مكون إضافي يعمل بـ nvse مصمم لإدارة وصيانة جميع ملحقات ui/hud المضافة إلى اللعبة بواسطة تعديلات مختلفة. بمجرد تثبيتها، سيضمن uio تثبيت ملحقات UI بشكل صحيح دائمًا، وإزالتها بشكل صحيح، عند الضرورة؛ هو
منظم واجهة المستخدم، أو uio، هو مكون إضافي يعمل بـ nvse مصمم لإدارة وصيانة جميع ملحقات ui/hud المضافة إلى اللعبة بواسطة تعديلات مختلفة. بمجرد تثبيتها، سيضمن uio تثبيت ملحقات UI بشكل صحيح دائمًا، وإزالتها بشكل صحيح، عند الضرورة؛ سيقوم تلقائيًا بالكشف عن المشكلات المتعلقة بواجهة المستخدم وحلها ومنعها ، وسيساعد في الحفاظ على واجهة المستخدم في اللعبة سليمة. ستتمكن من تثبيت/إزالة تعديلات UI بأمان، في أي وقت، دون الحاجة إلى القلق بشأن كسر تعديلات UI الأخرى، أو الأسوأ من ذلك-اللعبة.
بالإضافة إلى ذلك، يعيد uio تعديل وتحسين العديد من النقاط الساخنة في رمز ui في اللعبة ويزيد بشكل كبير من سرعات تحميل القائمة.
يدعم uio حاليًا جميع تعديلات UI المعروفة لي والتي تتطلب الدعم (يمكن العثور على قائمة كاملة أدناه). إن إضافة الدعم للتعديلات غير المدرجة/المستقبلية أمر بسيط جدًا، ويمكن القيام به من قبل أي شخص، ولا يتطلب تحديث uio، أو إشراكي بأي شكل من الأشكال. للحصول على التعليمات انظر أدناه.
يسمح uio أيضًا بتثبيت أي تعديل ui مدعوم يدويا (أي عن طريق استخراج بسيط من الملفات إلى المجلدات)، دون تشغيل أي تثبيت نصي (تستخدم معظم تعديلات UI برامج تثبيت نصية من أجل تعديل واحد أو أكثر من ملفات UI في اللعبة. ومن المعروف أن هذه البرامج التثبيت تفشل على بعض الأجهزة، وقد تكسر التعديلات الأخرى عند إلغاء تثبيتها).
كيف يعمل uio؟ يعمل uio عند إطلاق اللعبة، قبل تحميل أي ملفات ui في الذاكرة. إنه يكتشف تعديلات UI المثبتة، ويتأكد من تسجيل كل امتداد UI صالح بشكل صحيح، ويزيل المراجع إلى الملفات المفقودة والإدخالات المكررة. كل هذا يتم دون تعديل أي ملفات اللعبة.
كيف أستخدم uio؟ ببساطة تنزيله وتثبيته باستخدام nmm/FOMM ، أو استخراجه يدويًا (استخدام 7 سحاب) أرشيف 7z في مجلد "البيانات" في اللعبة. يرجى ملاحظة أن هذا مكون إضافي nvse، وليس تعديلًا قياسيًا-فهو لا يتضمن ملف esp/esm وبالتالي لن يظهر في ترتيب التحميل الخاص بك.
Uio و منظم التعديل (مومّو) نظرًا للطريقة التي يعمل بها mo، يمكن أن يكون تثبيت/إزالت/جعل تعديلات UI تعمل معًا في وئام، أمرًا صعبًا للغاية. لم تعد هذه مشكلة عند استخدام uio جنبًا إلى جنب مع تعديلات mo-ui يمكن التعامل معها ومعالجتها بنفس الطريقة تمامًا مثل أي تعديلات "قياسية".
من أجل جعل uio يتعرف على التعديل الخاص بك ودعمه، تحتاج إلى إنشاء ملف نصي يحتوي على تفاصيل التعديل الخاص بك ووضعه في المجلد المناسب:
1. افتح المجلد .. \data\uio\public\.
2. إنشاء ملف نصي عادي (استخدم اسم التعديل الخاص بك كاسم الملف) وافتحه.
3. يجب أن يكون هيكل الملف على النحو التالي:
خط #1: يجب أن يتكون من الأجزاء التالية، في ترتيب متتابع و مع لا توجد مساحات: 1. المسار إلى ملف xml الخاص بك، بالنسبة إلى ..\ البيانات\ القوائم\ الجاهزة\ 2. :: (قولون مزدوج) 3. XML الهدف ، والتي يمكن الإشارة إليها في واحدة من طريقتين: أ) أ الاسم قائمة لعبة صالحة (على سبيل المثال: القائمة الرئيسية, قائمة الحاويةوما إلى ذلك)، أو ب) أ مسار إلى ملف xml، ببادئة @ (مثلا: @globals.xml, @prefabs\text_box.xmlوما إلى ذلك). 4. :: (قولون مزدوج) 5. الاسم من مكونات واجهة المستخدم في xml، الذي يجب حقن ملفك إليه.
خط #2: يتم استخدام هذا السطر للشروط-متى/متى لا تثبيت الامتداد. يمكن استخدام الشروط المعقدة، ولكن لن يتم تغطيتها هنا (pm إذا كنت بحاجة إلى استخدام الشروط). في معظم الحالات، اتركه فقط .
قم بتثبيت LagoFast، ثم قم بتشغيل Fallout: New Vegas والعب بالتعديلات التي تحبها.
نحن نستخدم ملفات تعريف الارتباط لجعل التفاعلات مع مواقعنا وخدماتنا سهلة وذات مغزى. لمزيد من المعلومات حول ملفات تعريف الارتباط التي نستخدمها أو لمعرفة كيفية تعطيل ملفات تعريف الارتباط، انقر هنا.