★ متوافق تمامًا مع وضع اللعب الجماعي، يضيف هذا التعديل درجة كبيرة من الحرية إلى خيارات بناء القاعدة الأساسية
ما هو هذا المود؟ يوجد الآن ما يقارب ١٠٠٠ قطعة أساسية قابلة للبناء في لعبة No Man's Sky الأصلية! إنه حلم أصبح حقيقة! يضيف هذا التعديل درجة كبيرة من الحرية إلى خيارات بناء القاعدة الأساسية. هذا لا يعني أن التعديل يتيح لك الوصول إلى جميع الأجزاء القابلة للبناء. ما زلت بحاجة إلى تعلم مخططات كل جزء. :) لا يضيف Beyond Base Building أي أجزاء بناء جديدة إلى اللعبة.
يتضمن الآن جميع وظائف عناصر gBase،إذا تم اختياره عن طريق تشغيل البرنامج النصي Lua:
يمكن مضاعفة معدلات الطاقة والاستخراج والتخزين بمقدار 2 أو 5 أو 10. تحذير: لا يمكن تحميل القواعد المبنية بهذا الوضع للعب الجماعي عند استخدام معدلات مضاعفة 2x أو 5x أو 10x.
مولدات الطاقة الكهرومغناطيسية لا تحتاج إلى نقطة اتصال، وتنتج طاقة ٢٥٠ واط. غير مُفعّلة افتراضيًا. يجب تشغيل لغة البرمجة Lua عبر ANUMSS والإجابة على السؤال "اختيار مُضاعِف للتخزين والمعدلات وحالة EMAnywhere" لإنشاء ملف تعديل مُخصّص للتفعيل.
إنهامتوافق تمامًامع تعدد اللاعبين، والبناء التعاوني، والتحميل، وما إلى ذلك، لأنهلا يضيفأي أجزاء من شأنها أن تسبب مشاكل في اللعب المتعدد اللاعبين.
★ ما وراء بناء القاعدةتم برمجته بالكامل بلغة Lua، مع توفير نص برمجي لتسهيل التحديث والدمج★ويحمل جميع التحديثات والتحسينات الرسمية التي تقدمها Hello Gamesزائد:
يمكن قياس معظم الأجزاءيستثنيأجزاء المباني الجاهزة،غواصات جيوب باي، ومستخلصات المعادن/الغاز، والحاسوب الأساسي(تتعطل نقاط تثبيت الأبواب عند تغيير حجمها، وتستمر المشاكل مع أجهزة الكمبيوتر الأساسية والجيوبايات المُعدّلة). قد تكون هناك مشاكل أخرى غير مُدرجة. انتبه، تغيير الحجم يُؤدي إلى كسر الالتقاط.
يمكن بناء العديد من الأجزاء في سفينة الشحن.الاستثناءاتتتضمن الكمبيوتر الأساسي وأجزاء التعدين الصناعي ومستدعي المركبات وجهاز النقل الآني المستند إلى الكوكب.
يمكن بناء العديد من الأجزاء في قاعدة كوكبيةيستثنيجهاز نقل البضائع وجهاز المواد المدارية الخارجية
يمكن بناء جميع الأجزاء فوق الماء وتحته
يمكن تغيير اللون والمادة لجميع الأجزاء
يمكن حذف جميع الأجزاء التي يمكن حذفها دون حذف الكائنات المرفقة أيضًايستثنيالملصقات والملصقات
لا يوجد حدود لعدد البناءيستثنيللأجزاء المتعلقة بحصاد الموارد، وبعض المحطات، والمنارات، وكبسولات الرسائل (وغيرها من الأجزاء ذات الحدود المبرمجة في اللعبة، حيث تتم إضافتها أو تغييرها بواسطة Hello Games).
حاويات تخزين غير محدودة—*هذا لا يزيد من كميات التخزين الفعلية: كل حاوية مرقمة تعمل كمؤشر للمتجر وليس كصندوق فعلي
يمكن وضع الأساسات والأرصفة ومحطة الاتصالات في أي مكان (ليس فقط على الأراضي العارية)
أجزاء غير كورفيت قابلة للبناء مع كورفيت
يمكنك تخصيص التعديل بسهولة بتشغيله عبر AMUMSS، حيث سيُطلب منك تفعيل عدة ميزات. يمكنك أيضًا تخصيص التعديل بشكل أكبر بتعديل الجزء العلوي من لغة Lua قبل المعالجة. راجع استخدام Lua أدناه للاطلاع على رابط تثبيت AMUMSS وكيفية استخدامه.
تنصل: يُجري هذا التعديل تغييرات على إعدادات وضع واستخدام الأجزاء الأصلية. في حال إزالة التعديل، ستُستعاد الإعدادات الأصلية، وقد تختفي الأجزاء التي تُخالف أحد الإعدادات الأصلية، وكذلك الأجزاء المتصلة بها. يُنصح بحفظ نسخة احتياطية من ملفات الحفظ بانتظام لضمان استعادتها بسهولة في حال حدوث أي طارئ.
هل هذا التعديل محدث؟ من المتوقع أن تعمل أي ملفات تعديل غير مخفية أو غير مقسمة إلى منطقة "الملفات القديمة". جميع الملفات المُحمّلة (في صفحة الملفات) مُسجّلة مع تاريخ التحميل وإصدار مُجمّع MBIN المُستخدم. سيتم نقل إصدارات التعديل القديمة، التي لم تعد متوافقة مع الإصدار الحالي من No Man's Sky، إلى قسم "الملفات القديمة"، ولكنها ستظل متاحة للتنزيل. لا توجد أي آثار جانبية لاستخدام هذا التعديل.
كيفية تحديث أو تعديل أو دمج أو تصحيح التعديل باستخدام AMUMSS؟ نظرًا لأن هذا التعديل أصبح الآن مكتوبًا بلغة Lua، يمكنكبسهولةتحديث, قرصأودمجالتعديل بنفسك(إذا أدى تحديث اللعبة إلى إتلاف حزمة PAK الخاصة بالتعديل، أو كان لديك حزمة PAK أو تعديلات Lua أخرى قد تتعارض مع هذا التعديل).—*انقر على المفسد أدناه لمزيد من المعلومات
كابح:
يعرض
ملاحظات حول AMUMSS: أمومسيحاول التحديثمُجمِّع MBINتلقائيًا. إذا فشل تحويل ملفات EXML/MBIN، فمن المرجح أن يكون السبب تحديثًا حديثًا لإصدار NMS، وأن MBINcompiler ينتظر تحديثًا أيضًا. إذا كان الأمر كذلك، فإنني أوصيك بشدة بتعطيل التعديلات الخاصة بك وانتظار تحديث MBINCompiler (إنه سريع جدًا بشكل عام).
تحديث الوضع بعد تحديث اللعبة:
كابح:
يعرض
تحميلأمومس، واستخرجه محليًا، وتجنب وضع مجلد AMUMSS في مسار يحتوي على أحرف خاصة أو في مجلد نظام مثل"C:\Program Files (x86)\(...)".
ضع نص Lua المعدل (ملف .LUA فقط، وليس ملف .PAK) فيمود سكريبتمجلد AMUMSS.
سيقوم AMUMSS عادةً باكتشاف مجلد تثبيت NMS تلقائيًا، ولكن يمكنك أيضًا تحرير المسار يدويًا فيNMS_FOLDER.txtملف.
سيتم إنشاء ملف PAK معدل جديد، باستخدام آخر تحديث لملفات لعبة MBIN المعدلة بشكل صحيح بواسطة البرنامج النصي.
في أغلب الأحيان، إعادة تجميع التعديل باستخدام سكربت Lua سيعيد التوافق. استخدم أحدث سكربت لضمان توافق أي تعديلات على التعديل مع أحدث إصدار من نظام إدارة الشبكة (NMS).هناك سببان رئيسيان لعدم تحديث التعديلات بشكل صحيح باستخدام هذه الطريقة: 1) يحتاج MBINCompiler إلى تحديث لكي يتمكن من فك تشفير أحدث إصدار من ملفات MBIN الخاصة باللعبة. ٢) تم إجراء تغييرات هيكلية على ملفات MBIN التي يستدعيها نص Lua هذا. مع أن هذا الأمر مستبعد، إلا أنه سيتطلب إعادة كتابة بعض النصوص، ومن المرجح أن تتأثر تعديلات أخرى.
تعديل الوضع:
كابح:
يعرض
استخدم نفس العملية كما هو موضح فيتحديث الوضع. عدّل النص البرمجي كما يحلو لك قبل إعادة تجميعه. انظر إلى أعلى نصوصي البرمجية، حيث يمكنك عادةً تعديل المُعدِّلات، أو حتى تعطيل/تفعيل بعض الميزات بسهولة.
*المفكرة++أوكود VSCodeيُنصح عمومًا بقراءة ملفات EXML وLua، نظرًا لدعمها للملفات الكبيرة والتظليل التلقائي.مقارنة المكونات الإضافيةبالنسبة لبرنامج Notepad++، يعد Lua أيضًا ضروريًا لتسليط الضوء على اختلافات الملفات.
دمج التعديلات التي توفر نصوص Lua:
كابح:
يعرض
ستحتاج إلى القيام بذلك إذا كانت التعديلات المتعددة تؤثر على نفس ملف MBIN.
ضع جميع النصوص فيمود سكريبتمجلد AMUMSS.
يطلقBUILDMOD.batفي المجلد الجذر لـ AMUMSS.
اتبع الخطوة، وحدد أنك تريد دمج جميع البرامج النصية في ملف PAK واحد، وخيار تثبيته تلقائيًا في NMSالتعديلاتمجلد.
سيقوم AMUMSS بإخراج ملف PAK والذي سيحتوي على تعديلات كافة البرامج النصية. *إذا قامت البرامج النصية بتعديل القيم نفسها تمامًا في ملف MBIN، فسوف يقوم البرنامج النصي المحمل الأخير باستبدال قيم البرنامج النصي السابقة.
قم بتصحيح التعديل لجعله متوافقًا مع ملفات PAK الأخرى:
كابح:
يعرض
قد ترغب في القيام بذلك إذا لم يتم برمجة تعديلات أخرى بلغة Lua، وتؤثر على نفس ملف MBIN مثل التعديل الذي تم برمجته بلغة Lua.
سوف يعمل عندما : الحالة 1) تقوم بتصحيح تعديل نصي مكتوب بلغة Lua لحزمة PAK واحدة أخرى فقط. الحالة 2) تقوم بتصحيح تعديل نصي مكتوب بلغة Lua لعدة PAKs أخرى، ولكن فقط إذا كانت PAKs الأخرى لا تعدل نفس ملفات MBIN فيما بينها.
كيفية إنشاء PAK مُرقعة:
انسخ البرنامج النصي وتعديلات PAK الأخرى فيمود سكريبتمجلد AMUMSS.
يطلقBUILDMOD.batفي المجلد الجذر لـ AMUMSS، واتبع الخطوات، واختر خيار التثبيت التلقائي في NMSالتعديلاتمجلد.
سيحتوي ملف PAK الجديد على جميع تعديلات البرنامج النصي Lua، بالإضافة إلى تصحيح التوافق لـ PAK(s) الأخرى.
قم بإعادة تسميته بشيء مثل"__zzz اسم التعديل النصي - مُرقّع لـ اسم التعديل الآخر.pak". "__زززز"البادئة هي التأكد من أنه سيتم تحميله بعد التعديلات التي تم تصحيحها (بالنسبة لترتيب تحميل NMS، استخدم الشرطة السفلية"_"(جاء بعد كل الشخصيات الأخرى).
قم بإزالة ملف PAK النصي الأصلي منالتعديلاتالمجلد، ثم انسخ كل من الملف المصحح الجديد، وحزم التعديل الأخرى (PAKs)، فيه.
ملحوظات: تأكد من أن حزمة التعديل PAK التي تريد إنشاء تصحيح توافق لها، تم تحديثها إلى أحدث إصدار من NMS. -> عندما يجد AMUSS ملف MBIN متأثرًا بنص برمجي وPAK فيمود سكريبتالمجلد، سوف يأخذ ملف MBIN من PAK التعديل على الملف الأصلي للعبة، وسوف يطبق عليه التعديلات المدرجة في البرنامج النصي. لذا، إذا لم يتم تحديث ملف MBIN الخاص بحزمة التعديل PAK، فلن يتم تحديث الملف الموجود في حزمة التعديل PAK الناتجة أيضًا.
فلسفة جميع القيود الخاطئة في البناء سخيفة، أليس كذلك؟ عند تصميم هذا التعديل، حرصتُ على عدم إجراء أي تغييرات تُبطل صلاحية القواعد المبنية به في اللعب عبر الإنترنت. أي قاعدة مبنية باستخدام Beyond BaseBuilding ستكون قابلة للاستخدام بالكامل ومرئية في اللعب عبر الإنترنت، حتى لو لم يكن لدى اللاعبين الآخرين هذا التعديل! يتم ذلك من خلال تعديل قواعد الوضع فقط أثناء وجودك في محرر البناء، دون تعديل أيٍّ من أجزاء القاعدة نفسها. نأمل أن تستمتعوا بالتعديل، ونرحب بتعليقاتكم. يمكنكم أيضًا التواصل معنا على ديسكورد No Man's Sky أو التواصل معنا مباشرةً عبر:بابسكول #6326أوإكسوسولار#5120، أو إذا كان الأمر يتعلق بنص Lua:نبتون إكس 3#8095 أو س ا ر ك ي#0536
الشكر والتقدير الخاص! مرحبا بكم في Games لصنع اللعبة الرائعة والواسعة والممتعة No Man's Sky! monkeyman192 لـ MBINCompiler وجهوده المستمرة لإبقائه محدثًا Mjjstral وWbertro لبرنامج AMUMSS القائم على البرامج النصية لإنشاء/تحديث التعديلات التلقائية، Tub0Crisco لمحطة تعديل No Man's Sky المعروفة أيضًا باسم NMSMS
شكرا جزيلاإلى جميعكم أيها الأحبة الكرام الذين تبرعوا! هذا محل تقدير كبير، وسيساعد إكسوسولار على شراء وجبة غداء كطالب جامعي مشغول ومفلس! :D
وبالطبع، الشكر موصول لجميع المعدّلين الآخرين الذين يصنعون التعديلات أيضًا، حيث أننا غالبًا ما نتفقد عمل المعدّلين الآخرين لمعرفة كيفية عمل الأشياء:رينجر دولان, ريدماس, وودي مونتانا, جاسوندود, جومسك, ميجسترا, حساب مودينساعدنا كلٌّ من Devilin Pixy وsaa044 وآخرين على تعلم التعديل بفعالية! لولا ما ذكرناه آنفًا، وتعديلاتهم وتطبيقاتهم، لما تمكنا من إجراء أي تعديلات على الإطلاق!
"إذا كنت قد رأيت أبعد من الآخرين، فذلك لأنني وقفت على أكتاف العمالقة"
-السير إسحاق نيوتن
هذه الأداة مقدمة من طرف ثالث [bufftool]
تنزيل التعديلات الآن
قم بتثبيت LagoFast، ثم قم بتشغيل No Man's Sky والعب بالتعديلات التي تحبها.
نحن نستخدم ملفات تعريف الارتباط لجعل التفاعلات مع مواقعنا وخدماتنا سهلة وذات مغزى. لمزيد من المعلومات حول ملفات تعريف الارتباط التي نستخدمها أو لمعرفة كيفية تعطيل ملفات تعريف الارتباط، انقر هنا.