• المنتجات
  • الميزات
  • Mod Master
  • تحميل
  • ألعاب
  • مدونة
  • التسعير

Snapbuilder-snap-to-grid ل subnautica

المؤلف:toebeannآخر تحديث:29/05/2023 13:16:09258.2K22KB

Subnautica Snapbuilder-snap-to-grid ل subnautica-1-لاغو فاست مودماستر
Subnautica Snapbuilder-snap-to-grid ل subnautica-2-لاغو فاست مودماستر
Subnautica Snapbuilder-snap-to-grid ل subnautica-3-لاغو فاست مودماستر
Subnautica Snapbuilder-snap-to-grid ل subnautica-1-لاغو فاست مودماستر
Subnautica Snapbuilder-snap-to-grid ل subnautica-2-لاغو فاست مودماستر
Subnautica Snapbuilder-snap-to-grid ل subnautica-3-لاغو فاست مودماستر

التبعيات المسبقة

مقدمة التعديل

Snapbuilder هو تعديل المفاجأة إلى الشبكة لـ subnautica الذي كنت تحلم به!
ما هذا؟

SnapBuilder هو هذا تعديل المفاجأة إلى الشبكة لـ subnautica التي كنت تحلم بها!

الميزات




شكرا جزيلا ل مخططمن أكاسيد النيتروجيندعم الصراخ! تحقق من snapbuilder في العمل أدناه!

تثبيت

Snapbuilder هو مكون إضافي bepinex يعمل عليه كلاهما فرع الإرث و التحديث الكبير الحي! اتبع التعليمات أدناه للتثبيت.

الشروط المسبقة (تثبيت هذه أولاً)

مطلوب


موصى به بشدة

  • مدير تعديل الدوامة(النوافذ فقط)-يجعل تثبيت التعديلات أمرًا سهلاً.
  • تعديلات بيبينكس-بدون هذا، سيتم تعطيل snapbuilder والعديد من المكونات الإضافية bepinex الأخرى كلما عادت إلى القائمة الرئيسية ولن تعمل مرة أخرى حتى تقوم بإعادة تشغيل اللعبة.
  • مدير التكوين-يسمح لك بتكوين إعداداتك لهذا والعديد من المكونات الإضافية bepinex الأخرى في اللعبة.

تثبيت snapbuilder

التلقائي (النوافذ فقط)




  • انقر فوق دليل الزر في أعلى هذه الصفحة للتنزيل
  • استخراج محتويات الأرشيف إلى [مخرج اللعبة] \BepInEx مجلد

ضوابط افتراضية

عناصر التحكم التالية قابلة للتكوين بالكامل داخل اللعبة مدير التكوين. ببساطة اضغط f5 لفتح نافذة التكوين.

  • تبديل المفاجأة إلى الشبكة/وضع اليد الحرة: الماوس الأوسط
  • تبديل الشبكة الجميلة التقاط: اليسار ctrl
  • تبديل التقاط الدوران الدقيق: اليسار البديل
  • تبديل نطاق البناء الموسع: b
  • زيادة نطاق البناء الموسع: فأر4
  • تقليل نطاق البناء الموسع: فأر 3
  • إعادة تعيين نطاق البناء الموسع: ماوس4 + ماوس3

هل تحتاج للمساعدة؟

يتم حل معظم المشكلات عن طريق إعادة قراءة تعليمات التثبيت أو اللاصقات بعناية في الجزء العلوي من علامة التبويب المشاركاتولكن إذا تعثرت على خطأ، فيرجى تقديم تقرير خطأ على علامة التبويب الأخطاء مع أكبر قدر ممكن من المعلومات لمساعدتي في العثور على سبب المشكلة والقضاء عليها في التحديث.


أنا مطور، كيف أجعل التعديل الخاص بي متوافقًا؟

بشكل افتراضي، يجب أن تعمل معظم العناصر المضافة إلى اللعبة بواسطة التعديلات الأخرى بشكل جيد مع snapbuilder على افتراض أنها تعمل بشكل جيد أيضًا داخل اللعبة. بالنسبة لحالات الحافة حيث لا يفعلون ذلك ولا يفهم snapbuilder الطريقة التي يتم بها تدوير العناصر الخاصة بك افتراضيًا، فمن السهل جعل العناصر الخاصة بك متوافقة دون الاعتماد على snapbuilder.

على نموذج الجاهزة الخاص بك ببساطة أضف طفلاً كائن اللعبة اسمه SnapBuilder. مهما كان ما ضبطته دوران محلي و الموقع المحلي من كائن اللعبة هذا، سيعامل snapbuilder هذه على أنها التحويلات الافتراضية للعنصر.

هذا اسمه SnapBuilder يجب أن يكون الطفل المباشر للـ كائن اللعبة يقع في Builder.ghostModel عندما يتفاعل المستخدم مع منشئ الموائل.

مثلا:



تجاوز عامة gameobject getgameobject ()
{
كائن اللعبة الجاهزة =... //الرمز لتحميل الجاهزة الخاص بك يذهب هنا

//الحصول على النموذج
نموذج object اللعبة = prefab.FindChild("MY_MODEL' S_TRANSFORM ");

//مساعدة snapbuilder على فهم النموذج
var SnapBuilder = كائن لعبة جديد("SnapBuilder")؛
snapBuilder.transform.SetParent(model.transform، false);
snapBuilder.transform.localEulerAngles = new Vector3 (-90، -90، 0);

//القيام بأشياء أخرى...
}

تحقق من هذه التعديلات subnautica الأخرى من tobey!

شاشة تحميل سريعة

توربوبوزيست أوقات التحميل تحت البحرية الخاصة بك!
هذه الأداة مقدمة من طرف ثالث [bufftool]أيقونة التنبيه

تنزيل التعديلات الآن

قم بتثبيت LagoFast، ثم قم بتشغيل Subnautica والعب بالتعديلات التي تحبها.