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Grenzen 2.5

Autor:RayjiunLetzte Aktualisierung:03/03/2020 02:59:0251.0K782KB

Borderlands 2 Grenzen 2.5-1-lagofast mod master
Borderlands 2 Grenzen 2.5-2-lagofast mod master
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Borderlands 2 Grenzen 2.5-5-lagofast mod master

Mod-Einführung

Borderlands 2.5 ist ein brandneues Erlebnis für Borderlands 2, das Charakterüberholungen, Ausrüstungsüberholungen, Feindveränderungen und vieles mehr bietet!
Borderlands 2.5 benötigt alle wichtigen DLCs (einschließlich FFS)!

Was ist Borderlands 2.5?


Borderlands 2.5 ist ein mod, der Borderlands 2 ein völlig neues Erlebnis verleihen soll, neue Beute sucht, überarbeitete Bosskämpfe kämpft und komplett überarbeitete Charaktere hat.

Borderlands 2.5 ist noch nicht abgeschlossen und es gibt noch viele Änderungen, die kommen! Wenn Sie über Borderlands 2.5 auf dem Laufenden bleiben, chatten, Feedback senden oder einfach nur chatten möchten, schließen Sie sich unbedingt an Discord Server!

2.5 Kein Changelog! Das ist absichtlich, wir wollen, dass die Leute es wieder wie Borderlands spielen und alles selbst lösen, was machen die Waffen? Welche Beute hat der besagte boss fallen lassen? Und noch viel mehr! Wir haben jedoch Arbeitsblätter, hier sind einige, die Sie sich ansehen können (die Änderungen enthalten)

Klassenmodul
Gewehrteile
Elemente
Fertigkeiten/Fertigkeitsbaum


WWas kann ich von Borderlands 2.5 erwarten?
  • Schwierigkeit der Nacharbeit
  • Charakterreform
  • Wiederaufbau Boss
  • Nachbearbeitungsgetriebe
  • Neue und überarbeitete Beute
  • Veränderungen in der Lebensqualität
       Und natürlich gibt es noch viele weitere Variationen!

Leistungspunkte

Hauptgestalter/Modifizierter: B33PB00PJOE, MikeyRay, Umnei
Modifiziert durch: Kampf Biene, Schaf, Orudian, Aaron 0000
Spieltester: A Duck, Paul, Ytiev, Hydrattler, Gibus, Oxyopidae, IceMagma, Vibrii, Arc666, Gunmoku, Shadowevil, Mira

UCP-Team: 55tumbl, Aaron0000, Adudney, AngrierPat, apocalyptech, B33PB00PJOE, Dave Rabbit, empireScum,
                          Ethel, FromDarkHell, Hydrattler, Jim Raven, Kazy, Kumakobi, laxlife, LightChaosman, MegaCyber,
                          MikeyRay, mopioid, Orudeon, unser Herr und Erlöser Gabe Newell, SentySent, SirUmnei, Freya, the_Nocturni


Aus Dackher: Cutscene Disabler, ohne Waffen Gunzerk
Koby (Koby): Erlaubt uns, den wiedergeborenen Beute Pool zu nutzen
Tumbl55: Hyperius/Vorac Gesundheitsreparatur
Licht-Chaos-Mann: Improvisations-Verstärker-Reparatur

Bekannte Probleme



    1. Maya und Krieger haben seltsame Interaktionen und ihre eingebauten Effekte funktionieren nicht (Phasensperre geht zu anderen Feinden, Blutrünst), was nur auftritt, wenn du gerade deine Bewegungsfähigkeiten freigeschaltet hast. Die einzig bekannte Lösung ist die Rettung des Ausstiegs – wir untersuchen das Problem!

So installieren Sie
Wenn Sie die BL2 mods bereits installiert haben, müssen Sie nur Borderlands 2.5 in Ihren Binärordner legen. Wenn nicht, lesen Sie bitte unten.

Im Moment ist die Hex-Bearbeitung für BLCMM kaputt, schauen Sie sich dieses Video an, um zu erfahren, wie man nach dem UHD-Patch Hex-Bearbeitung macht: (Hexadezimal bearbeitete Videos nach Ultra HD beheben)
Sechseckige Multifunktionswerkzeuge: Nexus (Dies ist für die hexadezimale Bearbeitung erforderlich)
BLCMM: Videos über BLCMM (Dies ist notwendig für alles andere, z.B. die Konfiguration der mods)

Liste der Inkompatibilitäten


Das Lebensqualitätsmodul funktioniert, der Rest nicht. Bitte beachten Sie jedoch, dass es keine "harte" Kompatibilität gibt und alles kompatibel sein kann, aber dieser mod sollte eigenständig gespielt werden. Durch das Hinzufügen zusätzlicher Mods können Sie unerwartetes Verhalten oder sogar Instabilität erwarten.

Änderungsprotokoll

v1.33

Sonstige:

  • Es wurden einige Probleme behoben, bei denen die Dateien nicht richtig klassifiziert wurden
  • Zusätzliche Spawns wurden aufgrund von Problemen entfernt, die durch das neue DLC verursacht wurden.

Tresorjäger:

Axton:
  •  Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gemini die Dauer des Turms nicht verlängern konnte

Maya:
  • Lebensklicks wurden von 0,8% pro Punkt auf 0,3% pro Punkt reduziert
  • Ward Shield Aufladeverzögerung von -10% pro Punkt auf -8% pro Punkt reduziert
  • Naturkatastrophenschäden werden geschwächt

El Salvador:
  •  Der Schaden eines Schlags wurde von 10x Schaden auf 6x verändert

Krieg:
  •  Blood Blade wurde von 0,8% Lebensstehl auf 0,3% erhöht
  •  Zündsicherung beschädigt Nerf
  •  Smash Swift 10% Bewegungsgeschwindigkeit bis 6% Bewegungsgeschwindigkeit pro Punkt

Geiger:
  • Neue Partikel-Effekte für geladene Schieße wurden geändert und ungenutzte Launcher tatsächlich vollständig deinstalliert, um hoffentlich ein Problem mit BL2 zu beheben, das bereits im Basisspiel vorhanden war, wodurch intersperrte Bursts (geladene Schieße) Ihr Spiel zum Absturz bringen.
  • Elektrische Verbrennungswahrscheinlichkeit mit speziellen Zutaten von 7% auf 6% reduziert
  • Die spezielle Komponente Burn Burn verursacht jetzt 80% statt 120% Schaden.
  • Erhöhung der Boosterschaltung von 0,2% pro Punkt auf 0,1% pro Punkt
  • Alle Booster-Magazin-Attribute wurden von 6% auf 5% erhöht

Ausrüstung/Beute Änderungen:

Aufgrund der massiven Updates der Ausrüstung werden die Beute Änderungen dieses Patches zusammengefügt, damit die Dinge klarer und weniger chaotisch werden.
Das Ziel dieses Updates ist, dass wir das Gefühl haben, dass Missionen weniger wertvoll sind, weil Sie keine speziellen Gegenstände mehr haben – und das ist das Problem, das dieses Update lösen soll. Alle Quest-Belohnungen werden teilweise gesperrt (damit du keine schlechten Würfel hast) und sie werden keine legendären Raritäten mehr sein. Darüber hinaus müssen Sie nicht mehr aus dem einen oder anderen Bonus auswählen. Wenn eine Mission zwei Personen beteiligt ist, erhält nur eine einzigartige Belohnung.

  • Fixed Match-Boni, die noch auf einigen Griffen vorhanden sind.
  • 78% reduzierter Feuerschaden (einschließlich M90 Hybrid)
  • M90 Schaden um 35% verringert
  • Tarona verbraucht jetzt 6 Schuss Munition pro Schuss
  • Talona 200% Statuseffekt Schaden Nerf
  • Talona 100% Zustandseffekt Chance Nerf
  • Party Pop Bullet Splitting Time Change. (. 4,. 6,. 8, 1.0 bis. 4,. 8, 1.2, 1.6)
  • Party Popper 120% Schaden Nerf
  • Teufel Janus 100% Schadensgewinn
  • Wrath of Zeus vorübergehend entfernt
  • Super Shocker wurde aufgrund von Inkonsistenzen neu gemacht
  • Punktor-Ersatz wurde als "Platzhalter" benannt

Die Angel-Version von Janus hat nicht gut abgeschnitten, also wollten wir mit diesen Änderungen es zu einer generell besseren Waffe machen, aber dennoch die beste Kombination aus Nahkampfattributen/Charakteren.

  • Angel Janus jetzt 3 Schuss Munition pro Schuss
  • Angel Janus erhöhter Schaden um 200%
  • Angel Janus Splash Radius von 150 auf 300 erhöht
  • Angel Janus Splash wird dich oder den Feind nicht mehr zurückschlagen/abwehren
  • Die Kugel des Engels Janus steht nicht mehr still, sondern bewegt sich leicht vorwärts (Geschwindigkeit 1 > 150)
  • Donnerschlag 20% Waffenschaden Buff
  • Donnerschlag 10% Feuerrate Buff
  • Blitzschlagkugeln sind jetzt etwas schneller
  • Thunderstroke ist jetzt ein Missionsbonus für Moxxi in Safe and Sound
  • Savage Lee hat jetzt den Dash abgelegt.
  • Wildkatzen können jetzt die Erhöhung des kritischen Treffers auf Karten korrekt anzeigen
  • Wildkatzen werden eher wie Räuber umgebaut/Mariwan SMG
  • Die Wildkatze ist jetzt eine Missionsbelohnung für einen echten Jungen: Mensch
  • Metzger Aguk lässt keine Wildkatzen mehr fallen
  • Pocket Rocket ist jetzt eine Missionsbelohnung für Claptraps „beste Minion aller Zeiten“
  • Taschenrakete 25% Waffenschaden Buff
  • Gier ist jetzt eine Questbelohnung für Clan War: End of the Rainbow
  • Der Wert der gierigen Währung wird verringert

Leider kann der Schild aufgrund der Einschränkung der Anzahl der Teile nicht teilweise gesperrt werden, daher kann der Schild nicht teilweise gesperrt werden, um Questbelohnungen zu erhalten.

  •  Love Thumper wurde durch einen Zivilisten ersetzt
  •  Zivilisten sind Missionsbelohnungen für Wildtierschutzorganisationen

  • Mr. Skinny Pants kann das Kaninchen nie wieder verlassen

In einem kommenden Update möchten wir es Teambossen leichter machen, Perlen zu bekommen, um euch zu belohnen. Beginnend mit diesen Änderungen erhält jedes Team spezielle Perlen, die in Zukunft von ihnen fallen.

  •  Boss Loot fällt jetzt mehr Beute auf die ihnen zugewiesenen Bosse ab (alle Hauptgeschichtenbosse)
  •  Greed fällt jetzt Fleischbrecher statt Macs Hawkeye fallen

Feinde:

  • Williams Lebenspunkte wurden um 150% reduziert
  • Williams Gesundheit im UVHM um 150% erhöht
  • In NVHM wurde Jacks Gesundheit von 180 auf 100 reduziert
  • In TVHM+ wurde Jacks Gesundheit von 200 auf 150 reduziert.


v1.32
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Getriebe:

  • Die Macht der Seraphim wird ersetzt
  • Big Boom Blaster wurde ersetzt
  • Bestellung ersetzt
  • Troktor austauschen
  • Unangenehme Überraschungen werden ersetzt
  • Der Kuss des Todes wird ersetzt
  • Die Beschreibung des Lieferanten ist nun richtig formuliert
  • Einige kleine Anpassungen an der Haut des Dämonenmanns wurden vorgenommen
  • Der Schaden der Turbine wurde um 100% erhöht
  • Opferschild nutzt jetzt legendäre Rarität statt Signaturrarität korrekt
  • Der gebrochene Fensterrahmen zeigt nun den Namen des eigentlichen Schildes korrekt an

Feinde:

Wir haben eure Beschwerden über den Todeskult gehört, und wir hören es immer! Wir wollen nur klarstellen, dass unabhängig von ihrem "Widerstand!" Text, was auf Grund der Einschränkungen zurückzuführen ist. Death Cult wird in den frühen Spielen übertrieben, da es auf dem Niveau, auf dem du sie triffst, keine Korrosion gibt – mit dieser Änderung wollen wir Death Cult in den frühen Spielen weniger nervig machen.

  • 90% bis 50% unseres bisherigen Kult des Todeswiderstands untergraben

Es ist bekannt, dass Knuckle Dragger ein Witz des Chefs ist und eigentlich nicht notwendig ist, sie zu züchten, weil sie nur weißen und manchmal Legenden gegeben werden. Mit dieser Änderung wollen wir den Knuckle Drag zu einem nützlicheren boss machen und in späteren Spielen schwieriger machen.

  • Knuckle Dragger fällt jetzt "Boss Loot" in TVHM+ ab
  • Knuckle Dragger hat jetzt TVHM+ Gesundheit erhöht

Charakter

Axton:


Axtons Fähigkeit sagt "Turmschaden reduziert" etwas verwirrend, also wollen wir mit dieser Änderung klarstellen.

  • Alle "Turmschadensreduzierung" in "Turmschadensresistenz" umbenennen

Trophäen:

Der Einzelfall auf dem Kopf des Tundra Express Schneemann wurde entfernt, der jetzt eine blaue Waffe fällt.

Aufgrund des Mangels an Beute fühlen sich die Bosse (unserer Meinung nach) unzufrieden, wenn sie sie töten, und mit diesem haben wir einfach ein paar Hauptgeschichten-Boss-Kämpfe aktualisiert (derzeit nur das Basisspiel), um "Boss Loot" aufzunehmen. Außerdem haben wir dem Sohn von Mothrak die Boss-Beute hinzugefügt, da Blutwing 1 Kill ist

  • Boss-Beute hat jetzt eine höhere Chance, mehr Ausrüstung zu fallen.
  • Sohn von Mothrak fällt jetzt "Boss-Beute" statt Bösewicht-Beute
  • Bad Magen fällt jetzt "Boss Booty" statt Superbad Booty
  • W4R-D3N fällt jetzt "Boss Loot" statt Badass Loot
  • Bewm fällt jetzt "Boss Loot" statt Badass Loot (Boom wurde wegen der seltsamen Interaktion ausgeschlossen.)

v1.31
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Charakter


Maya:
  • Die Acts of God wurden so geändert, dass sie nicht mehr "gestapelt" werden. Die Verarbeitung von Katastrophen wendet jetzt Säurewolken an, die die Elementarresistenz um 40% (von 50%) verringern, während sie erhalten bleibt.
  • Die Eigenschaften der Säurewolke wurden verändert, um sich leichter in der Bevölkerung zu verbreiten, sowie das Verhältnis zu anderen Punkten zu verbessern.
  • Der angesammelte Lärm von den Wolken hat sich deutlich verringert.

Axton:
  • Zielstabilität in Expertise entfernt, da sie zu einem Absturz beim Charaktererstellen/Beitritt zum Spiel führt.

v1.3
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Sonstige:

  • FFYL hat jetzt wieder den richtigen Sound
  • FFYL hat jetzt wieder einen richtigen schwarz-grauen Bildschirm

Getriebe:
  • Jacobs Schrotflinten überarbeitet-sie schießen nicht mehr so schnell, wie man den Abzug drückt, ihr Schaden ist geschwächt, aber ihre Magazingröße ist poliert
  • Folgende Jakobs-Legenden wurden aufgrund der Jakobs-Schrotflinten-Überarbeitung angepasst:
  • Flintlock Magazin Größe geschwächt
  • Jacobs Muskete-Schaden um 10% reduziert
  • Jacobs Gewehr Magazin Größe Nerfed
  • Die Jakob-Muskete zeigt jetzt korrekt an, wie viel Munition sie verbraucht hat

  • Alte Knochen wurden ersetzt
  • Die Haut der Alten wurde ersetzt
  • Das Blut der Alten wurde ersetzt
  • Der Mischprozentsatz wurde geändert und die Waffen, die garantiert nicht fallen, sind jetzt 4% statt 2%
  • Ohne Elemente kann der kritische Schlag nicht mehr erzeugt werden
  • Blutschaden um 650% verringert
  • Fixiertes Blut legt keine Eier nach einer bestimmten Entfernung Bluttransfusion
  • Fluchtext zu Bloody hinzugefügt
  • Verfluchter Text hinzugefügt zu Mike's Hawkeye
  • Der Nachthawk kann jetzt nur noch mit dem Jakob-Fass laichen, da er nichts abschießt
  • Dominanten können keine Eier mehr mit Tog-Fässern laichen
  • Der Dominantenschaden wurde um 100% reduziert
  • Janus überarbeitet, um keinen Nahkampfschaden mehr zu verursachen, sondern den Basis-Nahkampfschaden des Spielers zu verursachen, mit Ausnahme der 3-fachen Stärke
  • Waffen, die den Railgun Schießmodus verwenden, können jetzt bestimmte Feinde kritisch treffen, die zuvor nicht kritisch treffen konnten (sie können Schilde nicht mehr umgehen, aber die Railgun wird im nächsten Update überarbeitet)
  • 76 VGrip-Anhangsgenerierung kann nicht mehr verwendet werden
  • 76 funktioniert nun wie erwartet. Bisher war es nur für VGrip verfügbar.
  • Overdrive Cooling wird geschwächt
  • Raid Slayer von Axton kann jetzt Ihre Magazingröße entsprechend erhöhen
  • Der Hyperion Sniper hat eine leichte Überarbeitung/Verbesserung erhalten. Ihre Magazingröße wurde erhöht, ihre Feuerrate wurde erhöht und sie erreichen jetzt schneller ihre maximale Genauigkeit, was für alle Hyperion Scharfschützen gilt
  • Feldmediziner verwenden jetzt prozentuale Heilungen
  • Tippfehler des Feldarztes im roten Text behoben
  • Heilende Artefakte heilen dich jetzt passiv, nicht wenn du den Kampf verlässt
  • Storm Bolter zeigt jetzt korrekt an, wie viel Munition er verbraucht hat

Zeichen:

Axton:
  • Passen Sie den Zerkleinerungswert so an, dass die weiche Obergrenze 100 Stapel beträgt und der Widerstand pro Stapel von -1% um -2% reduziert wird.
  • Die Verzögerung wurde entsprechend der Dauer angepasst, um viele Waffen zu bauen und zu warten, um zerschmettert zu werden.

Maya:
  • Statt hängen zu bleiben und zu verschwinden, soll die Phasenverriegelung nun genauer auf nahe gelegene Ziele zielen.
  • Aufgrund der wesentlich höheren Genauigkeit wurden jedoch der Suchradius und der Timer für das Homing reduziert.
  • Scourge of God stapelt sich jetzt schneller und wendet seine Spezialpunkte schneller an.
  • Die Benutzeroberfläche von Scourge of God wurde angepasst, um die Stapeleigenschaften besser widerzuspiegeln, ähnlich wie bei Smash.
  • Das Schlackenverfahren von Eridium Burst kann nun korrekt auf alle Elemente angewendet werden. Aufgrund eines Fehlers funktionierte es bisher nur auf Elektroschocks.
  • Durch den gleichen Fehler gilt das Verbrennen auch für alle Elemente.
  • Fehler mit Impuls und Energie wurden behoben, die mehr Kraft verleihten als erwartet.
  • Die Partikel von Cloud Kill sind jetzt transparenter

Geiger:
  • Die Munitionsregeneration des Troublemakers wurde von 2% pro Minute auf > 10% erhöht

Krieg:
  • Radius der Blutexplosion um 25% erhöht
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Killing Stimulus nur bei 100 Stapeln aktiviert werden konnte

Zer0:
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die blaue Fähigkeit ihre Attribute über das Normale hinaus veränderte, wenn 6/5 Punkte oder mehr waren
  • Enven0m wurde geändert, um als Nova auf Zer0 angewendet zu werden. Dies wird bei jedem Nahkampfangriff ausgelöst.
  • Killer: Schusswunde durch Austauschgeschwindigkeit ersetzt
  • F0ll0wthr0ugh: Erhöht die Swap-Geschwindigkeit und reduziert den Nahkampf- und Waffenschadensbonus

Feinde:
  • Feinde haben jetzt nur noch 10% Chance, mit dem Nova-Schild zu spaichen
  • Entfernen Sie den violetten Nova-Schild des Feindes

Wilhelm:
  • Wilhelms Gesundheit hat sich verbessert
  • Williams Schild wurde erhöht
  • Williams Nahkampfangriff (Spin) verursachte erhöhten Schaden
  • Williams Nahkampfangriff (Spin) zurückgewehrt wird reduziert
  • William hat jetzt eine höhere Chance, seine Legende aufzugeben.
  • Das Töten von William erhöht jetzt deine Erfahrungspunkte erheblich.
  • Zuordnung der "Boss-Beute" an Wilhelm. Boss Beute ist eine regelmäßige Beute, aber im größeren
    Quantität. Überstunden Wir werden das in 2.5 zu weiteren Bossen hinzufügen

Jack:
  • Jacks Gesundheitspunkte in TVHM+ reduziert
  • Jacks Handgelenkstrahlschaden wurde reduziert
  • Jacks Impact Nahkampfschaden wurde reduziert

Flint:
  • Zugewiesene Boss-Beute

Trophäen:
  • World Drop Odds neu formuliert
  • Hyperius kann keine Supernovae mehr fallen lassen
  • Vermi bietet jetzt die Perlglanz-Garantie
  • Die Festung legt jetzt unangenehme Überraschungen nieder
  • H3RL-E fällt jetzt Blutrot ab
  • Thermitage legt jetzt die Melta-Waffe nieder
  • Bulstos ist jetzt aus dem Chaos
  • Das Monster fällt jetzt den Impaler ab
  • Krieger fallen keine Chaos oder Impaler mehr ab

v1.21
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Getriebe:

  • Piranha Schaden um 100% reduziert
  • Erhöht den Munitionsverbrauch von Super Shocker um 1
  • Reduziert den Schaden von Super Shocker um 30%
  • Erhöht den Schaden von Mamba um 200%
  • Erhöht den Ires-Schaden von Drachen um 150%
  • Der J4k085 wurde leicht überarbeitet, anstatt zu hüpfen, feuert er jetzt Railgun-Kugeln auf die Seite deines Hauptprojektiles ab
  • Erhöht den Munitionsverbrauch von M90 um 1
  • Reduziert den Schaden von M90 um 20%
  • Erhöht den Munitionsverbrauch von Sturmschützen um 2
  • Reduziert den Schaden von J4k085 um 15%
  • Erhöht den Schaden von New Hope um 20%
  • Der anhaltende Schaden von Wildkatzen wurde um 33% erhöht
  • Der Schaden von Wildkatzen wird um 50% erhöht
  • Erhöht den Schaden von Drago um 50%
  • Lynels Explosion verursachte Nahkampfschaden behoben
  • Wildkatzen werden nun alle Elemente verwenden, um ihre Eier richtig zu laichen

Zeichen:

Zer0:

  • Gegenangriffe haben einen unerwarteten Effekt, der euch +100% Schusswunden für alle 5/5 Punkte überschreitet, dies wurde entfernt
  • Predat0r Benutzeroberflächenproblem behoben

Feinde:
  • Die Verehrung der Toten wurde von Linkshänder entfernt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Health Box von B33PB00PJ0E instabil war, wenn ein Projektil abgeschossen wurde
  • Erhöhte Laichrate für B33PB00PJ0E
  • Nova-Schilde sind jetzt weniger häufig bei Feinden zu finden

Trophäen:
  • Der legendäre Bonus der Gottklaue wurde entfernt, da er möglicherweise die Ursache für den Absturz war
  • Prospector Zeke fällt jetzt Blutflügel statt Gravitons ab

v1.2

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Sonstige:
  • Der OP-Levelwiderstand wurde eingestellt.
         -Vor diesem Patch hatten Feinde bei Level 90 einen Schadenswiderstand von 58%
         -Nach diesem Patch haben sie das Äquivalent von 40%. Diese Anpassung ist proportional zu allen Feinden und OP-Levels, wodurch es weniger lästig ist.
Getriebe:
  • Verringert Vladovs Bewegungsgeschwindigkeitsbonus, weil er mit anderen einzigartigen Gegenständen überlagert wird.
  • Nerfed Adventurer Com Bewegungsgeschwindigkeitsbonus dank des Stapelns mit anderen einzigartigen Gegenständen.
  • Axtons Grenadier Com Granate Schadenssteigerung leicht erhöht
  • Korrigieren Sie stabil auf coms auf solide
  • Secondary Power von coms zu Secondary Aegis behoben
  • Die Mamba hat jetzt roten Text
  • Scavenger Sniper hat jetzt roten Text
  • Torpedo AR hat jetzt einen roten Text
  • Der zerbrochene Fensterrahmen hat einen passenden Namen und roten Text. Sei vorsichtig!
  • Der Nighthawk legt nicht mehr mit dem Hyperion-Lauf, da er Nullprojektil abfeuern kann
  • Alle Loyalist UI-Probleme wurden behoben. Dazu gehört die Tatsache, dass die COMs nicht zeigen, welche Loyalität sie erhöhen (obwohl es im Namen steht), und dass Leute wie Krieg einen „Turm“-Aufstieg zeigen.
  • Wiederherstellung der Bluttransfusionen von Big Pharma auf frühere Versionen

Trophäen:
  • Absturz aufgrund der Deinstallation von Butcher und Avenger behoben
  • Verschieben Sie Gravity, Wrath of Zeus und Big Pharma in den Pearl-Pool statt in den Legends-Pool

Zeichen:

Axton:

  • Lebenspunkte des Basis-Säbel Turm um 50% erhöht
  • Erhöhte den Smash Timer von 14 auf 15 Sekunden
         -Smash kann jetzt von Kugeln, Granaten und Raketen weiter vorankommen
         -Stark reduzierte Verzögerungen beim Erwerb von Smash Stacks. Dies ermöglicht ein sehr schnelles Stapeln von Schnellfeuergeschwindigkeitspistolen und AOE innerhalb der Gruppe!
  • Krisenmanagement und Stress geben jetzt passiv 20% der Attribute und können auf 60% erweitert werden, wenn die Gesundheit abnimmt.
  • Advanced Deployment ermöglicht es Ihnen jetzt, Granaten in FFYL zu werfen, anstatt Widrigkeiten
  • Überwindung der Schwierigkeiten wurde neu gestaltet, um zu arbeiten, wenn der Schild voll ist, anstatt wenn der Schild voll ist!
         -Die Bewegungsstrafe und die Sprint-Schließfähigkeit wurden entfernt.
         -Schaden, Feuerrate und Schadensreduzierung bei Aktivierung wurden auf 40% erhöht.
  • Die Munitionsregeneration von Scorpio wurde von 15% auf 60% pro Minute erhöht, um die Betriebszeit anzupassen.
  • Das Booster-Attribut wurde aus Dahlmination entfernt. Schaden und Reload-Attribute wurden von 25% auf 50% erhöht
  • Spezialität verleiht jetzt 75% Zielgeschwindigkeit und Zielstabilität, 50% Bewegungsgeschwindigkeit und 25% Genauigkeitsbonus. Gewährt keine kritischen Trefferbonus mehr.
  • Die Schildkappe wurde von der taktischen Panzerung entfernt. Der Wert der Sonderattribute wurde auf 40% verdoppelt
  • Text auf den Fertigkeitskarten "Ausdauer" und "Doppelte" behoben
  • Raid Slayer zeigt jetzt alle Fertigkeitssteigerungen korrekt an

Zer0:
  • Der versteckte kritische Trefferbonus auf Predat0r wurde entfernt. Diese Fähigkeit erhöht bereits alle Schadensquellen außer kritischen Treffen.
  • Reduzieren Sie den Bonus von Osok von 60% auf 50%
  • Reduziert den Bonus von L0cked 0n von 50% auf 40% (100%/80% für Decepticons)
  • F0cus wurde neu gestaltet, um passiv zu stapeln, wenn du dich im Cheat befindest und keine Waffe abfeuerst
         -F0cus erhöht den Waffenschaden, die Genauigkeit und den Rückstoß um 150% bei 5 Stapeln
         -F0cus wird verbraucht, wenn Sie in einem Decepticons schießen, aber überhaupt kein Schießen kann Chips für Ihren nächsten Decepticons speichern
  • Venom wird jetzt in Decepticons aktiviert, wenn du einem Feind Schaden zufügst, die Attribute werden angepasst, um mehrere Aktivierungen anzupassen

Geiger:
  • Der Default Stack erhöht jetzt die DT-Dauer von 0,2 Sekunden um 0,3 Sekunden.
  • Geladene Schüsse wenden jetzt hinter den Kulissen einen kritischen Treffer-Debuff an, um den Schaden zu normalisieren, der durch kritische geladene Schüsse nach einem Test verursacht wird.
         -Bei maximaler Ladung verursacht ein kritischer Treffer 1,25x mehr Schaden statt 2x des Grundschadens. CS Kritische Treffer verursachen 12,5 Mal Schaden statt 20 Mal.
  • Die Nicht-Kugeldauer wird neu angepasst, sodass Sie darauf reagieren können.

El Salvador:
  • Erholung von Beschussmunition auf 10%/min reduziert
  • Game Changer Munition Regeneration reduziert auf 1%/min

Maya:
  • Die stationäre Verbrennung versteckt sich nicht mit bestimmten Elementen.

Feinde:

  • Probleme behoben, bei denen Bagman Sie sofort entdeckt hat

v1.12
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Sonstige:
  • Fügen Sie die BL2.5-Version in den Text "Run BL2.5" im Leistenmenü ein

Getriebe:
  • Verringert den Schaden der Sturmkanone um 110%
  • Verzögerungsanzeige beim Aufladen des Schildes behoben +-
  • Ein Problem behoben, bei dem Rawhide Rarity deaktiviert wurde
  • Ein Problem behoben, bei dem Rohfelle nicht zum richtigen Preis verkauft werden konnten

Trophäen:
  • Flipper statt Perlglanz in Mobley hinzugefügt (Fahrlässigkeit)
  • Entfernt die Pfoten von Gott Belohnung, weil es jeden ermöglicht, eine Legende zu geben, wenn Sie mit ihnen sprechen
  • Perlen können nicht mehr unter Level 51 herabgesenkt werden
  • Signaturwaffen können nicht mehr von der Welt fallen
  • World Drop Legend/Perlglanz weniger häufig
  • Stein, Papier, Völkermord bietet kein Blau mehr

Zeichen:
  • Reparaturen Keine Zeit zum Bluten (El Salvador)
  • Alle Instanzen des Attributs "Waffenausbruch" in der Fähigkeit "Feuerrate" wurden aufgrund der Waffeninteraktion entfernt. Die normale Feuergeschwindigkeitserhöhung sollte nun für die Berstpistole funktionieren.

v1.1
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Sonstige:
  • Namen für Kumakobi und 55tumbl in den Credits behoben
  • Zusätzliche Credits wurden hinzugefügt (Fahrlässigkeit, leicht zu vergessen)
  • Eine Nachricht wurde hinzugefügt, um sicherzustellen, dass Sie wissen, dass der mod aktiviert wurde
  • Explosionsfeuer (Glow) hinzugefügt zu Splitterpistolen
  • Fügen Sie Lime Money zu den Optionen hinzu, statt es standardmäßig zu aktivieren
  • Festgeerdeter Kondensator hat einen Tippfehler (2 Punkte statt 1 am Satzende)
  • Es wurde ein Tippfehler behoben, bei dem Blut die COMs durchnässt hatte (Danke Shane für den Bericht!)
  • Es wurde ein Tippfehler mit einer blutigen Präsenz behoben, die besagte, dass es eine blutige Präsenz auf den COMs gibt (Danke an Checometer für den Bericht!)
  • Axton COMs behoben, dass es "Zähne und Nägel" anstelle von "Laser Vision" verbessert (danke Checometer für den Bericht!)
  • Respec ist jetzt kostenlos
  • Erweiterte Charaktere bieten jetzt verschiedene Gegenstände an
  • Einführung der „Signature“ Rarität! Diese Seltenheit wird dem Spieler zeigen, dass die Waffe eine Waffe ist, die von einem der Bosse im Spiel verwendet wird. Die Signaturwaffe kann nicht von der Welt abgeworfen werden und kann nur erworben werden, indem der betreffende boss mit einer Waffe getötet wird. Die Signature Waffe ist ein garantierter Drop, und durch die Einführung dieser Rarität ist es unser Ziel, das Beute System eher wie BL1 zu gestalten, ist, dass die Waffen, die bestimmte Bosse verwenden, jetzt erworben werden können, indem sie sie töten! Vielen Dank auch an Ytiev und Jerry auf dem BL2.5 Discord Server für die Hilfe bei der Lösung der seltenen Farben.

Getriebe:

  • Geschwächte Splitterkanone (Jakobs Torgue Barrel AR) 1 Geschoss
  • Morita Schaden um 15% erhöht
  • Talonas Schaden wurde um 20% reduziert
  • Reduziert Taronas Dauerschaden um 200%
  • Talonas Feuerrate um 50% reduziert
  • Talona legt keine Eier mehr mit dem Präfix „Miss Moxxi“
  • Spark Mouse lädt keine Eier mehr mit dem Präfix „Miss Moxxi“
  • Reduziert den Schaden von Solo um 40%
  • Solo wird nicht mehr mit dem Präfix „Flynt’s“ generiert
  • Einzelspieler zeigt nicht mehr, dass es 1 Munition auf der Karte verbraucht
  • Bearbeitet die Emissionsebene von Blutwing (Elementary Glow), so dass es nicht mehr wie eine Explosion aussieht, wenn du die nicht-elementare Version hast
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Einzelspieler mehr Spawn als erwartet hatte
  • Solo Die Prozentsätze für jedes Element sind jetzt gleich
  • Ein unerwarteter Tippfehler wurde behoben, bei dem die Splitter eine sehr hohe Skalierung hatten
  • Tazes Schaden wurde um 120% reduziert
  • 50% reduzierter Schaden der Zerkleinerungskanone
  • Reduziert den kritischen Treffer der zerschmetternden Kanone um 50%
  • Reduziert die Feuerrate von Pinball um 30%
  • Reduziert den Schaden von Pinball um 60%
  • Beheben Sie ein Problem, bei dem das Geras-Teilegewicht nicht richtig funktioniert
  • Erhöht den Schaden von Mike Hawkeye um 10%
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit von Blue Blur wurde von 150% auf 50% reduziert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Raid Slayer COMs von Gaige, Salvador und Zer0 nicht 6 Fähigkeiten erhöhen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem alle Raid Slayer COMs nur auf +4 erhöht werden konnten
  • Thornlet wird nun immer bei 0 Kapazität sein
  • Fehler behoben, bei dem Basher nicht in jedem Element generiert wurde
  • Fix Adrenalinrush funktionierte nicht für alle aufgrund einer überlagerten versteckten Codezeile
  • Alle Loyalist COM-UI-Probleme behoben
  • Die treuen KOMs sollen nun alle in den Herstellern geboren werden, die sie vertreten
  • Fixed AM. Laichen in der falschen Legende Rarität
  • Adrenalinrush wurde behoben, um Eier in falschen Legendären Raritäten zu spawnen
  • Rework Ectoderm
  • Geben Sie Eastwood doppelt so hohe Projektilgeschwindigkeit
  • Erhöht die Feuerrate von Piranhas um 30%
  • Reduziert den Schaden von Piranhas um 100%
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die kritischen Treffer von Trinity nicht auf der Karte angezeigt wurden
  • Verschiedene Bluttransfusionsprotokolle für Big Pharma
  • Projektile Zählung für einen polierten Nighthawk
  • Schwächt den Schaden von Nighthawk um 300%
  • Der Angreifer zeigt jetzt 2 Munition pro Schuss auf der Karte
  • Verringert den Schaden des Angreifers um 150%
  • Fehler mit Morita Teilgewichten behoben
  • Eastwood verbraucht jetzt 3 Schuss Munition pro Schuss statt 1
  • Buzzsaw verursacht 50% erhöhter Schaden
  • Buzzsaw erhöht die Anzahl der Projektile um 1

Wenn Sie die folgenden Schaltungen auf Ihrem Inventar haben, entfernen Sie Ihre Waffe, nein, ich kann dieses Problem nicht beheben, es ist eine einmalige Sache:

  • Ändern Sie den einzigartigen Teil von Cerberus in ein Element
  • Ändern Sie den einzigartigen Teil von Hobo in ein Element
  • Ändern Sie den einzigen Teil der Spark Maus in ein Element
  • Ändern Sie den einzigartigen Teil von Armageddon in ein Element
  • Ändern Sie den einzigen Teil des Scrappers in ein Element
  • Ändern Sie den einzigartigen Teil von Tazer in ein Element
  • Ändern Sie den einzigartigen Teil von Super Shocker in ein Element
  • Ändern Sie den einzigartigen Teil von Thunderstruck in ein Element
  • Ändern Sie den einzigartigen Teil von Talona in ein Element

Zeichen:


Zer0:

  • Die Dauer der Nervenpunkte ist auf 15% pro Punkt erhöht.
  • Die Gegner-Debuff-Formel für Terr0r wurde angepasst, um die Attribute auf der Karte besser zu übereinstimmen
  • Enven0m hat 12,5% erhöhter Radius und 40% erhöhter Punktschaden
  • Der kritische Trefferbonus beim Scharfschützenkritische Trefferboost wurde aufgrund eines Stapelfehlers entfernt. Zusätzlich zu den normalen Stack-Effekten kannst du noch zusätzlichen Scharfschützenschaden erhalten.
  • Ein Tippfehler in der Fertigkeit "Many Must Down" wurde behoben
  • Ändern Sie Predat0r in der Fertigkeitsbeschreibung in „Trade“ statt „Buff“
  • Die Beschreibung von L0cked 0n wurde geändert, um klarer zu verdeutlichen, was es tut
  • Ändern Sie Sc0ut auf "Team Critical Damage" statt "Team Critical Damage"
  • Ändern Sie L0cked 0n in "kritischer Schaden" statt "kritischer Bonus"
  • Änderte das Backstab-Partikel, um es weniger unordentlich zu machen (es wird in Kunai ziemlich Müll)


Axton:

  • Die Fertigkeitsbeschreibung von Shred wurde bearbeitet, um ein klareres Verständnis dafür zu bekommen, was es tut
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit von geschwächten Fähigkeiten wurde von 14% auf 10% pro Punkt erhöht.
  • Bewegungsgeschwindigkeit pro Schwächungspunkt von 12% auf 8% erhöht
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die taktische Rüstung nicht angehoben werden konnte, anstatt alle Schwierigkeiten zu überwinden
  • Ein Problem behoben, bei dem Zwillinge angehoben wurden, anstatt alle Schwierigkeiten zu überwinden

Geiger:
  • Gun Hax sagt nicht mehr „gleichartiger Angriffsbonus“, sondern schreibt es in „Schadensbonus“.
  • Maximum Effort zeigt nun die Attribute auf der Karte korrekt an
  • Nicht-Kugel-Aktivierungsfenster stark verkleinert, um mehrfache Schüsse zu verhindern
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Raid Slayer 6 Fähigkeiten nicht verbessern konnte

Maya:

  • Änderte die Beweglichkeit und änderte nicht mehr die Explosionsgeschwindigkeit, wodurch Explosionen langsamer werden.
  • Pausen für eine feste Zeit wirken sich auf den Feuerrate Debuff des Spielers aus. (Danke Cassio!)

El Salvador:

  • Das Entfernen aller Munition beim Betreten eines Fahrzeugs wurde behoben.
  • Behebt ein Problem, das stabil ist, wenn sie zur Benutzeroberfläche geht, ohne die Hervorhebung anzuzeigen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Raid Killer keine 6 Fähigkeiten erhöhte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man nicht abgehört wurde, wenn man den Schild entfernt. Wenn du eine Fähigkeit nicht ausgerüstet hast, wie andere Fähigkeiten, die auf dem Schild skaliert werden, funktioniert diese Fähigkeit jetzt überhaupt nicht mehr.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der keine Zeit zum Bluten hatte und die Regeneration stoppte (6 Treffer dankbar!)
  • Yippe Ki Yay Schaden pro Sekunde auf 1% reduziert\
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Thralls Fertigkeitssteigerung falsch war


Krieg:

  • Polieren Sie die Sicherung um 150%
  • Es wurde geklärt, dass die HP-Regeneration von Brennstoffblut nur bei Buzz Axt Rampage funktioniert
  • Es wurde geklärt, dass die Lebensregeneration und die Verzögerung der Schildladung der freigesetzten Bestie nur bei Buzz Axt Rampage gültig sind
  • Es wurde ein Tippfehler in Unleashing the Beast behoben, der "Shield Recharge" anstelle von "Shield Recharge" stand.
  • Ein Tippfehler wurde behoben, der dazu führte, dass Wahnschaden mit allen Schäden funktionierte
  • Ein Tippfehler in der Beschreibung der Fähigkeit Wahnschaden wurde behoben
  • Es wurde geklärt, dass Wahnschaden den Feuerschaden erhöht und keine Zündung garantiert (kann aber gezündet werden.)

Trophäen:

Die Missionsbelohnungen wurden neu gestaltet, um sie wertvoller zu machen, und je schwieriger die Missionen, desto besser die Belohnungen. Dinge wie Jack zu besiegen geben dir jetzt eine Legende, und du bekommst noch bessere Beute, wenn die Geschichte weiter geht.

Der Trophäenpool für alle einzigartigen Waffen ist jetzt fertig, holen Sie sich die Jagd Vault Hunter!

Nebenquest/Quest-Belohnungen sind nicht endgültig
Lieferanten sind nicht endgültig

Feinde:

  • Schwächen Sie die Brustplatte des Kriegers, Sie müssen jetzt weniger Schaden anrichten (immer noch mehr als Vanille), um seine Brust zu brechen
  • Schwächt die Gesundheit des Kriegers
  • Gesundheit für Nerfed B33PB00PJ0E
  • Verletzung von Nerfed B33PB00PJ0E
  • B33PB00PJ0E kann nicht länger aus der Beute Gnome Box gezüchtet werden (oder sollte es zumindest nicht sein.)
  • B33PB00PJ0E kann jetzt Welten generieren
  • Psychos erleiden jetzt nur noch 30% des kritischen Schadens (alle Psychos)
  • Schwächen Sie die ultimative Gesundheit von Saturn
  • Ermöglicht Saturn Ultimate, mehrfachen Stoß-, Schlacken- und Korrosionsschäden standzuhalten
  • Einführung in Cult of the Dead-mächtige Feinde in Rüstung. Sie sind sehr schwach gegen Korrosion. Sie sind gegen alle anderen 50% außer Feuer beständig. Sie haben eine Feuerbeständigkeit von 90%. Stellen Sie sicher, dass Sie sich in bestimmten Bereichen eine korrosive Pistole vorbereiten! (Wir werden die Feinde während der gesamten Lebensdauer von 2.5 erweitern)
Dieses Tool wird von der Drittpartei [bufftool] bereitgestellt.Hinweis-Symbol

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