أداة/إطار تعديل مع واجهة برمجة تطبيقات قوية للبرمجة النصية باستخدام lua. يأتي مع إصلاحات لتعطل dlls/reshade وFreeCam والمقياس الزمني وFOV وVR وأدوات لمطوري البرنامج النصي/التعديل
يقوم بإصلاح التعطل العشوائي (بعد ~ 2 عمليات مطاردة) اعتبارًا من 16 يناير، بما في ذلك لعمليات dll الأخرى مثل reshade وتعديلات تغليف dll الأخرى. في بعض الأحيان تحدث هذه الأعطال دون تثبيت أي تعديلات أيضًا.
17 يناير: حاولت معالجة الشكاوى المتعلقة بالتلعثم بعد تقديم الإصلاح. من المحتمل أن يكون التألعة مرتبطًا بسبب حدوث الحوادث أيضًا.
للحصول على أحدث المعلومات، انتقل إلى
صفحة github. للحصول على إرشادات الإبلاغ عن الأخطاء، قراءة
ويكيللحصول على معلومات حول البرمجة النصية والمكونات الإضافية واجهة برمجة العمل،
تحقق من الويكيالنصوص النصية المثاليةللتثبيت، ببساطة استخراج dinput8.dll من ملف zip في مجلد تثبيت لعبة Monster Hunter Rise الخاص بك.
يمكنك فتح القائمة باستخدام مفتاح الإدراج.
يمكن تثبيت البرامج النصية في مجلد "إعادة الإطار/التشغيل التلقائي".
يمكن تثبيت المكونات الإضافية في مجلد "إعادة الإطار/الإضافات". يمكن تحميل ملفات dll فضفاضة بدون وظيفة مرجع هنا أيضًا.
إذا لم يتمكن REFramework من الوصول إلى دليل اللعبة الحالي لأي سبب من الأسباب، فسيتم استخدام جميع ملفاته من "%APPDATA%/REFramework" بدلاً من ذلك. سيتعين وضع البرامج النصية والمكونات الإضافية هناك بدلاً من ذلك.
لإلغاء تثبيت إعادة الإطار مؤقتًا، ما عليك سوى إزالة ملف dinput8.dll من دليل اللعبة الخاص بك.
لإزالته تمامًا مع جميع التعديلات، ستحتاج إلى حذف مجلد reframework وre2_fw_config.txt وre2_framework_log.txt وreframework_crash.dmp أيضًا (إذا كان موجودًا).
قد لا يتم تحديث هذه الصفحة بشكل متكرر. استخدم صفحة github كمورد محدث دائمًا.
التبرعات