مكون إضافي لإعادة الإطار يضيف apis البرمجة النصية direct2d. يتطلب الإصدار 1.5.4 على الأقل من إعادة الإطار.
هذا هو
إعادة الإطار المكون الإضافي الذي يضيف واجهة برمجة تطبيقات للبرمجة النصية direct2d. يمكنك التفكير في هذا باعتباره موردًا للتعديل مخصصًا لإنشاء تعديلات أفضل لأسلوب التراكب. الفائدة الرئيسية لمعدلات المعدل هي تحسين عرض الخط، ودعم خارج المربع لتقديم يونيكود، والتحديث بمعدل أقل من كل إطار (لتقليل تأثير الأداء العام للبرامج النصية لنمط التراكب).
للتثبيت:
1) تنزيل واستخراج
إعادة الإطار-d2d.zip2) نسخ
/إعادة الإطار/ المجلد في دليل الألعاب الخاص بك.
3) تأكد من
إعادة الإطار-d2d.dll هو في الألعاب
/إعادة الإطار/المكونات الإضافية/ الدليل.
4) تأكد من
إعادة الإطار-d2d.lua هو في الألعاب
/إعادة الإطار/التشغيل التلقائي/ الدليل.
تطوير هذا المكون الإضافي
يحدث على Github الخاص بي. هذا هو أيضًا المكان الذي يمكنك فيه العثور على وثائق واجهة برمجة البرامج النصية التي يضفها هذا المكون الإضافي.
سجل التغيير:
V0.1.1-الإصدار الأولي على Nexus.
v0.2.0:
-إصلاح تجميد يمكن أن يحدث عند حدوث خطأ داخل إحدى وظائف `d2d.register`.
-تحسين التعامل مع الأخطاء والإبلاغ بشكل عام.
-إضافة reframework-d2d.lua للسماح للمستخدمين بتخصيص الحد الأقصى لمعدل التحديث للمكون الإضافي.
-زيادة معدل التحديث الافتراضي من 30hz إلى 60hz.
v0.2.1:-مزج ألفا محسن.
v0.3.0:
-إعادة هيكلة الموارد (مثل الخطوط) إلى أنواعها الخاصة
-دعم إضافي لتحميل ورسم الصور
v0.4.0:-تم نقل استرجاع اتصالات lua لتشغيلها خلال مرحلة بداية العرض للألعاب.
v1.0.0:
-إصلاح تجميد خروج اللعبة
-تحديث التبعيات
-تنظيف البرامج النصية البناء
v1.0.1:-إصلاحات الأخطاء وتحسينات الاستقرار