• المنتجات
  • الميزات
  • Mod Master
  • تحميل
  • ألعاب
  • مدونة
  • التسعير

البرنامج النصي هوك RDR2 v2

المؤلف:kepmehzآخر تحديث:19/09/2024 16:51:481.6M1.7MB

Red Dead Redemption 2 البرنامج النصي هوك RDR2 v2-1-لاغو فاست مودماستر
Red Dead Redemption 2 البرنامج النصي هوك RDR2 v2-2-لاغو فاست مودماستر
Red Dead Redemption 2 البرنامج النصي هوك RDR2 v2-1-لاغو فاست مودماستر
Red Dead Redemption 2 البرنامج النصي هوك RDR2 v2-2-لاغو فاست مودماستر

مقدمة التعديل

سيناريو عمل لأحدث تصحيح للعبة. بناء 1491.50 يتميز بواجهة مستخدم أصلية حديثة لإدارة البرامج النصية الخاصة بك بذكاء
Sهوك التشفير RDR2 v2
الغرض من هذا المشروع هو توفير بديل لـ scripthookrdr2 لـ alexander blade مع الحفاظ على نفس بنية واجهة برمجة التطبيقات وإضافة المزيد من الميزات إليه.
هناك أ حشرة في النسخة الحالية من سيناريو أليكساندر بليدhookrdr2 الذي يسبب حمامات السباحة اللعبة لإعادة الضبط في المدن التي بها عدد كبير من الأشياء والمشاة. هذه المشكلة غير موجودة في scripthookrdr2 v2.
بالإضافة إلى ذلك، يتضمن v2 واجهة حديثة تسمح لك بإدارة التعديلات الخاصة بك بشكل فردي وإضافة تعديلات جديدة دون الحاجة إلى إعادة تشغيل اللعبة.

إذا كنت ترغب في دعمي وتطويري، فكر في أن تصبح أحد رعايتي، ولكن بالطبع فقط إذا كنت ترغب وتستطيع:
أخطط لنشر جميع أنواع تطوير التعديلات والأبحاث حول الغضب.
باتريون

كيفية التثبيت:
1. قم بتنزيل كل من محمل التعديل وملف scripthookrdr2 v2.
2. استخراج كل من ونسخ dinput8.dll و scripthookrdr2.dll في دليل لعبة rdr2 الخاص بك (حيث rdr2.exe)
3. إطلاق اللعبة!


الاعتمادات:
شفرة ألكساندر لواجهة برمجة التطبيقات التي طورها

تأكد من تنزيل الإصدار 2.0 فهو يصلح جميع الأخطاء!
ميزات إضافية:

لاستخدام الصادرات المدرجة أدناه، قم بربط المكتبة المقدمة في مشروعك!

1. الأمر الأصلي: DRAW_LINE

void DRAW_LINE(float fromX، float fromY، float fromZ، float toX، float toY، float toZ، int r، int g، int b، int a) {استدعاء<void>(0xec2ab68b, fromX, fromY, fromZ, toX, toY, toZ, r, g, b, a); }//0xec2ab68b


2. الأمر الأصلي: SET_TEXT_FONT

void SET_TEXT_FONT(int fontType) {استدعاء<void>(0x3EDE2F10، نوع الخط)؛ }//0x3EDE2F10
أضف هذا السطر إلى ملف natives.h الخاص بك.

3. الأمر الأصلي: SET_TEXT_JUSTIFICATION
كيفية الاستخدام:
/* 0 = الوسط، 1 = اليسار، 2 = اليمين */
void SET_TEXT_JUSTIFICATION (int justifyType) {استدعاء<void>(0x1B929974، نوع المبرر)؛ }//0x1B929974
أضف هذا السطر إلى ملف natives.h الخاص بك.

4. التصدير: getStaticPtr (يسمى السكان المحليين في البرامج النصية التي تم فك ترميمها)

DLL_IMPORT uint64_t*getStaticPtr(const char * scriptName, int staticIndex);

الاستخدام:
uint64_t * static = getStaticPtr("script_name "12345);
سجل (* ثابت)//للقراءة
* ثابت = 0xCOFFEEBABE//للكتابة

5.export: switchLabel (تبديل تسميات النص من اللعبة مع الخاص بك، وهذا سوف يسمح لك لتوفير النص المخصص الخاص بك في مربعات الإدخال)
إضافة هذا السطر إلى ملف main.h الخاص بك:
DLL_IMPORT void switchLabel (const char*oldLabel، const char*newLabel)؛


6. Export: getCommandFromHash (إرجاع مؤشر إلى أمر التجزئة المقدمة)
أضف هذا السطر إلى ملفك main.h:
DLL_IMPORT void * getCommandFromHash (uint64_t hash);


استمتع!
هذه الأداة مقدمة من طرف ثالث [bufftool]أيقونة التنبيه

تنزيل التعديلات الآن

قم بتثبيت LagoFast، ثم قم بتشغيل Red Dead Redemption 2 والعب بالتعديلات التي تحبها.