• المنتجات
  • الميزات
  • Mod Master
  • تحميل
  • ألعاب
  • مدونة
  • التسعير

استوديو BodySlide و Outfit

المؤلف:ousniusآخر تحديث:28/07/2025 01:23:348.8M16.0MB

Fallout 4 استوديو BodySlide و Outfit-1-لاغو فاست مودماستر
Fallout 4 استوديو BodySlide و Outfit-2-لاغو فاست مودماستر
Fallout 4 استوديو BodySlide و Outfit-3-لاغو فاست مودماستر
Fallout 4 استوديو BodySlide و Outfit-1-لاغو فاست مودماستر
Fallout 4 استوديو BodySlide و Outfit-2-لاغو فاست مودماستر
Fallout 4 استوديو BodySlide و Outfit-3-لاغو فاست مودماستر

مقدمة التعديل

أداة سهلة الاستخدام لتخصيص الأجسام والملابس، وإنشاء أجسام وملابس جديدة، وتحويل الملابس بين أنواع الجسم.

محتويات
  • وصف
  • تثبيت
  • الإضافات
  • التعليمات
  • إلغاء التثبيت
  • الاعتمادات


تم تحديث BodySlide مع إضافة دعم Fallout 4، مما يوفر قائمة ضخمة من الميزات الجديدة مرة أخرى.
تتيح لك المرونة غير المسبوقة إلى جانب سهولة الاستخدام الرائعة الحصول على جميع الملابس والأشكال التي حلمت بها على الإطلاق.

للحصول على آخر التحديثات والمشكلات المعروفة والمزيد، راجع التعليق الثابت وعلامة التبويب التغييرات!

ملاحظة: بدءًا من الإصدار 3.8 من BodySlide، تتطلب هذه الأداة OpenGL 3.3. إذا لم تكن بطاقتك تدعم هذه الميزة (مع أن البطاقات التي تستوفي الحد الأدنى من متطلبات نظام Skyrim يجب أن تدعمها)، فلا تُحدّث BodySlide حتى تحصل على بطاقة أفضل.

ديسكورد


تحقق من الرسمي الوثائق والأدلة هنا على أسبوع

انزلاق الجسم
  • قم بتخصيص الملابس والأجسام دون الحاجة إلى تحرير ملفات الشبكة!
  • استخدم أشرطة التمرير لإنشاء الأشكال الشخصية الخاصة بك.
  • تتيح لك خاصية تصفية الملابس الفاخرة عرض الملابس التي تريدها بسرعة، في حين تعرض لك نوافذ المعاينة المزخرفة ما ستحصل عليه.
  • يتيح لك إنشاء ملفات التحويل استخدام أشرطة التمرير داخل اللعبة باستخدام قائمة المظهر أو تعديلات البرامج النصية الأخرى.

استوديو الملابس
  • قوة المُعدِّل الخبير أصبحت الآن بين يديك!
  • قم بتحويل الأزياء بين الأجسام، وإنشاء شرائح BodySlide الخاصة بك، وتصحيح أوزان الرسوم المتحركة وتحرير الشبكات بطريقة أخرى.
  • إذا كنت تعرف ما تفعله، فيمكنك أيضًا تحرير الشبكات الثابتة.
  • استيراد وتصدير ملفات .FBX و.OBJ و.NIF.
  • لا يتطلب الأمر أي خبرة سابقة في التعديل.

الفيزياء
  • مع إضافة BodySlide على صفحة تعديل CBBE تأتي مجموعة "CBBE Body Physics".
  • اختره من قائمة الملابس/الجسم في BodySlide، ثم ابنِه. سيبدو جسدك العاري الآن وكأنه ثدي.

مستودع GitHub


أضف الأسطر التالية إلى ملف "Fallout4Custom.ini" الموجود في "Documents\My Games\Fallout4"، أو من خلال مدير التعديلات الخاص بك إذا كان ذلك ممكنًا:

[أرشيف]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=


(لا، هذا ليس خطأ مطبعيًا. نعم، كل الأسطر الثلاثة.)

يدوي
  • قم بتنزيل الأرشيف وفتحه باستخدام 7Zip، ثم قم باستخراج المجلد "Tools" إلى Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data.
  • بعد الانتهاء، يمكنك العثور على الملف القابل للتنفيذ في المجلد "Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data/Tools/BodySlide".

دوامة
  • قم بتنزيل الأرشيف وتثبيته على Vortex كما تفعل مع أي تعديل آخر ثم قم بتمكينه.
  • تأكد من نشر Vortex الخاص بك بشكل صحيح عن طريق النقر فوق زر شريط الأدوات "نشر التعديلات" في قسم "التعديلات".
  • في لوحة المعلومات انتقل إلى "إضافة أداة".
  • في الحقل "الهدف"، اختر الملف "BodySlide x64.exe" من مجلد البيانات الحقيقي لتثبيت اللعبة، وليس مجلد Vortex mods: "Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data/Tools/BodySlide".
  • قم بتثبيت أي إضافات BodySlide مثل تعديلات الجسم والأزياء على Vortex أيضًا.
  • صورة GIF للعملية

منظم التعديل
  • قم بتنزيل الأرشيف وتثبيته على MO كما تفعل مع أي تعديل آخر ثم قم بتمكينه.
  • في MO2، انتقل إلى علامة التبويب "البيانات" على اليمين، وحدد موقع BodySlide x64.exe في مجلد "أدوات/BodySlide"، وانقر عليه بزر الماوس الأيمن، ثم أضفه كملف قابل للتنفيذ. يمكنك بعد ذلك تشغيله عبر MO2.
  • عند فتح BodySlide، انقر فوق زر الإعدادات وتأكد من أن مسار بيانات اللعبة يشير إلى مجلد بيانات اللعبة الفعلي، على سبيل المثال "C:/Games/Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data/".
  • قم بتثبيت أي إضافات BodySlide مثل تعديلات الجسم والأزياء على MO أيضًا.
  • بعد BatchBuilding، ستظهر الملفات في مجلد Overwrites الخاص بك. سوف تحتاج إلى إنشاء مجلد mod جديد، على سبيل المثال 'BodySlide Output'، ونقل الملفات من Overwrites إلى هذا المجلد، ثم تمكينه.
  • نحن لا نقوم بإصلاح مشكلات تثبيت MO، يرجى طلب المساعدة في مجتمعات Mod Organizer.


تحديث
يمكنك إلغاء تثبيت القديم وتثبيت الجديد، أو تثبيت الملفات الجديدة فقط واستبدالها إذا طُلب منك ذلك. فقط تأكد من عمل نسخة احتياطية من إعداداتك المسبقة/المجموعات/الأجسام/الأزياء الشخصية في مجلدات SliderSets/SliderPresets/ShapeData/SliderGroups حتى لا تُحذف، سواءً عن طريق الخطأ أو بسبب خلل في مدير التعديلات.

ملحوظة:
إذا كنت تواجه أي مشاكل، حدد موقع الملفات التنفيذية الرئيسية لـ Mod Organizer/Nexus Mod Manager وBodySlide وقم بتعيينها ليتم تشغيلها دائمًا بمستوى المسؤول.

دليل التثبيت والاستخدام المتعمق بواسطة Gopher:





س1: إذا كانت لدي مشكلة، ما الذي تقترح أن أفعله قبل أي شيء (بما في ذلك نشر الأسئلة)؟
أ: اقرأ وصف التعديل، وخاصةً الأسئلة الشائعة. اقرأ الملاحظات الملصقة. أعد تثبيت BodySlide. ثبّت BodySlide يدويًا إذا لم يُفلح مدير التعديلات الذي اخترته في أداء وظيفته الرئيسية.

Q2: لماذا يحدث خطأ عند بناء المجموعات أو حفظ المشاريع أو كتابة ملفات أخرى؟
أ: قد يتعين عليك تعيين BodySlide (والأدوات التي تقوم بتشغيل BodySlide مثل NMM وMO) ليتم تشغيلها دائمًا كمسؤول.

س3: لماذا لا تظهر التغييرات التي أقوم بإنشائها في اللعبة؟
أ: تأكد من أنك قمت بإضافة السطر "bInvalidateOlderFiles=1" إلى ملف "Fallout4Custom.ini" في المجلد "Documents\My Games\Fallout4".
- تحقق مما إذا كانت شخصية اللاعب أو NPC الخاصة بك تستخدم عرقًا مخصصًا، أو إذا كانت ملابسك عبارة عن مكون إضافي يشير إلى مجلد شبكات مختلف (تعديلات لاعب فريدة).
إذا كان الأمر كذلك، فسيتعين عليك نقل الملفات المبنية يدويًا إلى الدلائل الصحيحة للسباق/NPC.
- تأكد من أن وزن شخصيتك يقع في منتصف مثلث الوزن إذا كنت تريد أن يتطابق الجسم مع ما تراه في نافذة المعاينة.
- قم بإلقاء نظرة على تاريخ "آخر تعديل" للملفات التي قمت بإنشائها وتحقق مما إذا كان قد تغير (انظر السؤال 2).
إذا كنت تستخدم MO2، فسيضع BodySlide عادةً الشبكات المُصممة في مجلد الاستبدال. ستحتاج إلى تحويله إلى تعديل خاص به في MO2 في كل مرة تُجري فيها عملية بناء/بناء دفعي.
- إذا كنت تستخدم NMM، فتأكد من أنه الإصدار الأحدث من GitHub.

س4: لماذا لا يحتوي BodySlide الخاص بي على أي أجسام أو ملابس؟
أ: يجب عليك تثبيت الوظائف الإضافية لـ BodySlide، مثل جسم CBBE أو التعديلات الأخرى المتنوعة التي تدعم BodySlide.

إذا كنت تستخدم NMM/Vortex/MO، فتأكد من ربط مجلد/ملف BodySlide التنفيذي بالبرنامج بشكل صحيح وتشغيله من خلالهما. قد تحتاج أحيانًا إلى إعادة اختصارات BodySlide، خاصةً مع MO2. راجع قسم التثبيت في الوصف. تأكد أيضًا من أن مسار بيانات اللعبة، عند النقر على "الإعدادات" في BodySlide، هو مسار بيانات اللعبة، مثل "Steam/SteamApps/Common/Fallout 4/Data". 

س5: لماذا أحصل على خطأ يقول "فشل في العثور على تثبيت اللعبة" أو "فشل في تحميل ملف Setup.xrc."؟
أ: لم يتم ضبط سجل اللعبة، أو لم يتم تثبيت BodySlide بشكل صحيح. شغّل Fallout 4 باستخدام مُشغّل Steam بدلاً من F4SE لإصلاح مشكلة سجل اللعبة، وحاول تشغيل BodySlide مرة أخرى. إذا لم ينجح الأمر، فتأكد من تثبيت جميع الملفات بشكل صحيح وتشغيله كمسؤول. إذا اضطررت لضبط المجلد يدويًا، فتأكد من أنه يُشير إلى Fallout 4/Data. جرّب تنزيل وتثبيت التعديل مع تعطيل جميع برامج مكافحة الفيروسات. إذا كنت تستخدم NMM، فتأكد من استخدام أحدث الملفات من GitHub.
يرجى ملاحظة أن Vortex/MO ليسا مثاليين، وقد لا يُثبّتان جميع الملفات، وخاصةً Setup.xrc. في هذه الحالة، قد تحتاج إلى التثبيت يدويًا.

س6: لماذا تظهر عبارة "لا توجد صورة" على ملابسي أو أجسادنا في كل مكان؟
أ: يجب تثبيت اللعبة بشكل صحيح، وفقًا للتعليمات، والتأكد من تثبيت/استخدام كل شيء من خلال مدير التعديلات. يجب أيضًا تشغيل Fallout 4 من مُشغّل Steam الافتراضي (وليس F4SE) لترتيب السجل، أو ضبط المجلد يدويًا ليشير إلى Fallout 4/Data من خلال زر "الإعدادات". عندها فقط، سيتمكن نظام التشغيل من العثور على القوام وتحميلها.

س7: لماذا أحصل على قدر كبير من التشويه للشبكات الصغيرة جدًا ولكن المفصلة؟
أ: تُحفظ شبكات Fallout 4 باستخدام قيم موضعية نصف دقيقة بدقة 16 بت. هذا يعني أنه في الشبكات الصغيرة جدًا، والتي تحتوي في الوقت نفسه على العديد من المضلعات، قد يكون هناك تشوه كبير لعدم دقتها الكافية.

يُحفظ الشكل المُفعّل بدقة كاملة في خصائص الشكل في Outfit Studio بقيم موضعية أحادية الدقة (32 بت) كاملةً كما في الألعاب السابقة، مما يضمن عدم وجود أي تشويه. مع ذلك، يُنصح باستخدام هذا الخيار فقط عند الحاجة.

Q8: كيف تعمل عملية التحول في اللعبة؟
أ: لكي تعمل عملية التحول داخل اللعبة، يجب أن تحتوي أجسادك وملابسك على ما يسمى بملفات التحول TRI المصممة خصيصًا لها.
يأتي CBBE وأزياؤه الفانيليا بالفعل مع ملفات تحويل مدمجة ومرفقة مسبقًا، حتى تتمكن من استخدامه فورًا.

إذا كنت تقوم بتخصيص الجسم أو أي ملابس مخصصة باستخدام BodySlide، فيجب عليك تحديد مربع الاختيار "Build Morphs" قبل البناء.
حينها فقط يمكن تحويل المجموعة المبنية داخل اللعبة باستخدام قائمة المظهر أو تعديلات نصية أخرى. بالنسبة لقائمة LooksMenu، ستحتاج إلى ملف تعريف شريط التمرير JSON المرفق مع CBBE (أو ربما تعديلات نصية أخرى).

س9: لماذا يؤدي استيراد FBX إلى إنشاء إحداثيات نسيج غريبة؟
أ: يجب تقسيم جميع حواف شبكتك على طول طبقات الأشعة فوق البنفسجية. يدعم تنسيق NIF إحداثيات نسيج واحدة فقط لكل رأس، لذا تتطلب طبقات الأشعة فوق البنفسجية رؤوسًا مكررة.

س10: لماذا أحصل على خطأ يقول "سياق OpenGL ليس على ما يرام" لـ Outfit Studio أو نافذة المعاينة؟
أ: هذا يعني أن برنامج تشغيل شريحة الرسومات المستخدمة لا يدعم إصدار OpenGL المطلوب. تأكد من تحديث جميع برامج تشغيل الرسومات (يدويًا). في حال وجود عدة شرائح رسومات مدمجة في جهاز الكمبيوتر، اضبط BodySlide ليعمل مع الشريحة المخصصة فقط.

س11: لم أحفظ إعدادي المسبق. هل يمكنني الحصول على إعدادات شريط التمرير باستخدام الشبكات المُنشأة؟
أ: لا. إذا لم تحفظ إعدادًا مسبقًا، فسيختفي. خيارك الوحيد هو محاولة إعادة إنشائه.

س12: أستخدم Vortex/MO، ورغم أنني ثبّتتُ تعديلًا للجسم، إلا أن BodySlide فارغ/Outfit Studio يُظهر خطأً. كيف يُمكنني إصلاح هذه المشكلة؟
أ: يجب التأكد من أن الجسم الذي ثبّته متوافق مع BodySlide، واتباع تعليمات التثبيت. مع Vortex، يجب تشغيل BodySlide/Outfit Studio من مجلد اللعبة. مع MO، يُرجى التواصل مع مطوري MO وقراءة وثائقهم.

س13: هناك أحمر مخيف نص ذهبي لامع أسفل BodySlide. ماذا أفعل؟
أ: تمت إضافة هذا في BodySlide الإصدار 5.5.0. أحمر اللون الذهبي يعني أن لديك أكثر من خيار في BodySlide لنفس الغرض. بالنقر بزر الماوس الأيمن، ستظهر لك هذه الخيارات. بالنقر على أحدها، سينتقل BodySlide إليه في القائمة المنسدلة "الزي/الجسم". إذا حددت المربع بجوار أحمر سيتحول النص الذهبي إلى اللون الأزرق. هذا يعني أن BodySlide سيبني هذه الشبكة فقط عند استخدام BatchBuild، مما يقلل عدد الخيارات المتاحة عند استخدام BatchBuild.


إن إلغاء تثبيت BodySlide بسيط مثل حذف مجلد BodySlide أو التعديل الذي قمت بتثبيته في الأصل، يدويًا أو باستخدام NMM/MO.

تتضمن إزالة ملفات الملابس التي تم إنشاؤها باستخدام BodySlide حذف الشبكات المناسبة داخل دليل "Data/meshes".
أنت وحدك من يعرف أي تلك قد تكون.


- حار
- أوسنيوس
- الناس NifTools
- الترجمة الصينية بواسطة xuniana (蓿念) وsilentdark (S猫)
- مرجع CBBE Uniboob بواسطة SQr17
هذه الأداة مقدمة من طرف ثالث [bufftool]أيقونة التنبيه

تنزيل التعديلات الآن

قم بتثبيت LagoFast، ثم قم بتشغيل Fallout 4 والعب بالتعديلات التي تحبها.