يحافظ على ظهور الشخصية عند الاقتراب كثيرًا باستخدام وضع التصوير.
عن:يتيح لك هذا التعديل إظهار شخصية اللاعب والشخصيات غير القابلة للعب الأخرى عندما تقترب منها كثيرًا باستخدام كاميرا وضع التصوير.
يستخدم هذا التعديل اختصارات لوحة المفاتيح لتفعيل خاصية إظهار الكاميرا، ولكن الإجراء مرتبط بمفاتيح الحركة في وضع التصوير (WASD / عصا التحكم اليسرى)، لذا لا داعي للقلق عند تحريك الكاميرا. إذا غيّرت اختصارات لوحة المفاتيح، فسيتبع التعديل هذه الاختصارات تلقائيًا.
يدعم الآن الشخصيات غير القابلة للعب! ليست جميع الشخصيات غير القابلة للعب مدعومة، لكنني حاولتُ الحصول على دعم لجميع الشخصيات الرئيسية! إذا كان هناك شخص مفقود وتريد إضافته، يُرجى نشر منشور لإبلاغي بذلك.
لأن تحميل الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) أكثر تكلفة، يتم ذلك مرة واحدة فقط. الإجراء الذي يرتبط به تحميل الشخصيات غير القابلة للعب هو مفتاح ربط وضع الصورة المفتوح. إذا فتحت وضع الصورة من خلال القائمة، فلن يتم تحميل الشخصيات غير القابلة للعب إلى الوضع، لذا استخدم مفتاح الربط بدلاً من ذلك.
عند تغيير مجال الرؤية، قد تختفي الشخصية. حرّك الكاميرا قليلاً وستظهر الشخصية.
تثبيت:لتثبيت التعديل، قم باستخراج ملف zip، وانتقل إلى ملفات اللعبة، ثم ضع الملفات التالية في المجلد "StellarBlade/SB/Content/Paks/LogicMods":
- Photo_Mode_Don_Hide_Character_Model_P.pak
- وضع الصورة لا يُخفي نموذج الشخصية.
- وضع الصورة لا يُخفي نموذج الشخصية P.utoc
إذا لم يكن لديك مجلد "LogicMods"، قم بإنشائه بنفسك.
يجب أن تكون في مجلد "LogicMods". لا تستخدم مجلد "~mods" أو أي مجلد آخر، فلن يعمل.
لا تقم بإعادة تسمية الملفات.
متطلبات:يعتمد هذا التعديل على بناء مخصص لـ
UE4SSلـ Stellar Blade. هذا مُحمّل تعديلات خاص لألعاب Unreal Engine.
قم بتنزيل ملف zip للإصدار الأحدث من هذا الرابط:
https://github.com/Chrisr0/RE-UE4SS/releasesلتثبيت UE4SS، قم باستخراج الملف المضغوط، وانتقل إلى ملفات اللعبة، ثم انسخ كافة محتوياتها إلى المجلد "StellarBlade/SB/Binaries/Win64".
هل تستمتع بتعديلاتي؟ادعمني على
قهوةحتى أتمكن من الاستمرار في إنشائها مجانًا!
انضم إلى خادم Discord!انضم إلى
تعديل خادم Discordحيث يمكنك تعلم كيفية التعديل واقتراح أفكار جديدة ومواكبة إصدارات التعديل الجديدة!