waffenvarianten sind überholte "klassische Fallout" Waffen!
#Neue und tolle Modelle von Plasma- und Impulsgranaten und Minen (Wurf)
#Neue Mesh Flame Gun, Revenge, WazerWifle, Protectron's Gaze und mehr!
#FO3 Einführung von Impulswaffen (in allen Aspekten: Sound, Schock, Tod usw.)
#Outcast "Shredder" Granate eingeführt FO3
#PT900 (Plasmawerfer) FO3 eingeführt! Der König der schweren Waffen!
#Fatman hat einen kritischen Schlag! (x3)
#Raketenkritische Tötung eines Supermutanten wird vom Torso zerstückelt! (Ellenbogen und Hals auch)
# Schießen Sie eine Leiche mit Energie-wep hat die Chance, sie zu zerstören oder Shader FX zu verursachen.
#Firelance entzündet Feinde und Körper mit außerirdischer blauer Flamme FX.
# Neue kundenspezifische Flammenmodelle mit tollen Texturen und Sounds!
#Flammenmann hat seine eigenen kritischen Kills! (x5)
# Flammen geben Feinden (Nicht-Roboter) die Möglichkeit zu entkommen, wenn sie Feuer fangen (abhängig von ihrer Ausdauer, und es hilft auch, dass Sie den Pyromania-Perk haben)



Detaillierte Informationen:
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Nachfolgend finden Sie eine detailliertere Liste der EVE enthält. Wenn Sie nicht möchten, dass "Spoiler" das Erlebnis der Entdeckung ruinieren, überspringen Sie diesen großen Textblock:

* 32 neue benutzerdefinierte animierte kritische Treffer töten Laser/Plasma/Pulse/Fat Man. Einige sind speziell für Headshots/Mensch/Outdoor. Einige Laser-Todesfälle entzünden das Ziel. Einige Plasmatodesfälle können einen "Schmelzeffekt" verursachen. Pulse Death hat alles getan, von der Implosion, über die Levitation, über die Atomisierung, bis zur Beschwörung der Wut der Atome.
* Alle Laserwaffen senden optische Lichtstrahlen, die ihrer Intensität angepasst sind. Das bedeutet, dass der schwache/schnelle Laser einen sehr dünnen roten Lichtstrahl aussendet. Ein Laser mittlerer Intensität sendet einen roten Strahl mittlerer Größe aus. Der starke Laser strahlt einen roten animierten Lichtstrahl mit einem weiß heißen Kern aus.
* Alle Laser-/Plasmawaffen haben ihren eigenen einzigartigen Schießgeräusch. Der Klang passt sich der Kraft der Waffe an. (Beispiel Laserpistole im Vergleich mit Protectron Gaze/Alien Blaster im Vergleich mit Flammenpistole)
* Alle Laser/Plasma/Pulswaffen haben ihren eigenen unverwechselbaren "Keine Munition/Leere Magazine" Sound!
* Alle Laser/Plasma/Pulswaffen haben einen Animationseffekt. Energiewaffen hinterlassen keine immersiven Tötungen mehr "0,1 Sekunden Universal DukeNukem3D-Blitz".
* Alle Laser/Plasma/Pulswaffen haben einen speziellen visuellen Effekt, wenn Nicht-Roboter geschossen werden. Nicht-Roboter-Opfer, die von einem Laser/Plasma-wep getroffen werden, senden Teilchen/Strahlen ab.
* Alle Laser-/Plasmawaffen haben einzigartige visuelle Effekte beim Schießen von Robotern. Der Roboter wird ein einzigartiges Kurzschlussgeräusch machen und optisch beginnen, Funken zu erzeugen.
* Die von allen Robotern ausgestrahlten Laserstrahlen sind visuell an ihre Laserintensität angepasst. Schwach/Mittel/Stark
* Alle Roboter haben ihren eigenen einzigartigen Laser-Emissions-Sound. Schwach/Mittel/Stark/Hände/Kopf
* Alle Laser/Plasma/Pulse Jede Waffe hat ihre eigene kundenspezifisch gestaltete Mündungsblitz.
* Das Plasmaprojektil macht ein "pfeifendes/passierendes" Geräusch, wenn jemand dich fast vermisst
* Laser/Plasma/Pulse haben ihre eigenen einzigartigen Schlagbilder. Ein Plasma-Schuss hinterlässt ein verbranntes Loch, ein Laser hinterlässt einen superheißen Punkt und ein Impuls hinterlässt eine verbrannte Spur.
* Plasma-Granaten/Minen haben eine neue Verbesserung der schrecklichen Plasma-Explosion. Die Plasmaexplosion zeigt nun eine riesige schrumpfende Energiekugel und feuert einen Haufen brennender Plasmaentitäten aus.
* Laser Gatling Rucksack Pulse mit Energie. Wie die meisten Waffengitter in EVE ist "Glow" eigentlich eine Animation, die in einem Muster "pulsiert" wird.
* Die Laserpistole ist in 3 Versionen des animierten FX-Gitters erhältlich. (Überprüfen Sie Daten/Gitter/Waffen/Ordner)
* Das Lasergewehr hat 2 Versionen des animierten FX-Gitters zur Auswahl (Daten/Gitter/Waffen/Ordner anzeigen)
* Plasma-Gewehr mit 3 Versionen des animierten FX-Gitters zur Auswahl (Daten/Gitter/Waffen/Ordner anzeigen)
* Das Plasma-Gewehr des A3-21 ist jetzt ein erstaunliches P94-Plasma-Gewehr
* Die Smugglers End Laserpistole ist jetzt eine verbesserte Watts Laserpistole
* Protectrons Blick ist jetzt die Wattz Magneto Laserpistole
* Vengence ist jetzt ein H&K L30 Gatling Laser
* Wazer Wifle ist jetzt die klassische FO Waffe Wattz 2000 Extended Cap
* Neues benutzerdefiniertes Modell für Firelance
* Ein kritischer Laserschlag auf den Kopf blindet den Feind (und dich)
* Plasma/Impuls-Kritische Schläge verursachen Sekunden lang „brennen“ Schaden
* Impulswaffen an ca. 12 Standorten in der gesamten FO3
* Die Outcasts haben ihre eigene einzigartige Waffe namens "Smash Granate". Eine Shredder-Granate ist eine lasergefeuerte Bombe, die mehrere Hochleistungslaserlicht hintereinander abfeuern kann, bis sie sich selbst zerstört.
* Der starke Laser hinterlässt einen besonderen Einfluss, der visuell eine dünne schwarze Animation schwelt.
* Einige Menschen, die durch Impulswaffen getötet wurden, lassen einen neuen Haufen schwelender schwarzer Asche zurück. (Inhalt basiert auf dem Glück Ihres Charakters)
* Der Raketenwerfer hat jetzt eine großartige Rakete! Die Schwanzflamme und die Schwanzspuren wurden neu gemacht. Die Rakete sieht so real und mächtig aus.
* Die Flammen des Flammers wurden verbessert. Die Quelle hat mehr flüssige Flammen, mehr Funkenspritzer und ein Funkenflammenmodus. Beim Feuer können Sie die Wärmebrechung sehen, genau wie ein Feuer im wirklichen Leben.
* Heat Explosion Gun und Firefly Waffe sind jetzt in FO3.
* Feuerwehr hat eigene Feuerprojektile
* Die Königin hat ihr eigenes neues Projektil, das Speichelspuren und Speichelschocks hinterlässt
* Ausstoß des Plasmawerfers (PT900). Dies ist die "große Pistole" der Plasma-weps.
* Benutzerdefinierte Flammenmodelle mit tollen Texturen und Sounds!
* Der Flammenmann hat seine eigenen kritischen Kills! (x5)
* Flammen geben Feinden (Nicht-Roboter) die Möglichkeit zu entkommen, wenn sie Feuer fangen (abhängig von ihrer Ausdauer, während Sie den Pyromania-Perk haben, hilft auch)


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Voraussetzungen:

Kein FOSE nötig! (Überraschend, oder?)
FOMM oder NMM wird empfohlen, aber nicht erforderlich
Wenn du keinen Anchorage Action DLC hast, musst du den alten 3 Plugin-Installer verwenden.


Installation:
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Dieser mod (und die meisten anderen) benötigen Archivierung ungültig.
Wenn Sie nicht wissen, was das ist, laufen Sie es einfach einmal aus und Sie können es für immer einstellen:
http://fallout3.nexusmods.com/mods/944/
(Aktualisierte inoffizielle Fallout 3 Patches werden auch automatisch installiert)

Installation eines neuen "paradox" EVE mit FOMM oder NMM: (Operation Anchorage DLC erforderlich)
1) Laden Sie den mod herunter und aktivieren Sie ihn.
2) Fertig!

Manuelle Installation
1) Entpacken Sie das heruntergeladene EVE-Archiv.
2) Legen Sie die Ordner Mesh, Texture und Sound in Ihren Datenordner und überschreiben Sie sie!
3) Legen Sie EVE.esm in Ihren Datenordner.
5) Schalten Sie den Strahlungsstarter ein und überprüfen Sie, ob EVE.esm ausgewählt ist
6) Spielen Sie Fallout 3 und erleben Sie die Energiewaffen, wie sie wirklich sind.

Zusätzliche Hinweise für diejenigen, denen das Operation Anchorage DLC fehlt:
1) Wählen Sie das alte (3-plugin) Installationsprogramm herunterladen.
2) Sie haben ein zusätzliches Plugin zur Aktivierung, EVE.esp.
3) Wenn du keinen Operation Anchorage DLC hast, musst du EVE-Operation Anchorage.esp deaktivieren/löschen, sonst wird dein Spiel am Start gesperrt.



Inkompatibilität:
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* Modus "Fleisch verbrennt Plasma".
* „Tweak mods“ außer Arwen, FOIP oder Blackened können zu „interessanten Sachen“ führen.
* Jeder andere mod, der Energiewaffen modifiziert.
* Fokker 2. Es enthält bereits Eva!
* Mir wurde gesagt, dass UWUT das wahrscheinlich nicht gut umgehen wird.
*Über WMK :
Sie können EVE und WMK gleichzeitig verwenden. Du bekommst keine Spielfreeze oder CTD.
Wenn Sie jedoch eine Waffe mit einem Waffenmodifikationskit im Spiel aufwerten, werden Sie die Texturen/Gitter von EVE nicht mehr sehen, da es wieder auf das WMK-Modell/Textur zurückkehrt! EVE kann gleichzeitig mit WMK gespielt werden, und es gibt keine gemeldeten "Probleme" außer dem Mesh/Textur-Overlay von WMK.
* Es wurde auch festgestellt, dass das Mischen von Ananasbier mit EVE zu verschiedenen Ergebnissen führte.


Fehler/Probleme:
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Wenn Sie irgendwelche "Probleme/Fehler" haben, Es gibt eine 99 Prozent Chance, dass es sich um einen mäßigen Konflikt handelt. Vielleicht holen Sie sich FO3Edit und das "Master Update" oder machen Sie einen Merge-Patch und graben Sie Garybash (die FO3-Version von Wyrebash).

Wenn Sie Probleme haben, haben sich die folgenden Methoden nachgewiesen, um sie zu lösen

Siehe Benwahs Fallout 3 mod Setup und Fehlerbehebungsanleitung:
http://steamcommunity.com/app/22370/discussions/0/828937546147175081/

CASM verwenden. CASM ist ein Hohe Qualität mod zur Behebung des abgehörten Speichersystems von Fallout 3. Bewährte Verbesserung der EVE-Stabilität und Verringerung von Problemen! Ich habe ein Dutzend empfohlene PM als Beweis ^^

Garibash-Garibash ist ein Wyrebash Klon von Fallout 3. Durch "ESMify" EVE.esp mit Garybash haben viele bewiesen, dass diese Methode alle Probleme drastisch reduzieren kann.

Fo3edit-fallout3edit ist ein Programm, das Tausenden von Menschen geholfen hat, viele Mods reibungslos zusammen auszuführen. Holen Sie sich dieses Programm und nutzen Sie die MasterUpdate-Funktion. Möge Gott Ihnen helfen, wenn Sie sich hier beschweren/kommentieren meine Mods, die diese Methode nicht vorher ausprobiert haben. Gerechte Warnung.

Video Installationsanleitung für Fallout 3 mods Dieses Juwel führt Sie durch die Schritte, um sicherzustellen, dass Sie keine Probleme beim Spielen Ihrer stark modifizierten FO3 haben. Sehr prägnante und klare Schritte, die auch ein n00b befolgen kann!

Ein wilder Ghoul berichtet, dass Eve nicht für ihn arbeitet. Es stellte sich später heraus, dass es einfach daran lag, dass er die Hälfte der Tastatur gegessen hatte. Hier ist eine Lektion zu lernen: Nehmen Sie kein Computerzubehör auf.


Geschichte:


1368 n. Chr.-Beginn der Ming-Dynastie.
1644 n. Chr.-Untergang der Ming-Dynastie.
10. Januar 2009, 23:40 Uhr-Beginn der Weijason-Dynastie.
Nach der Veröffentlichung von "Laser Vision Enhancement" bemerkte ich, dass die Plasmawaffen auch schrecklich sind.
Nachdem ich mit der "Plasma Vision Enhancement" begonnen hatte, bemerkte ich, dass alle Energiewaffen visuell langweilig waren und im Allgemeinen eine Schande und Abscheu darstellten. So wurde „Energy Vision Enhancement“ geboren.
Heute-Sie fangen an, diesen Satz zu lesen... Und hat es fertig gemacht.

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Ansprechpartner:


>> Bitte verwenden Sie dieses Nexus nur für Bewertungen und Bewertungen. <<

Für technischen Support, Fragen oder Anregungen nutzen Sie bitte das Diskussionsforum dieses Moduls.


WJS persönliche Favoriten:

TalkieToasters: Spielen mit Feuerkraft
Dieser mod hat alles und einige mehr!
Dieser fantastische (aber unterschätzte) mod ist voller HQ Goodies! Das Skript ist einfach genial und der mod passt gut zu EVE.
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php? id=12903 <-Fangen Sie es hier! (Wenn ihr es nicht unterstützt, werde ich einen Schwarm wilder Ghoul Gnomen loslassen, die rohen Fische schwingen, um gegen euch zu gehen)


Empfohlene Mods:
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#1
Autosave Manager für Cipscis
Verwalten Sie Ihre Speicherdateien durch das Speichersystem, das Fallout 3 ersetzt, damit Sie sich nicht mehr auf einzelne automatische Speicherungen oder schnelle Speicherungen verlassen müssen. CASM erstellt Speicherungen auf drei Arten:
-automatisch nach einer bestimmten Zeit
-Automatisch nach bestimmten Ereignissen
-Manuelle Verwendung der F4-Taste
(Dieser mod hat sich gezeigt, um die Stabilität des Mods zu erhöhen und CTDs und Fehler zu lehren, die man durchmachen kann!)

#2 Realistische Anpassung von Arwen
Machen Sie das Spiel realistischer, herausfordernder und ausgewogener! Wenn Sie nach einem "Tuning" mod suchen, der vollständig mit EVE kompatibel ist und diesen mod gut ergänzt, ist es das! Dieser mod mag klein erscheinen, aber es ist ein leistungsstarker Saugnapf, der die Arbeit erledigt! Es passt nicht nur die Waffen an, sondern auch das Gameplay, die Rüstung und die künstliche Intelligenz der Feinde. Ich persönlich habe diesen mod immer in meine Ladereihenfolge gesetzt.

#3 Wasserundurchlässige Powerpanzerung
Hier ist ein weiterer hochwertiger mod von TheTalkieToaster.
Dieser mod ist genau wie der Name schon sagt. Mit Power Armor wirst du eher wie ein wandelnder Panzer als wie ein wandelnder Alufolienmann. Warum empfehle ich das? Denn Energiewaffen sind der Schlüssel, um die Bösewichte zu beseitigen, wenn Sie dieses großartige Modus verwenden!


Credits:
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Vielen Dank an Bethesda für die Erstellung von Fallout 3.
Ich selbst = alle benutzerdefinierten visuellen Effekte. Originalkonzept. 29 neue Animationen für Critical Death. Viele neue Modelle. Alle neuen Texturen. Alle Mündungsblitze. Alle neuen Explosionen. Verrückte Ostereier. Beantworten Sie alle Ihre PM. Diese extra lange E-Mail...
Cipscis = Script-Assist und zu viele andere Dinge, um diese Readme-Datei zu füllen. Ohne dich wäre Eva nicht in der Lage, dieses Niveau zu erreichen!
HugePinball = gibt mir die besten mod-Testwerkzeuge, viele Tipps, frisch gebackene Kekse, machen EVE-Videos und vieles mehr.
Lord Simpson = seine Sehnsucht. Oh, und sein Test auch. Und Unterstützung.
Ariel Chai = großartiges Plasma-Pistolen-Ressourcenmodell!
Darius Kootz = Ein paar neue Sounds aus seinem "Sound Compilation" mod, schauen Sie es sich an! (Alle ursprünglichen Autorenrechte werden durch diesen mod zusammen mit dem in diesem Artikel erwähnten Sound-Compilation-mod beibehalten und bestätigt.)
JoeFoxx = Ihr Wattz Laser Pistole Mesh Partner
DaiShi = sein Originalmodell für H&KL 30
Voiddweller = sein ursprüngliches Impulsgitter wird als Basis verwendet. Danke
YourEvilTwin = Nehmen Sie sich Zeit und Energie, um mit der Schaffung von Energiewaffenverbesserungen zu beginnen. Offizielle erweiterte Version von EVE
Lord Inquisitor = Hilfe bei den Blockteilen auf meinem PT900 und allen anderen n00bish-Modellen, die ich gebaut habe, usw. Du kannst dir nicht vorstellen, wie viel er für Eva beigetragen hat. Die Liste geht weiter. Also, wenn du Eve magst, warum gibst du ihm nicht auch eine Ehre?
SkyKappa = Eine Menge Dinge in Eve 096 und 097... Und noch weiter. Immer noch versucht, all seine wunderbaren Beiträge zu realisieren. Die Modding Community wird dich vermissen, und es wird nicht so hell sein, ohne dich in der Nähe.
BenWah für 0.97 erleichtert die Installation von Repackaging, Texturoptimierung, mod und doc Wartung.
Hairylegs222 (Tommy) paradoxische Verschmelzung des EVE.esm-Plugins.

Tester: = für ihre grundlegenden und gründlichen Tests, und Screenshots. (Lassen Sie mich wissen, wenn ich Ihren Namen als Tester vermisst habe)
MacroTM, Dukeman, Eiries, Rianadine,

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Zusätzlich:


MModders, die einen Skriptkurs benötigen, empfehle ich Ihnen, www.cipscis.com zu besuchen

http://www.zazzle.com/fallout+3+hats <--Awesome Strahlungskappen!

http://bethblog.com/index.php/2009/08/24/modding-interview-cipscis/#more-4905 < ----Bethesda Blog Interview cipscis!

Andere "Easter Eggs" existieren im Textur-Ordner von EVE, können Sie sie finden? Hehe


Verwendete Werkzeuge:
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Nifskope (maximal) (zum Erstellen neuer Explosionen, zum Animieren von Objekten, zum Erstellen von MPS, zum Bearbeiten von UV-Maps und so ziemlich allem Coolen, was man in EVE sieht)
GECK (2.)
Photoshop CS3 (jetzt cs5)
Piffy
Blender/3DsMax (zum Modellieren von Dingen)
CrazyBump (nur ein Teil der Kredite... die Normalkarte von CB ist seltsam)
Nvidia BlendViewGUI (großartig)
Bodypainting (ein bisschen)
Corel VideoStudio (um einige EVE-Videos zu machen)
Fallout 3 Readme Generator (für das, was Sie gerade lesen)
Und einzelne Binford 00262-21l S.A.E. 15/16 "Steckschlüssel (für kleine Einstellungen)
Ananasbier: Energie auffüllen, (nach einer gewissen Menge, Inspiration)
Pipinos Optimized Textures Freeware zur Reduzierung der Texturgröße ohne Qualitätsverlust Benwah's 0.97 Installation Repack.


Lizenzen/Gesetze:
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