Stellen Sie fehlende Hauttexturen aus versteckten Gitterteilen wieder her, indem Sie die Rüstungsaustauschdatenbank anpassen.
Stellen Sie fehlende Hauttexturen aus versteckten Gitterteilen wieder her, indem Sie die Rüstungsaustauschdatenbank anpassen.Modus
- Umrahmen. Dies ist möglich, aber nur bei aktiven Spielen, um teure Leistungsprobleme zu vermeiden. (Das bedeutet, dass die Bestandsvorschau und der Fotomodus immer noch unsichtbare Abschnitte haben werden.)
- Alle Pelzmasken austauschen: Methode 2. Dies sollte einen ähnlichen Effekt haben, aber das Spiel wird nicht zwingen, die Maske neu zu berechnen, wodurch alle Leistungsprobleme beseitigt werden. Dieser Modus funktioniert überall, sowohl im Foto-Modus als auch im Inventar.
Beide Muster führen dazu, dass das Pelz durch die enge Kleidung hindurchläuft. Lesen Sie unten für weitere Informationen.
Referenzmodus: Die Bestandsmodellvorschau weist weiterhin unsichtbare Punkte auf. Das repariert es nur in der Welt/im eigentlichen Spiel!!!Dies bedeutet auch Teile, die im Foto-Modus nicht sichtbar sind.
Dies ist aus Leistungsgründen zurückzuführen. Ich kann keine gute Methode finden, den Haken zu beschränken, die die Dinge nicht kaputt macht. Wenn ich die Bestandsvorschau "repariere", bekommt Ihr einen schwarzen Bildschirm für 5-10 Sekunden, nachdem Sie das Menü geschlossen haben.
Fragen zu Furry Characters:Es scheint, dass die Pelzbrieftasche auch eng anliegende Kleidung tragen kann. Genauer gesagt macht es das Fell immer sichtbar, was dazu führt, dass es auf enge Dinge bemalt wird.
Ich habe daran gearbeitet, aber ich weiß es noch nicht. Die Haarkartierung ist der Grund, warum diese Teile zunächst nicht sichtbar sind, und sie sichtbar zu machen ist der Grund, um die Haut wiederherzustellen.
Ich denke, eine Alternative wäre es, die Haarmapping zu entfernen, und ich habe einige Mods gesehen, die dies tun, auf den Preis, manchmal andere Teile unsichtbar zu machen.
Ich könnte es vielleicht für die Beast-Charaktere umgehen, aber bestenfalls lassen sie keine Unsichtbarkeitskorrekturen.
(Das habe ich durch Kommentare gesammelt, ich spiele keine Beast-Charaktere und habe selbst nicht viel bemerkt.)
"Für jeden Beastren-Benutzer, der einen Haarschnitt hat, kannst du Massive Burn-Typ Narben unter deiner Rüstung verwenden, um das Spiel dazu zu zwingen, die Haare an den Trimmstellen zu entfernen. Notieren Sie, was der Clip ist, bevor Sie hineingehen, denn CC wird alle Haare entfernen, wenn du die Ausrüstung hast.
——Verelis“
Konflikt:Nackte Naturfiguren SchöpferNicht a
Wahr Konflikt. Sie arbeiten zusammen, aber das Problem ist, dass die Maske Körperteile verbirgt, wenn Sie Kleidung tragen, so dass kein Teil des Körpers (normalerweise bedeckt) durch Ihre Kleidung erscheint.
Dieser mod macht diese Körperteile immer sichtbar, dieser mod macht die Körperteile (Brust/Hintern) größer als die Kleidungsränder; So bekommst du den Clip.
Dies ist eine Anforderung, die Datei-Modifikatoren auflisten können, damit sie keine Pelzkarten oder leere Texturen oder so etwas ficken müssen.
Dies ändert die Austauschteile-Datenbank nicht und sollte mit nichts in Konflikt stehen. Wenn Sie die Datenbank anpassen und feststellen, dass eine Textur fehlt, probieren Sie dies aus und fügen Sie es als Anforderung hinzu, wenn es funktioniert.
(Nur auf Rise/Pawn getestet, aber theoretisch sollte es für alles funktionieren.)Das Archiv hier ist für FluffyManager konzipiert!
Wenn Sie es manuell installieren möchten, können Sie einfach den Reframe-Ordner in das Spielverzeichnis kopieren/zusammenführen.
Wenn etwas nicht funktioniert, sag mir, um Himmels willen, was genau nicht funktioniert. Geben Sie mir ein paar konkrete Beispiele, ein Mantra, das nicht abgedeckt ist, welcher Beruf es Teil ist usw. Je mehr Informationen Sie bereitstellen, desto besser!Installationsanleitung- Fluffy Mod Manager.
- Installation Rekonstruktion.
- Legen Sie die Archivdatei in `......\Fluffy Mod Manager\Games\DragonsDogma2\Mods` Keine Extraktion!
- Öffnen Sie den mod Manager und aktivieren Sie den mod.
Für die Steam-Version, unabhängig von der Veröffentlichungsversion. Die Version werde ich später herausfinden.