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Morelot-Remastered

Autor:AintiarnaLetzte Aktualisierung:22/01/2025 22:45:51315.9K319KB

Dragon Age Inquisition Morelot-Remastered-1-lagofast mod master
Dragon Age Inquisition Morelot-Remastered-2-lagofast mod master
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Mod-Einführung

Rekonstruktion von Dheusters MoreLoot-Modell. Aktualisieren Sie die zufällige Beute Tabelle, damit Feinde mehr Gegenstände und Gold fallen lassen. Es wirkt sich auch auf die Chancen aus, mehr Waffen, Gold, Diagramme und Materialien zur Herstellung in der Kiste zu finden.
Mehr Beute-Remastered

Dieser mod ermöglicht es dir, die Beute Tabelle zu ändern, um die Drop-Rate von Gold, Rüstung, Waffen und anderen Gegenständen zu erhöhen. Es ist vollständig konfigurierbar und gibt es in vier Versionen. Der einzige Unterschied zwischen den einzelnen Versionen ist die Standardeinstellung, um es Ihnen jedes Mal einfacher zu machen, wenn Sie zusammenführen. Es bedeutet auch, dass Sie nicht wirklich verstehen müssen, was alle Werte tun. Das DLC verwendet einige grundlegende Loot-Tabellen, die dieser mod beeinflusst, aber auch einige eigene spezielle Premium-Tabellen, die dieser mod nicht beeinflusst. 

Es gibt mehr als 400 Beute Tische im Spiel. Dieser mod betrifft nur mehr als 200 von ihnen. Wenn du in einigen Bereichen mehr Beute bekommst und in anderen nicht, ist das der Grund. Zum Beispiel lassen viele einzelne Kreaturen nicht mehr Beute fallen, aber gewöhnliche Dämonen und Magierfeinde tun es.

Viele der Beutetabellen im Spiel sind festgelegt, einschließlich der im Prolog. Dieser mod wirkt sich auf diese Tabellen in keiner Weise aus.

  • Kriterien Viel Es ist wahrscheinlicher, Gold und Beute gleichzeitig zu fallen. Wenn du Gold findest, wird es noch mehr geben. Die Mindest/Maximalwerte der Materialien sind Dreifache
  • Minimum Leicht Es ist wahrscheinlicher, Gold und Beute gleichzeitig zu fallen. Wenn du Gold findest, wird es etwas mehr sein. Die Mindest/Maximalwerte der Werkstoffe sind Verdoppelt
  • Handwerk -Feinde und Container sind Moderat Es ist wahrscheinlicher, Gold und Beute gleichzeitig zu fallen. Wenn du Gold findest, wird es moderat mehr geben. Die Mindest/Maximalwerte der Materialien sind Dreifache. Möglichkeiten, Materialien und Schaltpläne herzustellen, sind größer als bei anderen Projekten
  • Extrem -Feinde und Container sind Viel Es ist wahrscheinlicher, Gold und Beute gleichzeitig zu fallen. Wenn du Gold findest, wird es noch mehr geben. Die Mindest/Maximalwerte der Werkstoffe sind Sehr hoch. Der Container hat fast immer Beute und Gold.

Hier sind die verschiedenen Konfigurationsmöglichkeiten:

  • Override Drop-Wahrscheinlichkeit -Höhere Werte erhöhen die Chance, Beute zu fallen, wenn der Gegner stirbt.
  • Inkrementale Wahrscheinlichkeit -Beeinflusst die Drop-Rate aller Beute, für die du keine Überdeckung angegeben hast. Wenn du zum Beispiel willst, dass deine Beute stark in Richtung des Schematikdiagramms ausgerichtet sind, erhöhen Sie sie nicht gleichzeitig. (im Vergleich zu Boost-Override Gewichten))
  • Goldene Wahrscheinlichkeit -Die Chance, dass Kisten oder Feinde Gold fallen lassen.
  • Goldene Qualität -Wie viel Gold kann man in einem bestimmten Wassertropfen finden. Es wird auch von vielen anderen Faktoren beeinflusst, einschließlich Standort und Höhe.
  • Abdeckung X Wahrscheinlichkeit -Jeder dieser Werte erhöht die Chance, eine bestimmte Kategorie von Beute zu finden.
  • Verwenden Sie Materialmengenüberschreibungen -Die folgenden Mindest- und Maximalwerte zu verwenden müssen überprüft werden, sonst ändert sich die Materialmenge nicht.
  • Mindest/Maximale Menge des abgedeckten Materials -Wenn du Materialien findest, um sie herzustellen, wird die Menge normalerweise zwischen diesen beiden Werten liegen.
  • Boost-Override Gewicht -Erhöhen Sie die Unterschiede zwischen dem von Ihnen ausgewählten Artikeltyp und anderen Artikeln. Wenn Sie zum Beispiel das Schaltbild auf sehr hoch und alles andere auf sehr niedrig setzen, erhöht dies den Unterschied.
  • Protokolldetails -Drucken Sie ein Protokoll der Debugging-Informationen aus und verlangsamen die Zusammenführung erheblich.


Wenn Sie immer noch unsicher sind, versuchen Sie die "README Datei", die dem ursprünglichen More Loot mod angehängt wurde, die meisten Dinge haben sich nicht geändert. Kein "Extras hinzufügen" aus technischen Gründen mehr. Es tut mir leid.

Installation

Herunterladen vom Mod Manager .

Die Installationsanleitung ist Hier.

Wenn Sie weitere Hilfe benötigen, treten Sie bitte dem DAI Modding Discord bei: https://discord.gg/wzJG7Mq

Fehlersuche

Bitte lesen Sie diese Tipps zur Fehlerbehebung Wenn Sie Fragen haben, schreiben Sie sie bitte im Kommentarbereich.

Konflikt

Dieser mod betrifft nahezu jede Beute Tabelle im Basisspiel. Jeder mod, der versucht, irgendeine zufällige Beute Tabelle zu ändern, kommt zu einem Konflikt. Feste Beute Tabellen, wie z.B. Prolog Tabellen, sind nicht betroffen.

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Leistungspunkte

Danke an die Entwickler DAITools Weil es großartige Modifikationswerkzeuge macht und mit dem stetigen Strom von Patches von Bioware Schritt hält.

Vielen Dank an tklivory für die tolle Ressource Deimaud Center.

Danke an Dheuster Ursprünglich Muster.

Danke an den DAIMod Konfigurationsskript-Editor von chrono414.

Technische Dinge

Originalversion Mehr Beute Die Mods werden mit verschiedenen Spiel-Patches und einer ganz anderen Reihe von mod-Tools gebaut. Es zu rekonstruieren bedeutet, jede Beute Tabelle (207, um genau zu sein) von Grund auf zu exportieren und zu importieren. Leider gab es bis vor kurzem keine Möglichkeit, das Konfigurationsskript wiederherzustellen, so dass jeder Versuch, den mod neu aufzubauen, keinen Erfolg haben würde. Ich habe versucht, die ursprünglichen Konfigurationsskripte so viel wie möglich wiederzuverwenden, aber einige von ihnen mussten entfernt und neu erstellt werden. Das aktuelle Änderungstool unterstützt das Hinzufügen ungebundener Daten nicht, daher muss die Option „Extra Dinge“ hinzufügen aufgehoben werden. Es gibt einen Weg, das zu lösen, aber es beinhaltet eine Menge zusätzlicher Arbeit und ich bin jetzt nicht bereit, damit anzufangen. Jeder Loottabellen-Offset hat sich ebenfalls geändert, einschließlich der Adressierung jeder Variablen im Asset, und muss daher auch geändert werden.
Dieses Tool wird von der Drittpartei [bufftool] bereitgestellt.Hinweis-Symbol

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