• المنتجات
  • الميزات
  • Mod Master
  • تحميل
  • ألعاب
  • مدونة
  • التسعير

تعديلات العنصر-تكلفة 1 ذهب-بدون وزن-سعر البيع x10-لا تسوس-أحجام المكدس

المؤلف:Synthlightآخر تحديث:18/09/2024 01:12:38201.8K52.5MB

Dragon's Dogma 2 تعديلات العنصر-تكلفة 1 ذهب-بدون وزن-سعر البيع x10-لا تسوس-أحجام المكدس-1-لاغو فاست مودماستر
Dragon's Dogma 2 تعديلات العنصر-تكلفة 1 ذهب-بدون وزن-سعر البيع x10-لا تسوس-أحجام المكدس-2-لاغو فاست مودماستر
Dragon's Dogma 2 تعديلات العنصر-تكلفة 1 ذهب-بدون وزن-سعر البيع x10-لا تسوس-أحجام المكدس-3-لاغو فاست مودماستر
Dragon's Dogma 2 تعديلات العنصر-تكلفة 1 ذهب-بدون وزن-سعر البيع x10-لا تسوس-أحجام المكدس-1-لاغو فاست مودماستر
Dragon's Dogma 2 تعديلات العنصر-تكلفة 1 ذهب-بدون وزن-سعر البيع x10-لا تسوس-أحجام المكدس-2-لاغو فاست مودماستر
Dragon's Dogma 2 تعديلات العنصر-تكلفة 1 ذهب-بدون وزن-سعر البيع x10-لا تسوس-أحجام المكدس-3-لاغو فاست مودماستر

التبعيات المسبقة

مقدمة التعديل

تعديلات البند: 1 ذهب، x10 سعر البيع، لا وزن، الخ
يؤثر على العناصر والدروع والأسلحة:
الخيارات (المرجع)
  • تكلفة الذهب 1 (تقسيم: الدروع/العناصر/الأسلحة/حجر العبارة)
  • هدية معروفة: 1000 (بالنسبة للسياق، حجر الاستيقاظ الأبدي هو 500.)
  • سعر البيع (تقسيم: x2/x5/x10، وكل دروع/عناصر/أسلحة.)
  • لا وزن (تقسيم: الدروع/العناصر/الأسلحة/المواد/فيريستون) (لا يؤثر على العناصر الساحرة التي تغير الوزن، سأفعل ذلك قريبًا (TM).)
  • حجم المكدس (تقسيم: 999/9999/32767) (32767 هو الحد الأقصى الأعلى للعدد الصحيح 16 بت الموقع على نوع البيانات. أعلم أن التعديل يصل إلى أعلى من هذا، لكنني لا أعرف ما هي التداعيات السلبية التي توجد نظرًا لحدود نوع البيانات، ولا أوصي به.)
  • لا تسوس سيء (يمنع العناصر من التحلل إلى متغيرات "فاسدة" أو "مجففة". لا يؤثر على رؤوس ميدوسا. تلك هي لا يتم التحكم في بيانات العنصر التي يغيرها هذا. لقد تمت إضافتها إلى المتجر هنا للتعويض عن ذلك. قد لا تؤثر على مثيلات العنصر الحالي، ولكنها ستؤثر على العناصر الجديدة.)
  • الكل في واحد (للخيارات الحصرية المتبادلة: يستخدم سعر البيع x10 وحجم المكدس من 32767.)
من الناحية الفنية، لا يتعارض أي من هذه "التعارض" مع آخر، سيتم تحميلها جميعًا بالترتيب. هذا علبة تسبب أشياء مضحكة مثل تنشيط كل من خيارات بيع x2 و x10 لنفس الفئة سيؤدي إلى مضاعف إجمالي من x20 بمجرد تشغيل كلا.
لا يجب أن أقول هذا، لكن الأشياء التي تؤثر على "الدروع فقط" تؤثر حقًا على الدروع فقط. (مفاجئ، أليس كذلك؟) لذا إذا كنت تريد أن يكلف كل شيء 1g، فعليك تنشيطه للدروع والعناصر والأسلحة.
لا ينبغي لي أن أقول هذا أيضًا، ولكن "العناصر فقط" تشمل حجر العبّارة، وهو ما يجب أن يكون واضحًا، نظرًا لأن حجر العبّار هو عنصر.

خيار (باكستان)
  • تكلفة الذهب 1
  • تكلفة 1 الذهب + x10 سعر بيع
  • تكلفة 1 ذهب، لا وزن
  • تكلفة 1 ذهب، لا وزن (فيريستون فقط)
  • X10 سعر البيع
  • لا وزن
  • لا وزن + x10 سعر بيع
  • لا وزن (جميع العناصر فقط)
  • لا وزن (المواد فقط)
  • الكل في واحد
(إذا كان شيء ما يقول "x فقط" وهذا يعني "x فقط" للخيار بأكمله، وليس نصفه.)
سأفعل لا إضافة المزيد من متغيرات PAK.


ملاحظة: تؤثر خيارات سعر البيع على كمية الذهب في غنائم الجثة، والحاويات العشوائية، وعناصر التقاط الذهب فضفاضة وما إلى ذلك.
هذا لأن هذه كلها عناصر من الناحية الفنية ولا أعرف ما هي الإدخالات. أعتبره بسيطًا بما يكفي لتجاهله. (إذا كنت تستخدم شيئًا يجعل الأشياء تكلف ذهبًا واحدًا وتبيع 10x ، فإن كسر الاقتصاد ليس شيئًا يجب أن تقلق بشأنه.)

جميع الخيارات غير المرجعية تتعارض مع بعضها البعض. تنشيط واحد فقط!!!!

فن التحول الرخيص المبكر التوافق: إذا قام هذا، أو أي متجر، بتغيير سعر شراء العناصر، فسيتم الكتابة فوق هذا الجزء المحدد بأي ملف من هذا التعديل. ملفات التاجر لا تتعارض.
(ينطبق هذا على إصدارات pak. للمرجع، حسنًا، يعتمد الأمر على التحميل الأخير. إذا لم يكن تعديل المصدر lua، فسيتم تطبيق هذا دائمًا بعد ذلك.)

محتويات قائمة المتاجر
  • فن التحول
  • فيريستون
  • بورت كريستال
  • مجموعة التخييم النخبة
  • مجموعة التخييم للمستكشفين
  • حجر الاستيقاظ الأبدي
  • ويكستون
  • قطعة عملاقة من الكريستال الصدع
  • رمز الباحثين
  • رمز الباحثين
  • سهم فك الصنع
  • خنفساء الخزانة الذهبية
  • ختم فيال
  • سهم بليتينغ
  • سهم رطب
  • سهم متفجر
  • سهم القتن
  • رأس ميدوسا

تتم إضافة جميع العناصر إلى كل متجر في اللعبة.
يغير المتجر فقط. لا يعني البنود/التكلفة.
يمكن أن يكون هناك متجر واحد فقط نشط في وقت واحد. هناك ملف بيانات متجر واحد فقط. أيهما آخر تحميل يفوز.
إذا كنت تريد إضافة عنصر جديد إلى القائمة، اسمحوا لي أن أعرف.


تم تصميم الأرشيف هنا لـ fluffymanager! يحتوي على إعداد الملفات كتثبيت انتقائي.
إذا كنت ترغب في تثبيته يدويًا، يمكنك فقط نسخ وإعادة تسمية الباكس بشكل مناسب، لكنني لن أقدم المزيد من المعلومات حول هذا الأمر لأنني لن أدعمه.


إذا كان هناك شيء لا يعمل، بحق الجحيم، أخبرني بالضبط ما لا يعمل. أعطني بعض الأمثلة الملموسة، اسم البند والتاجر، يمكنني اختبار مع. ويفضل أن يكون شيئًا قريبًا من بداية اللعبة لأنني حصلت للتو على بيدق وأقوم باختبار البائعين المحليين هناك.


تعليمات التثبيت
  •  مدير تعديل رقيق.
  • تثبيت إعادة الإطار. (لخيارات المرجع.)
  • ضع الأرشيف في `.....\Fluffy Mod Manager\Games\DragonsDogma2\Mods` بدون استخراج!
  • افتح مدير التعديل وتمكين خيار واحد.

للإصدار البخار مهما كان إصدار الإصدار. سأعرف الإصدارات لاحقًا.

النزاعات (إصدار pak فقط)

  • natives/STM/AppSystem/Item/ItemData/itemmordata.user.2
  • الأصليين/STM/AppSystem/Item/ItemData/ItemData.user.2
  • الأصلي/STM/AppSystem/Item/ItemData/ItemWeaponData.user.2

الصراعات (المتجر)
سوف يتعارض مع أي تعديل يغير هذه الملفات:
  • الأصليين/STM/AppSystem/Item/ItemShopData/ItemShopData.user.2

أيًا كان الباك الذي يحتوي على الملف الذي يتم تحميله آخر "يفوز" ، يتم استبدال نفس الملف من الباك السابق.
هذه الأداة مقدمة من طرف ثالث [bufftool]أيقونة التنبيه

تنزيل التعديلات الآن

قم بتثبيت LagoFast، ثم قم بتشغيل Dragon's Dogma 2 والعب بالتعديلات التي تحبها.