مكتبة حقن استبدال الملفات التي تسمح لك بتعديل الأسلحة والدروع والمعلمات والقوام والمزيد.<div class="container mod_description_container condensed" style=";text-align:right;direction:rtl"><font style="color: #ff7700;"><strong>*** معلومات مهمة حول تصحيح Sekiro 1.05 ***<br/></strong> لقد أصدرتُ مؤخرًا محرك التعديلات 0.1.14 مع دعم لإصدار Sekiro 1.05. يُرجى العلم أن هذا يُصلح محرك التعديلات فقط، ولا يُصلح التعديلات التي قد لا تتوافق مع إصدار Sekiro 1.05. قبل الإبلاغ عن أي مشاكل، يُرجى التأكد من أن التعديلات التي تستخدمها متوافقة مع الإصدار 1.05، لأن العديد من المشاكل التي قد تواجهها ناتجة في الواقع عن تعديلات غير متوافقة.</font><br/><br/> <font style="color: #93c47d;">*** معلومات مهمة حول تصحيح Sekiro 1.03/1.04 ***</font><br/> <font style="color: #93c47d;">تم إصدار Mod Engine 0.1.11 رسميًا لدعم Sekiro 1.03. وهو يدعم أيضًا الإصدار 1.04، حيث لم يتغير ملف exe. من الناحية الفنية، يتوافق الإصدار 0.1.10 مع أحدث تحديث، ولكن 0.1.11 يدعم رسميًا التحديث الجديد، مما يعني عدم ظهور أي تحذير عند بدء التشغيل. يحاول هذا التحديث أيضًا إصلاح مشاكل ربط Mod Engine التي أبلغ عنها بعض المستخدمين. قد لا تتوافق بعض التعديلات مع التحديث الجديد، مثل تعديلات gameparam. يُرجى التواصل مع مُنشئي التعديلات للحصول على تحديثات لهذه التعديلات.</font><br/><br/> Mod Engine هي مكتبة DLL حقنية تُسهّل تعديل ملفات لعبة Sekiro بشكل كبير وآمن. انتهى زمن استخدام UXM واستخراج ملفات ألعاب بحجم غيغابايت لتشغيل أي تعديل. يدعم Mod Engine أي تعديل يعتمد على تعديل الملفات، بما في ذلك تعديلات التجميل، والملمس، والمعلمات، والخريطة. تشغيل تعديلات Sekiro بسيط للغاية، ما عليك سوى إنشاء مجلد، وإدراج الملفات المعدلة، وتعديل ملف ini للإشارة إلى مجلد التعديل. <font style="color: #ff0000;"><strong><br/><br/>يدعم محرك التعديل إصدار ستيم من لعبة سيكيرو 1.02-1.04 فقط في هذا الإصدار الحالي. قد لا تعمل الإصدارات الأخرى أو الإصدارات المقرصنة، وهي غير مدعومة. لا تُبلغ عن أي مشاكل تتعلق بأي إصدار غير إصدار سيكيرو 1.02-1.04. في حال صدور تحديث لسيكيرو، سأُحدّث محرك التعديل في الوقت المناسب.<br/><br/></strong></font> <font size="4">تثبيت:</font><br/> 1. انسخ dinput8.dll وmodengine.ini إلى دليل Sekiro (عادةً ما يكون موجودًا في C:\Program Files (x86)\steam\steamapps\common\Sekiro للتثبيتات الافتراضية)<br/> ٢. استخرج أو انسخ ملفات التعديل الذي تُثبّته إلى مجلد جديد فريد في مجلد Sekiro. على سبيل المثال، إذا كنت تُثبّت تعديلات تجميلية، أنشئ مجلدًا باسم "mods" في Sekiro وانسخ جميع الملفات (الأجزاء، الرسائل، الخرائط، الأحداث، إلخ) إلى هذا المجلد.<br/> 3. افتح ملف modengine.ini وعدّل مُعامل modOverrideDirectory إلى المجلد الذي ثبّت فيه التعديل (يتطلب حاليًا إضافة حرف '\'). القيمة الافتراضية هي "\mods"، ولكن يمكنك تغييرها إلى قيمة أخرى إذا رغبت.<br/> <code>modOverrideDirectory="\mods"</code><br/> ٤. استمتع بتعديلك. إذا كنت ترغب في تشغيل تعديل مختلف، غيّر إعداد modOverrideDirectory ليشير إلى مجلد مختلف يحتوي على تعديل مختلف. لإلغاء تثبيت ملف dinput8.dll، احذفه أو أعد تسميته.<br/><br/> ملاحظة: قد تحتوي بعض التعديلات على ملف modengine.ini خاص بها، والذي يُمكّن من ضبط الإعدادات الخاصة اللازمة لتشغيل التعديل. في هذه الحالة، اتبع تعليمات التعديل واستخدم ملف modengine.ini الخاص به بدلاً من التعليمات المذكورة هنا.<br/><br/> <font size="4">سمات:</font><br/> * تتيح لك عمليات تجاوز الملفات تشغيل أي تعديل قائم على الملف دون استخراج أرشيفات اللعبة أو تصحيح ملف exe<br/> * يتخطى الشعارات عند بدء اللعبة مما يسمح لك بالدخول إلى اللعبة بشكل أسرع<br/> * تحميل سلسلة تعديلات dinput8.dll الأخرى<br/><br/> <font size="4">استكشاف الأخطاء وإصلاحها:</font><br/> * إذا واجهتَ فقدانًا في بعض الأصول، يُرجى التحديث إلى الإصدار 0.1.11. كان ينبغي عليّ إصلاح هذه المشكلة نهائيًا هذه المرة بإعادة كتابة منطق حل المسارات بشكل كبير ليكون أكثر مرونة.<br/> * تأكد من وجود دليل يسمى بالضبط "mods" داخل دليل Sekiro الخاص بك، وأن ملفات اللعبة يتم نسخها مباشرة إليه (مثل القائمة والأجزاء وما إلى ذلك)<br/> * لتعديلات الملمس/تغييرات النماذج لشخصيتك، تأكد من وجود الملفات المعدلة (*.partsbnd.dcx) داخل mods\parts. قد تحتاج إلى إنشاء مجلد mods لبعض التعديلات.<br/> * ملفات EXE المفتوحة ذات معدل الإطارات في الثانية والعرض الفائق غير مدعومة، وقد لا تعمل. الطريقة المُوصى بها لفتح معدل الإطارات في الثانية وتفعيل العرض الفائق هي استخدام هذا التعديل: <a href="https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/13" rel="nofollow">https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/13</a> . لا يتطلب هذا التعديل تعديل ملف EXE، وهو متوافق مع مُحرك التعديل.<br/><br/> <font size="4">الكود المصدر:<br/></font> يمكنك العثور على شفرة المصدر للرجوع إليها هنا: <a href="https://github.com/katalash/ModEngine" rel="nofollow">https://github.com/katalash/ModEngine</a> . يمكنك تعديل الشفرة محليًا وإرسال طلبات سحب إذا رغبت، ولكن يُرجى عدم تحميل أي إصدارات معدلة مستقلة دون إذني إلا إذا لم تعد النسخة الرسمية من Mod Engine متاحة للعامة.<br/><br/> ملاحظة: يدعم محرك التعديل التعديلات المستندة إلى الملفات فقط. أما التعديلات الأخرى التي تستخدم أيضًا dinput8.dll، فيجب تحميلها بشكل متسلسل عن طريق تعديل modengine.ini.<br/><br/> هل أنت مهتم بتعديل ألعاب Souls؟ تفضل بزيارة صفحة تعديل Discord هنا: <a href="https://discord.gg/mT2JJjx" rel="nofollow">https://discord.gg/mT2JJjx</a></div>
هذه الأداة مقدمة من طرف ثالث [bufftool]
تنزيل التعديلات الآن
قم بتثبيت LagoFast، ثم قم بتشغيل Sekiro: Shadows Die Twice والعب بالتعديلات التي تحبها.
نحن نستخدم ملفات تعريف الارتباط لجعل التفاعلات مع مواقعنا وخدماتنا سهلة وذات مغزى. لمزيد من المعلومات حول ملفات تعريف الارتباط التي نستخدمها أو لمعرفة كيفية تعطيل ملفات تعريف الارتباط، انقر هنا.